Blender教程 – 使用Blender和UE5创建中世纪道具
BlenderUnreal教程

Blender教程 – 使用Blender和UE5创建中世纪道具

大小: 6.96 GB 时长: 6小时53分钟 学习如何使用blender和虚幻引擎5创建三重AAA模型 你会学到什么? – 通过一个完整的指南来创建一套AAA级游戏质量的中世纪绞刑架 – 最大限度地发挥你的参考资料的潜力,开发强大的游戏资产概念 – 使用Blender并了解其界面和快捷键 – 从初级的3D建模到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员所使用的技术 – 课程中的课程,介绍(a)Blender基础知识,(b)材料和纹理,(c)接缝、锐角和UV,以及(d)视频编辑基础知识。 – 了解在Blender中对无生命的游戏资产进行装配和动画的基础知识 – 学习如何使用HDRIs作为你的作品集的3D模型背景 – 维护和优化中世纪欧洲美学 在Blender中有效解决问题 – 标记接缝、锐角和修复规范 – 平滑和准备网格的贴图 – 使用Blender的节点系统添加材料 – 学习如何在Blender中进行循环切割 – 在Blender 2.9中修复Ngons – 关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南 – 完整的UV贴图指南。UV贴图和UV解包你的模型 – 被介绍到虚幻引擎5中的环境创建 – 学习如何使用渲染来提高您在Blender Cycles和虚幻引擎5中的3D环境的表现质量 – 在虚幻引擎5中进行高分辨率的渲染...
【中文字幕】大师级3D游戏角色生物创作全流程 3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline
MayaUnreal教程

【中文字幕】大师级3D游戏角色生物创作全流程 3D Game Character Creature – Full Complete Pipeline

大小: 13.02 GB  时长: 14h 18m 语言:英文教程  中文字幕 学习如何使用Zbrush、Maya、Substance Painter、Photoshop、Unreal对角色生物进行模型雕刻和纹理处理。 你将学到什么: 创建一个适用于游戏的全身性角色 理解重绘背后的原因 以合乎逻辑和创造性的方式设计生物 创建皮肤和眼睛的纹理 了解如何制作干净的可生产的拓扑结构 纹理和光线的展示 课程描述: 教员信息Abraham Leal是Critical Hit工作室和学院的主任和创始人。 通过这个工作室和学院,他很自豪能够向家乡的每一个人传播他的艺术知识,并为能够在墨西哥从事大型娱乐项目而感到非常兴奋。 激发亚伯拉罕成为一名3D艺术家的是《霍比特人》一书和围绕它的所有传说。能够讲述故事和分享自己的声音是激励他创造和想象新的和令人兴奋的角色的原因。在成为3D艺术家之前,他正在上医学院,他决定做一个完全的180度转变,进入数字设计和娱乐制作。当他退出医学院时,他不会画画,不会雕刻,以挽救他的生命,但他对自己明确的愿望深信不疑,并努力把它变成现实。 他对想进入3D行业的艺术家的建议是适当练习,要有耐心并保持谦虚。他认为,要始终在心中有一个目标,并始终愿意学习和改进。课程信息 在整个课程中,我们将专注于创建一个视频游戏的角色。我们将把一个有趣的角色带入生活。我们将经历角色游戏创作的整个过程,从设计、比例、解剖学开始,并深入到整个管道,直到我们到达一个可生产的角色。 我们将深入到高聚物、低聚物的创建,重涂、UV贴图、纹理、材料设置、渲染、灯光、后期制作,最后将角色放入游戏引擎,以确保一切正常工作。
【中文字幕】初学者的虚幻5教程 Unreal Engine 5 For Beginners 2022
Unreal教程

【中文字幕】初学者的虚幻5教程 Unreal Engine 5 For Beginners 2022

大小:2.84 GB  时长:2小时23分钟 语言:英文教程  中文字幕 从头开始学习虚幻引擎 您将学习的内容 虚幻引擎基础知识 虚幻引擎5中的材料 雕塑技术 以及更多 说明 在本教程中,您将从头开始学习虚幻引擎5。目前,我们有一个关于风格化场景的部分,它还没有完成,但我正在努力。您将通过本课程学习创建景观和很多东西。学习虚幻引擎的基础知识5–创建材质由于材质是任何渲染的视觉力量,我们将逐一创建我们的场景所需的所有材质,这意味着为植被、景观、贴花或Megascans资产创建一个着色器。 我们将通过光照系统和流明–后期处理体积,使场景看起来更有风格–创建风景–使用高度图制作山脉–创建小村庄–使用褶皱系统–创建风格化场景–使用雕刻工具–学习如何使用样条系统–我们将通过风格化场景创建使用市场上的三个Stuff,并解决其问题。这样我们就可以创造出令人惊奇的场景–做出更多的变化,使我们的场景看起来更真实–我希望你通过学习我的课程,和我一起学习很多技术。
【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境  Building a Stylized Environment VOLUME 1
3dsMaxUnreal教程

【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境 Building a Stylized Environment VOLUME 1

时长:304 分钟   包含工程文件 格式:高清 1920×1080 语言:英文教程  中文字幕 使用的软件: zbrush  Unreal     3ds Max 在这个系列中,顽皮狗的环境建模师 Martin Teichmann 将带您完成他完整的制作工作流程,以构建一个风格化的游戏就绪环境;这个过程不仅需要技术和艺术知识,还需要深入了解游戏机制,以便为玩家提供最佳体验。在这三部分系列的第一卷中,Martin 将引导您完成他的构思过程、参考资料收集和大型环境开发的初始阶段。 他在 3dsMax 中创建了一个有意义的块网格,然后可以将其转换为模块,将环境创建过程拆分为小任务。使用 Arch 模块的示例,Martin 通过 3dsMax 中的低多边形建模和纹理、ZBrush 中的高多边形雕刻和 Substance Designer 中的纹理生成来演示资产的创建。由于研讨会主要关注工作流程和独特艺术风格的发展,因此需要基本的软件知识。 最后,学生将对游戏环境的布局和早期制作过程有透彻的了解,并为第二卷做好准备,马丁将继续介绍地形、岩石和植物。 章节列表 00. 预览 01. 简介 02. 准备 3ds Max 和技巧 03. 参考资料 04. Blockmesh 第...
【中文教程】近战格斗创作逻辑的项目应用 Blueprint-Project Application of Melee Combat AI Creation Logic
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【中文教程】近战格斗创作逻辑的项目应用 Blueprint-Project Application of Melee Combat AI Creation Logic

语言:中文教程   英文字幕 时间:4小时 项目文件包括MP4 标题。Wingfox – 虚幻引擎4蓝图-近战AI创建逻辑的项目应用 近战战斗A1创建逻辑的项目应用 本教程主要关注A1行为树蓝图的基本内容以及角色的移动、控制和战斗。本项目的每一步都将从一开始就进行演示,并详细介绍战斗游戏的一般动画蓝图的设计逻辑。接下来,我们将使用蓝图中最常见的命令,以最有效和最简单的方式建立起整个项目,这样你就可以更多地了解用虚幻引擎4制作演示的一般过程。 1. 开始创建A1近战Boss。 2. 熟悉A1行为树的每个节点。 3. 用虚幻引擎4的蓝图对主流近战A1创建逻辑进行项目应用。 4. 主流近战游戏玩家的操作机制和蓝图动画。
【中文字幕】UE4教程 – 虚幻引擎的视觉特效 VFX in Unreal
Unreal教程

【中文字幕】UE4教程 – 虚幻引擎的视觉特效 VFX in Unreal

时长16 小时 33 分钟 文件大小:8.78G  语言:英文教程   中文字幕 您将创建美丽而迷人的效果,使您的游戏世界栩栩如生,并采用独特的方法来生成火、水、雪、风等。 第 1 课  Fire 从一开始,你就会边做边学。在观看了一些基本的速成课程视频之后,您将跟随 Tyler 一步一步地创建火焰效果。然后,当您达到某些里程碑时,您将分解您创建的内容以更好地理解它。这样一来,您就可以从一开始就亲身体验虚幻引擎,而不是一开始就花大量时间记忆事物。创建所有各种效果后,您将学习设置场景并为您的作品集捕捉它。 3小时59分钟 37场讲座 项目文件 第 2 课 Water 本课将涵盖各种形式的水。通过巧妙地利用纹理、材质和粒子,您将能够在许多不同的效果中重复使用某些元素。雨瀑之类的落水,池溪之类的水体,飞溅、涟漪之类的水冲击,都将在这里被覆盖。 3小时27分钟 22场讲座 第 3 课 Wind 在本课中,您将尝试一种将风应用到场景的新技术。每个资产都将绑定到一个全局风参数,以便所有对象都朝同一个方向吹,并且可以通过触摸按钮进行动态修改。您还将介绍各种较小的效果,例如吹布、树叶和可见的阵风。 1小时22分钟 11场讲座 第 4 课 Life 本课将重点介绍可以帮助您的场景感觉更自然的生活元素。为了演示吸引力元素背后的概念,泰勒将从构建一个魔法球体效果开始。一旦你掌握了基本概念,同样的原理就可以应用于鸟类、鱼类和昆虫等生物。 2小时26分钟 16场讲座 第 5 课 Snow 本课将重点介绍各种形式的雪。您将从创建覆盖场景地面的简单雪开始,然后进入更具动态的移动元素,例如阵风、落下的团块和飘扬的雪花。最后,Tyler 将展示虚幻场景中经常使用的另一个动态元素:喷血,以及它与表面的影响方式。 3小时21分钟...
【中文字幕】UE5教程 – 动画和电影制作的完整课程  Complete Beginner’s Course for Animation & Cinematics
Unreal教程

【中文字幕】UE5教程 – 动画和电影制作的完整课程 Complete Beginner’s Course for Animation & Cinematics

大小:6.35 GB  时长:20课时(4小时48分) 级别:初级教程 该课程是基于虚幻引擎5的生产准备版本(2022年4月发布)。您也可以使用Early Access版本,唯一的区别是工具栏的布局,否则其他一切都应该是一样的。 虚幻引擎是最好的游戏引擎之一,但同样拥有也可用于电影制作的所有工具,它已被业内各级专业人士应用。 该课程将贯穿您所需要的一切,包括 虚幻引擎演练 项目创建 用于免费3D资产的Quixel Bridge 用于免费角色和动画的Mixamo 使用序列器进行动画制作 电影渲染队列 添加声音和摄像机效果 在这门课结束时,你应该能够创造出像下面这样的美丽场景   你的课堂项目是利用我们在课堂上所学到的一切来创造一个简短的动画,场景中至少有一个动画人物。 利用Quixel Bridge库来获取你所需要的所有资产来构建场景,并在Mixamo上慢慢寻找最佳的角色和动画,以适应你所要的主题。
【字幕】UE5-Unreal Engine 5 Beginner’s Course初级课程
Unreal教程

【字幕】UE5-Unreal Engine 5 Beginner’s Course初级课程

 时长:3小时30分钟 MP4 带字幕  带工程文件 通过从头开始制作您自己的游戏关卡来学习虚幻引擎5的基础知识! 您将学到的内容 – 如何安装和浏览虚幻引擎5 – 如何通过Quixel Bridge导入Quixel Megascans资产 – 如何放置和转换不同的世界几何形状 – 如何创建和应用纹理、图层和材料 – 如何添加细节、效果和照明 – 如何优化你的关卡,使其达到游戏的性能 要求 – 一台能够运行虚幻引擎5的计算机 – 对使用虚幻引擎5制作游戏感兴趣 本课程适用于谁。 – 完全没有经验的初学者 – 希望进入关卡设计的游戏程序员 – 有经验的游戏开发者,希望提高他们的技能
【中文字幕】UE4教程 – 风格化游戏环境场景制作教程
Unreal教程

【中文字幕】UE4教程 – 风格化游戏环境场景制作教程

时长:6 小时 13 分钟, 共84个章节, 语言:英语 大小:2.33 GB, 使用软件:Zbrush,Maya,Unreal Engine 4,   像 AAA 游戏开发人员一样在虚幻引擎中创建风格化的环境。行业领先的游戏美术师 Tyler Smith 将教您在虚幻引擎中构建美丽实时世界的规划、构建、集成和优化阶段使用的多种巧妙技巧。 课程计划 第 1 课:1 小时 36 分钟 19 讲 理解游戏艺术 首先,您将介绍与任何虚幻项目相关的几个最重要的步骤。Tyler 将向您展示如何预算您的时间和精力,准确确定需要创建哪些资产。这将使您免于做任何不必要的工作。在此之后,您将收集参考并雕刻将在您的场景中使用的基岩。 第 2 课:1小时6分钟 12讲 创建树叶 您现在将致力于构建在 Unreal 中使用的植物卡片。Tyler 将带您完成使用各种技术对各种绿色植物进行建模的过程。然后,您将了解纹理烘焙,Tyler 将帮助您消除此阶段出现的任何错误,以防止进一步出现问题。 第 3 课:38 分钟 11 讲 准备虚幻 现在,您将为岩石和树叶创建纹理贴图。Tyler...
【中文字幕】UE5 – 摩洛哥风格建筑完整环境场景实例视频教程
Unreal教程

【中文字幕】UE5 – 摩洛哥风格建筑完整环境场景实例视频教程

时长:9小时04分 大小:10.9GB,格式:MP4格式,分辨率:1280*720 使用软件:Unreal Engine 5,Blender、Substance Painter,附源文件,共34个章节 语言:英文教程  中文字幕   在这个课程中,我们将使用虚幻引擎5、Blender、Substance Painter来讨论创建这个摩洛哥里亚德环境的整个过程。我们将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行贴图,在虚幻引擎5中设置场景、照明和材料。 所有的建模都将在Blender中完成,然而,所使用的技术是通用的,可以复制到任何其他3D建模包中。材料和纹理将使用Substance Painter创建。 关卡艺术、照明和构图将在虚幻引擎5中完成。 在这门课上,你将学到你需要知道的一切,以创造你在图片和预告片中看到的最终结果。 同样的技术可以应用于几乎任何类型的环境。这门课的主要重点是教授我们如何创建多个资产,并将它们结合起来创建一个更大的场景。 我们将从收集一些参考资料开始,为我们的场景获得一些初步的想法和情绪。我们将在一个名为PureRef的免费程序中安排这些参考图片。在这之后,我们将进入BLENDER,开始对我们的资产逐一进行建模。我们将为你在预告片和图片中看到的所有资产建模。我们将创建不同的拱门、柱子、阳台、门、窗等。在我们完成所有主要资产的建模后,我们将把它们导出到Substance Painter中进行纹理处理。 纹理完成后,我们将转移到虚幻引擎5,在那里设置我们的场景和照明。我们将利用虚幻引擎5的新功能,如LUMEN,在我们的场景中获得真实的照明和全局照明。然后我们将花更多的时间为我们的场景创建小道具,以进一步增强场景的外观。在本课程的最后,我们将设置不同的摄像机角度,为我们的作品集拍摄高清截图,进行一些后期处理和合成。  
【中文字幕】在虚幻引擎5中创建一个写实厨房环境 Creating a Kitchen Environment
Blendersubstance

【中文字幕】在虚幻引擎5中创建一个写实厨房环境 Creating a Kitchen Environment

大小:8.8 GB  时长:28课时 – 11小时0分钟 语言:英文教程    中文字幕   要求“” 对3D和所使用的软件有基本了解 – Blender、Substance Painter、Unreal Engine 5 课程描述 大家好,欢迎来到这个新课程。在本课程中,我们将讨论使用虚幻引擎5、Blender和Substance Painter创建一个厨房环境的整个过程。 我们将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行纹理处理,并在虚幻引擎5中设置场景、照明和材料。   在本课程中,您将学习到创造您在图片和预告片中看到的最终结果所需要知道的一切。同样的技术也可以应用于几乎任何类型的环境。 本课程有超过11小时的内容! (所有的视频都有音频解说) 我们将一起复习本课程的每一个步骤,没有任何东西会被跳过。本课程没有任何形式的时间片段,因此你可以轻松地跟随每一个步骤。 我们将从收集一些参考图片开始,为我们的场景获得一些初步的想法和情绪。我们将在一个名为PureRef的免费程序中安排这些参考图片。在这之后,我们将进入Blender,开始为我们的主要资产建模。我们将只在Blender中从头到尾地进行建模的整个过程。我们将首先对一些主要资产进行建模,如炉子、冰箱和柜子。 在我们对所有的资产进行建模后,我们将把它们输出到Substance Painter,开始贴图过程。我们将学习创建高质量和逼真的材料以及Substance Painter的主要功能,如智能面罩、生成器、智能材料等。 在这之后,我们将把我们所有的模型导入虚幻引擎,并把贴图从Painter导出到虚幻引擎。下一步将是设置我们的灯光,为我们的场景创造一种气氛和氛围。我们将利用虚幻引擎的新功能,如Lumen来为我们的场景获得真实的照明,接下来我们将设置一个后期处理卷来进一步增强我们场景的视觉效果。 然后,我们将花更多的时间为我们的场景创建许多小道具,以进一步完善我们的场景。在课程的最后,我们将从Quixel Megascans中添加一些食品,设置不同的拍摄角度,并为我们的作品集拍摄高分辨率的截图。
Blender教程 –  Blender到UE5写实角色创建 Blender to Unreal Engine Character Creation
BlenderUnreal教程

Blender教程 – Blender到UE5写实角色创建 Blender to Unreal Engine Character Creation

时长:48小时 语言:英文教程    文件大小: 50G Corazon Bryant是一位专业 3D 艺术家,目前为政府工作,为军事训练创建 3D 模型。她在传统和数字领域拥有超过 25 年的艺术经验。每天早上醒来的动力是她知道自己将能够利用自己的艺术天赋来帮助保护我们国家的国家安全,并且她还在教学和激励学生超越自己最疯狂的期望方面找到了成就感。 在 Victory3D 的“Blender 到虚幻引擎角色创建”课程中,学习创建高品质角色,将其集成到游戏引擎中,并在迷人的环境中探索它。从 Blender 中的雕刻开始,您将创建角色的全身和服装,强调解剖结构、布料皱纹和褶皱。接下来,课程将深入研究重新拓扑以创建低多边形网格、UV 展开以及使用 Substance Painter 进行纹理化以实现逼真的皮肤和织物。头发创建、技术检查、虚幻引擎设置、材质创建、动画和环境集成的技术都将涵盖在内。最后,您将掌握渲染场景和优化 3D 资源性能的技能,确保视觉吸引力,同时有效利用资源。如果您渴望掌握创建游戏角色的过程,那么本课程就是为您量身定制的。 你将学到什么: 人体解剖学基础知识和塑造真实角色 布料产生皱纹和褶皱的基础 如何创建有组织的 UV 并创建纹理贴图 如何制作头发贴图以进行头发创作 有效利用资源,同时保持游戏的视觉保真度 使用虚幻引擎蓝图和可视化脚本 在游戏引擎中创建一个完整的可玩角色  
【中文字幕】在UE5中开发您的第一款游戏 Develop Your First Two Games
Unreal教程

【中文字幕】在UE5中开发您的第一款游戏 Develop Your First Two Games

大小: 10.0 GB  时长: 11小时26分钟 语言:英文教程  中文字幕 介绍: 不用写一行代码就能创建两款高质量的游戏。使用大型AAA游戏公司和独立游戏公司用于开发其游戏项目的相同工具。一切都是免费的。 这个初级课程将教你如何从头开始开发你的前两个游戏。你将从一个完全空白的项目开始,我们将一起设计一个游戏关卡。然后我们将使用蓝图对游戏进行编程;蓝图是虚幻引擎5中非常强大的可视化脚本系统。在对Blueprints中的游戏开发有了坚实的基础了解之后,您将能够开发任何您希望的游戏,并进入游戏开发中更高级的系统。 开发游戏的有趣和简单的方法 你可能已经尝试过用C#、C++或任何其他编程语言编程,但在某个时候放弃了。或者您一直在使用Unity或其他游戏引擎,并想尝试一下虚幻引擎。开发游戏可能是很困难和令人厌烦的。特别是如果你不是设计师或程序员,而且周围没有人帮助你。该课程旨在使游戏开发过程变得有趣和简单易懂。所有教授的科目都将是重要的构件,你可以用来开发你心中的任何游戏项目。我们将通过设计、编程和优化从头开始开发两个游戏。
【中文字幕】UE5 – 在虚幻引擎中创建中世纪城堡 Creating a Medieval Castle in Unreal Engine 5
Unreal教程

【中文字幕】UE5 – 在虚幻引擎中创建中世纪城堡 Creating a Medieval Castle in Unreal Engine 5

时长:4小时,大小:9.05 GB, 格式:MP4高清格式,分辨率:1920*1080, 使用软件:Maya、ZBrush、Substance Painter,UE5,附源文件,共8个章节, 语言:英语教程 中文字幕   了解如何使用最新的行业技术在虚幻引擎 5 中掌握外观自然的环境。在这个 4 小时的研讨会中,从事电子游戏行业的高级环境艺术家 Phil Stoltz 展示了他创建逼真的中世纪城堡场景的技巧和技巧。 本研讨会的章节详细介绍了环境创建管道。除了 Unreal 之外,Phil 还使用各种软件,包括 Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Megascans,在演示几种不同的环境创建方法时引导观众完成他的完整思维过程。从屏蔽场景到构建世界,使用草图规划所有内容,以及使用 Unreal 的新照明系统 Lumen 照明场景。 本次研讨会提供的项目文件包括 Phil 的 Maya 文件、ZBrush 文件、PureRef 板、Photoshop 概念和他的 Unreal 场景文件   章节列表 00. 预览 01. 参考文献 02. 环境遮挡技术...
【中文字幕】UE5教程 – 虚幻引擎5进行预算虚拟演播室 Indie Virtual Production
Unreal教程

【中文字幕】UE5教程 – 虚幻引擎5进行预算虚拟演播室 Indie Virtual Production

大小: 1.77 GB  时长: 1小时5分钟  包含项目素材 语言:英文教程 中文字幕 您会学到什么: 使用虚幻引擎5进行虚拟制作 使用虚幻引擎5进行独立的虚拟制作 使用虚幻引擎5的预算虚拟制作 使用虚幻引擎5的穷人虚拟制作 使用虚幻引擎5进行DIY虚拟制作 虚幻引擎5的独立虚拟制作 使用虚幻引擎5的复合绿幕 虚幻引擎5仍处于测试阶段,因此我在本课程中向您展示的方法可能会在将来发生变化。 此外,本课程是为所有刚接触虚幻引擎和虚拟制作的人准备的。也就是说,我不会告诉您如何安装虚幻引擎5,因为我在Udemy的以前的课程中已经教过了。 虚拟生产在这里说,但不幸的是,它是非常昂贵的。所以在这个课程中,我将教你在虚幻引擎5中的4个DIY绿屏合成技术。最后,我将向您展示如何可以在虚幻引擎5中直接从摄像机中合成实时视频。 第1部分。After Effects + Unreal Engine 5 第2部分:在虚幻引擎5中使用内置的色度键器合成绿屏。 第3部分:使用虚幻引擎5的一个免费插件在虚幻引擎5中合成绿屏。 第4部分:使用虚幻引擎5的另一个免费插件在虚幻引擎5中合成绿屏。 第5部分:使用Elgato Cam Link 4K HDMI to USB适配器在虚幻引擎5中合成来自摄像机的实时视频。 感谢你考虑我的独立虚拟制作课程  
【中文字幕】UE5 – 虚幻引擎5从入门到异形世界的创建
Unreal教程

【中文字幕】UE5 – 虚幻引擎5从入门到异形世界的创建

  语言:英语+srt | 时长:26讲(3小时31分钟)   英文为准确字幕  中文为机翻字幕 大小:4.43 GB     包含素材文件   你将会学到什么? 我们将从安装虚幻引擎5和创建我们的第一个项目开始。 介绍虚幻引擎5的用户界面。 后期处理体积和曝光(控制你的世界的颜色和灯光)。 介绍材料和纹理,以及创建主材料。 导入3D物体及其纹理,为其创建材料。从Megascans库中导入3D物体(15000多个高质量的免费资产)。 完全介绍虚幻引擎5中的Lumen和其他照明设置。 创建景观和景观材料。 虚幻引擎5中的树叶模式(在您的景观上绘制树木、石头、草…)。 创建异形世界(我们将一步一步地创建这个世界,没有跳过)。您将学到为游戏或电影创建世界所需要的一切。 在异形世界项目中(照明+景观雕刻+山峰+良好的天空+水+绘画树木、石头和草+后期处理体积设置+… +在天空中创建行星和月亮+房子和宇航员+电影(我们世界的视频镜头)+在我们的世界中添加第三人称游戏。   如果您对虚幻引擎5完全陌生,我们将教您所有的基础知识。如果您已经了解虚幻引擎5,我们将教您如何在这个程序中创建大型世界。如果您想创建电影,我们将教您如何在虚幻引擎5中创建您的第一个电影环境和动画。如果您想成为一名游戏开发者,我们将教您如何在虚幻引擎5中创建环境并在您的环境中玩第三人称游戏。 现在就潜心学习虚幻引擎5,你不会失望的! 本课程适用对象 虚幻引擎5的初学者 游戏开发者 电影创作者 环境设计者
【中文字幕】UE5教程 – 如何创建湖泊河流材质 Unreal Shader : Lake & River
Unreal教程

【中文字幕】UE5教程 – 如何创建湖泊河流材质 Unreal Shader : Lake & River

语言:英文教程   中文字幕 在本课程中,我将逐步向您展示如何创建水/河流着色器! 了解如何创建一个完全可定制的水着色器,其中包含深水、焦散、泡沫、波纹、碎片/树叶的油漆层和河流特征! 在虚幻引擎 5.2 中: 创建多种材质函数 创建优化的着色器 实施: 深水 焦散 泡沫 动态涟漪 碎片层(顶点绘制) 冰(顶点绘制) 河 会得到什么? 约 5 小时的分步视频教程(总共 11 个视频) 1080/30fps分辨率 使用的软件: 虚幻引擎5.2
【中文字幕】虚幻5中的环境设计 Unreal Engine 5 Environment Design (2022)
Unreal教程

【中文字幕】虚幻5中的环境设计 Unreal Engine 5 Environment Design (2022)

  语言:英文教程  中文字幕 时长:12讲(2小时40分钟) 大小:3GB   您将学到什么 使用虚幻引擎5来制作AAA级的自然环境 轻松地从Quixel Megascan中导入免费的资产并手工放置在环境中。 在虚幻引擎5中设置照明和后期处理 使用虚幻引擎5的新功能,Nanite和Lumen来制作漂亮的关卡 调整单个资产的外观,使其与关卡中的其他资产相融合 制作一个有趣的关卡布局,引导玩家通过您的关卡 使用景观和树叶工具来快速地使您的关卡变得生动。 学习如何在新的虚幻引擎5中使用虚幻引擎4的资产。   说明 想在虚幻引擎5中快速启动并运行吗?想看看如何最好地利用UE5的新技术,Nanite和Lumen? 如果您想轻松地使您的游戏关卡看起来像AAA级质量,或者您想知道如何设计美观的环境,那么您就来对地方了!您将学习如何使用虚幻引擎5的新技术。 您将学习如何使用虚幻引擎5来制作AAA级外观的自然环境。使用其新功能,Nanite和Lumen,您将制作出漂亮的关卡。我们将向您展示如何从Quixel Megascan导入免费的资产,并手工将它们放置在您的环境中,调整单个资产的外观,使它们与您关卡中的其他资产相融合。 你将创建一个有趣的关卡布局,引导玩家通过你的关卡。我们将向你展示如何使用景观和树叶工具来快速使你的关卡变得生动,以及如何调整照明和后期处理,以获得尽可能好的关卡外观。 你只需一次性付费,就可以获得完整的终身使用权。创作者在建模和编码方面都有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并在教学过程中提供娱乐。 所有学生都可以进入问答论坛,我们的导师、教学助理和社区随时准备帮助回答你的问题并为你的成功欢呼。 因此,如果您对在虚幻引擎中制作漂亮的关卡感兴趣,或者您想深入了解虚幻5的新功能,这就是适合您的课程!  
【中文字幕】UE5教程 – 如何制作影视镜头 How to Маке Awesome Cinematics
Unreal教程

【中文字幕】UE5教程 – 如何制作影视镜头 How to Маке Awesome Cinematics

语言:英文教程  中文字幕 时长:2小时25分钟  15个讲座 大小: 2.08 GB   如果您是一名游戏开发者,希望创建令人惊叹的场景,或者是一名动画师,希望在虚幻引擎5中学习实时动画,那么这就是您的完美课程 在本课程中,我将教您在虚幻引擎5中创建电影场景和动画所需要知道的一切。 我们将利用引擎中提供的许多工具,所有类型的摄像机、特效、序列器,然后引导您完成创建一个令人敬畏的场景的整个过程。   在这一课中您将学到什么? 您将学习如何安装引擎,如何向您的场景中添加对象,甚至如何在引擎中进行导航 一旦我们涵盖了基础知识,或者如果您已经有了一些经验,我们将直接学习所有的虚幻引擎5的电影工具 我将教您如何使用电影摄影机,它可以模拟真实的电影摄影机,我们将涵盖虚拟轨道装置、起重机装置等工具,以实现真实和专业的摄影机运动。 在掌握了摄影机工具后,我们将为我们的摄影机制作动画,并使用所有不同的动画方法和摄影机创造一个完整的场景。 我们将把所有的镜头编辑在一起,添加摄像机的抖动,添加粒子效果,添加声音效果,以及播放和混合角色动画,使我们的场景变得生动。 本课程甚至会告诉你如何使用蓝图视觉脚本来激活和操作你的切面 如果你是一个游戏开发者,这对游戏中的剪辑场景来说是完美的。 在本课程结束时,你将对创造专业的电影体验非常有信心。