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【中文字幕】UE4教程 – 构建风格化场景环境  Building a Stylized Environment VOLUME 1

时长:304 分钟   包含工程文件

格式:高清 1920×1080

语言:英文教程  中文字幕

使用的软件:
zbrush  Unreal     3ds Max

在这个系列中,顽皮狗的环境建模师 Martin Teichmann 将带您完成他完整的制作工作流程,以构建一个风格化的游戏就绪环境;这个过程不仅需要技术和艺术知识,还需要深入了解游戏机制,以便为玩家提供最佳体验。在这三部分系列的第一卷中,Martin 将引导您完成他的构思过程、参考资料收集和大型环境开发的初始阶段。

他在 3dsMax 中创建了一个有意义的块网格,然后可以将其转换为模块,将环境创建过程拆分为小任务。使用 Arch 模块的示例,Martin 通过 3dsMax 中的低多边形建模和纹理、ZBrush 中的高多边形雕刻和 Substance Designer 中的纹理生成来演示资产的创建。由于研讨会主要关注工作流程和独特艺术风格的发展,因此需要基本的软件知识。

最后,学生将对游戏环境的布局和早期制作过程有透彻的了解,并为第二卷做好准备,马丁将继续介绍地形、岩石和植物。

章节列表

  • 00. 预览
  • 01. 简介
  • 02. 准备 3ds Max 和技巧
  • 03. 参考资料
  • 04. Blockmesh 第 1 部分
  • 05. Blockmesh 第 2 部分
  • 06. Blockmesh 第 3 部分
  • 07. Blockmesh 第 4 部分
  • 08. 模块
  • 09. 小拱形造型第 1 部分
  • 10. 小拱造型第二部分
  • 11. Small Arch Lowpoly 建模第 1 部分
  • 12. Small Arch Lowpoly 建模第 2 部分
  • 13. Substance 中的小拱形纹理
  • 14. 物质中的石头纹理
  • 15. 模块完成
  • 16. 结论

官网:https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/building-a-stylized-environment-volume-1

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