时长:1 个章节 • 38 个讲座 • 总时长 20 小时 3 分钟
学习 Maya 中的 3D 建模、Substance Painter 中的纹理绘制,并从头开始渲染引人注目的游戏资产!
要求
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从头开始的 3D:无需任何经验即可构建令人惊叹的游戏模型!
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Substance Savvy:掌握纹理并让您的模型栩栩如生!
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Marmoset Magic:学习专业渲染并展示您的创作!
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游戏艺术大师:建立作品集并找到您梦想的游戏艺术工作!
描述
你准备好将对游戏的热情转化为职业生涯了吗?这门综合课程旨在让你在短短几周内从零基础的新手晋升为随时可上手的游戏美术师。
无论你是初出茅庐,还是希望精进技能,这门课程都能助你打造出高质量、符合行业标准的 3D 游戏环境。
您将学到什么:
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3D 建模基础:掌握 Maya 的基础知识,并进阶掌握创建详细游戏资产的高级技术。
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UV 展开变得简单:了解模块化资产和装饰表工作流程的最佳实践,以简化您的流程。
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像专业人士一样进行纹理处理:在 Adobe 3D Painter 中创建令人惊叹的纹理,实现逼真且优化的效果。
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Marmoset Toolbag 4 中的外观开发:使用逼真的着色器和灯光让您的环境栩栩如生,同时确保流畅的游戏性能。
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大规模环境的模块化设计:构建复杂、可重复使用的资产,让创建广阔的游戏世界变得轻而易举。
为什么要选择这门课程?
这不仅仅是一个教程,更是一次模拟专业 3D 游戏美术工作室工作流程的导师制体验。你将参与一款 AAA 级大逃杀游戏的制作环境项目,专注于打造具有独特叙事元素的外部环境。
课程结束后,你将拥有一份可用于作品集的作品来展示你的才华。
本课程适合哪些人:
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没有 3D 建模或游戏艺术经验的初学者。
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中级艺术家希望改进他们的技术并学习行业标准工作流程。
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任何热衷于为 AAA 游戏创造令人惊叹的游戏环境的人。
此课程面向哪些人:
- 完全初学者:无需任何 3D 艺术或游戏开发经验。我们将从零开始,从最基础的开始,培养您的技能。热爱游戏:您是否梦想着创作出您喜爱游戏中那样惊艳的视觉效果?
本课程将为您提供实现梦想所需的工具和知识。寻求职业转变:您准备好将热情转化为职业了吗?本指导计划将为您提供进入激动人心的游戏艺术世界的基石。
有指导才能学得最好的人:本课程提供个性化的指导,确保您获得克服挑战和掌握新技能所需的支持。富有创造力且渴望学习:您是否对细节有敏锐的洞察力,并渴望通过视觉表达自我?
本课程将帮助您释放创造力,并在 3D 环境中将您的想法变为现实。即使您之前没有任何经验,本指导计划也能为您提供必要的技能和知识,助您踏上游戏艺术家的旅程。
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