语言:英文教程
要求
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对 Autodesk Maya 界面和操作有基本的了解。
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需要使用 Autodesk Maya 2019 或更高版本。
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对动画原理(如时间安排和间距)有基本的了解(有帮助,但并非必须)。
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无需任何生物动画制作经验——欢迎初学者和中级学员。
描述
学习如何使用专业的生物动画技术,在 Autodesk Maya 中制作逼真的大象行走循环动画。
制作大型四足动物的动画是3D动画中最具挑战性也最有成就感的技能之一。大象行动时需要极强的平衡感,以及缓慢而有力的步伐机制,这要求对生物力学、时机把握和重心转移有深刻的理解。在本课程中,你将学习如何运用结构化的制作流程,从头到尾制作一个逼真的大象行走循环动画。生物动画是一项独特的技能,而还有谁比曾担任《权力的游戏》首席动画师的前生物动画专家更适合教授这项技能呢?
我们首先进行参考分析和模型探索,以了解真实世界中大象的运动方式。之后,您将进入动作定型阶段,建立稳固的接触姿势、正确的脚部位置和准确的步幅节奏。您将进一步完善身体力学、躯干摆动和头部运动,以增强大象的体量感和稳健的动作。
随着课程的深入,您将学习添加辅助动画,包括躯干拖拽、耳朵重叠和尾巴跟随等——这些都是逼真生物动画的必备元素。最后,您将过渡到在 Maya 的图形编辑器中进行样条线细化,优化曲线并提升流畅度,从而达到可用于演示作品的高质量效果。
本课程非常适合想要提高四足动物动画技能并加强对重量、平衡和生物力学运动理解的初级到中级动画师。
在本课程结束时,你将拥有一个精良的大象行走循环动画,适用于你的动画作品集、视觉特效作品集或游戏动画展示。
此课程面向哪些人:
- 初学者动画师想要学习如何在 Maya 中制作重型四足动物的动画。
- 适合希望提升生物动画技能的中级3D动画师。
- 学生们正在制作以动物或生物为主题的专业动画演示作品集。
- 对逼真的四足动物运动感兴趣的视觉特效和游戏动画艺术家。
- 适合希望提高对重量、平衡和生物力学运动理解的 Maya 用户。
- 为希望获得结构化、循序渐进的工作流程来制作逼真的动物行走循环动画的创作者。
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