Maya教程 – 实时毛发制作 The Real-Time Hair FlipBox

您将获得一系列实时发型 – 编织发辫、小辫子、波浪、高发髻、长发 – 以及它们背后的实际工作文件。Marmoset 场景、纹理、毛发贴图;一切都布置得井井有条,让您能清楚地看到具体操作方法。

不仅如此,您还将获得 3 个教程,带您逐步了解整个制作过程 – 从烘焙到 Hazel 在职业生涯中使用的更高级的设置。

最棒的是:您只需支付原价的一小部分就能获得所有这些内容。

你将学到什么

  • 如何为实时应用创建高质量的头发表面纹理
  • 使用 Arnold 和 xNormal 烘焙头发纹理
  • 设置和使用 GS CurveTools 以实现高效工作流程
  • 从零开始构建和放置头发卡
  • 将头发分层结构化(基础层、体积层、深度层、断裂层)
  • 创建自然变化,包括飞发和支撑发丝
  • 优化头发以实现实时性能
  • 使用顶点颜色控制着色和断裂
  • 如何将发型从参考图转化为引擎最终效果
  • 实际生产流程中用于真实游戏资源

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