Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ
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Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ

MTOZ 1.0*是一个小型Zbrush * 插件,我作为一名艺术家为帮助我而制作,在 Marvelous 设计师和 zbrush 之间架起我的资产真的很耗时。所以我开始编写这个插件,使抛光操作的过程比通常的手动方式更简单、更轻、更短。因此,一旦您已经知道如何为 Zbrush 准备出色的资产,您就会知道获得干净的结果是多么痛苦。使用MTOZ,您可以更快地获得漂亮干净的折叠效果。我还添加了一个“cartoonizer 按钮”来使卡通自动折叠 为什么选择 MTOZ?: -更少耗时的管道! -自动清洁折叠来自 Marvelous Designer 的网格! -简单的操作按钮! -Cartoonizer 操作按钮! (对于懒惰的人.. :D) – 快速和漂亮的拓扑、投影、subdivlvls 和 polygroups 在 1 单击 – 几乎在所有(合理的)情况下工作! 您从 .ZIP 文件中得到了什么: -插件 -视频、使用方法和安装方法。 -一些带有教程的图像 – 带有裤子和衬衫的演示文件。 *Zbrush 2020、2021、2022使用 Windows 和 Mac。
Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin

  插件版本:1.97 兼容:ZBrush 2019 和 ZBrush 2021.5 及更高版本 Power Modeler是一个 ZBrush 插件,它添加了 30 个带有图标的按钮。 有了它,您可以以更强大、更简单、更快速、更直观的方式使用 ZModeler。 使用 Power Modeler,您可以像使用其他 3D 低多边形建模应用程序一样使用 ZModeler:单击图标。 如果您已经使用 ZModeler,它将加快您的工作流程并帮助您节省时间并以更直观、更舒适 的方式工作。 如果您不这样做,并且您来自其他 3D 应用程序,那么您可以更轻松地适应 ZModeler 并开始使用它。 特点: –  27 个带有图标的按钮 ,使 ZModeler在其他 3D 建模应用程序中 充当工具栏图标 :为面或循环创建多边形组、滑动、移动点、缩放、膨胀、扭曲、qmesh 等等,只需单击一个图标。没有更多的文本浏览,除非你想要它。 -如果您使用 ZBrush 2021.5 或更高版本,还有 3 个新图标(总共 30 个)  :Polygroup Fill、Uncrease 和...
Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin

  Real-time Hair Plugin V2 – For ZBrush ( 2019 , 2020, 2021,2022) 在 windows 和 macOS 上 为游戏创建实时头发,使用一个工具完成所有过程 导出卡片(带 UV)、贴图(颜色、高光、正常、alpha) 新功能 : macOS 支持 更多发型类型 导入自定义地图 纹理改进 卡片数量增加 卡段增加 卡片卷曲,重力….
Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack
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Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack

该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl)   如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :)   —————————— 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到...
Zbrush插件 – 快速添加眼睛预设插件 Monster Eye Maker
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Zbrush插件 – 快速添加眼睛预设插件 Monster Eye Maker

  Monster Eye Maker 是一种 为您的怪物、幻想生物、科幻角色和夜间品种添加眼睛的快速方法。包括140 种多种怪物的纹理,以及用于快速添加它们的插件,还允许您以视觉方式选择眼睛的纹理和反射贴图。 Monster Eye Maker是为您的 ZBrush 怪物和生物 模型添加眼睛的必备工具。它可以通过两种方式使用: 自动:安装包含的插件并开始快速轻松地添加眼睛。 手动:使用纹理、工具、反射和材质并自己添加。 更简单 快捷的方法是使用 ZBrush 中包含的 AS Monster Eye Maker 插件。它将允许您立即为任何模型添加眼睛。 内容: 用于 ZBrush 的 AS Monster Eye Maker 插件:只需单击按钮即可添加眼睛、设置其纹理或使用包含的反射贴图之一。带有纹理和反射的视觉选择器。 140 种不同怪物的眼睛纹理:3072×3072 JPG 用于两栖怪物、恶魔、龙、fae 民、昆虫、食人魔、爬行动物等。每个纹理都标有怪物的名称,以便于使用。 .tif 格式的20 个反射贴图 一个 Monster Eye Tool f或 ZBrush,它是一个球形模型,已经映射到使用包含的纹理。 具有 4 个着色器的眼睛材质 :用于...
Zbrush插件 – 简单自动备份插件 Easy ZBrush Backup
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Zbrush插件 – 简单自动备份插件 Easy ZBrush Backup

请理解,尽管此应用程序使备份变得更容易,但您应该具备管理用户目录和数据的技能并遵循随附的教程 Easy ZBrush Backup 是一个备份 ZBrush 文件夹的程序,其中包含画笔、alpha、项目等。 手动执行此操作可能会很麻烦,因为您可能会忘记某些文件夹或破坏某些内容。 这样,您可以在以下情况下将所有文件保存到安全的地方: 全新安装 ZBrush 或全面升级 将 ZBrush 安装到另一台计算机 将您的内容复制到您家中的另一台计算机或笔记本电脑上 为了让您的工作免于灾难 特征: 选择您要备份的 ZBrush 安装文件夹,如果您安装了多个 ZBrush 版本,只需单击按钮和对话框 选择将保存备份的文件夹 使用日期和时间自动命名文件夹,因此您不会覆盖任何备份 选择要备份的内容单击复选框 检查所选文件夹的有效性以避免错误 任何想要保证工作安全的 ZBrush 用户都必须拥有!     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin Zbrush插件 –...
ZBrush插件 – 自定义面板插件 Easy Materials
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ZBrush插件 – 自定义面板插件 Easy Materials

Easy Materials 是 ZBrush 的一个插件,它添加了 5 个自定义调色板,用于随时存储您最喜欢的材质和 matcaps,以及默认的 ZBrush,因此恢复它们更容易。 有了它,您可以以更舒适、更快捷的方式工作,更安全地对材料进行修改而不丢失原件,并节省时间。 要求:Windows 10、64 位。ZBrush 2021.6 及更高版本。不支持 Mac。 特征: 5 个最喜欢的材质调色板,可存储任意数量的材质和带有缩略图的 matcap。调色板组织在易于浏览的选项卡中。 一个 Defaults Materials Palette存储 ZBrush 的启动材料,因此您无需重新启动 ZBrush 即可恢复它们。当使用它们作为您的定制材料和 matcaps 的基础时,这可以加快 您的工作。 将您最喜欢的材料和 matcaps 保存在调色板中,这样您就可以将它们与 LightBox 分开,而无需浏览您的所有收藏。 随意命名这 5 个选项卡,并存储 名称和内容 。 将材质复制到另一个Easy Materials调色板,删除 它们,从 ZBrush 中获取它们,然后将 它们应用 到 ZBrush 子工具中,所有这些都来自 Easy Materials。 Double、Tri...
Zbrush插件 – 图案文字投射插件 Power Text Brush Maker ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 图案文字投射插件 Power Text Brush Maker ZBrush Plugin

Power Text Brush Maker 是一个 ZBrush 插件,用于创建文本画笔,您可以使用这些画笔在模型上雕刻文本 (浮雕 或低音-浮雕),或冲压绘制的文本。 您可以选择计算机中的任何字体 、编写任何文本,甚至应用可自定义的垃圾效果。该插件将为您创建一个文本画笔,并将其发送到 ZBrush 以供立即使用。 现在可以使用此插件在 ZBrush 中使用即时文本笔刷进行雕刻和多边形绘制。使用任何字体在任何道具上绘制和雕刻文本。 要求:Windows  10、64 位。ZBrush 2021.6 及更高版本。 特点: 为雕刻和多边形绘制创建文本画笔。 生成的画笔 Alpha 预览。 只需单击几下即可创建文本 Alpha。 保存所有设置 以供以后导入。重复使用您的文本画笔。 设置您想要的画笔类型:浮雕、低音浮雕、绘画颜色和材料,以及一次雕刻和绘画浮雕或低音浮雕。 编写任何单行或多行文本。 如果您愿意,可以使用垃圾效果,并在25 种可自定义的效果中进行选择。 通过移动表盘自定义所选垃圾效果的强度。 自动字体大小和居中,以及alpha 的自动模糊。 使用模糊转盘避免锯齿状边框。 通过移动刻度盘设置字体大小、位置和强度。 可折叠界面,因此不会使您的屏幕混乱。 始终在顶部开关 ,因此它可以正常运行或始终高于所有其他窗口。 PDF 教程。 来自我们频道的视频教程文件,供您将来参考。     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye...
Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin

Easy Brush Variation 是ZBrush 的一个插件 ,可帮助您获得当前画笔或 alpha 的完全随机变化。这样,它可以帮助您以不可预测的方式雕刻有机细节。因此,即使只有一个 alpha,所有笔画看起来都会有所不同,就像自然界中发生的那样。 在雕刻石头、皮肤、树皮、地面和许多其他有机特征等模型时,它很有用。使用 ZBrush 进行有机雕刻 的必备工具! 特征: 可折叠界面:设置选项,然后折叠界面的右侧部分,以免屏幕混乱。 手动运行每个变化,或运行一个计时器 ,每 X 秒进行一次变化。 将计时器的变化之间的时间设置在 1 到 10 秒之间。 在每次运行中以多种方式旋转画笔。 在每个变化上为画笔添加一定量的噪音。用刻度盘设置最大噪音。 交替 的正常和倒置 alpha。 随机化 刻度盘值之间的大小和强度。 随机化polypaint 的颜色:选择任何颜色,并在 4 种变化渐变中进行选择。用刻度盘设置颜色之间的差异程度。 锁定您喜欢保留的渐变 。 下次打开插件时会记住所有设置。 一键恢复默认值。 一个PDF教程。 兼容:Windows 10、64 位。ZBrush 2021.6.6 及更高版本。     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal...
Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin

要求:本产品需要 ZBrush 2021.6.6 及更高版本。(升级 ZBrush 完全免费且简单,我们将在教程中解释如何)。 Animal Eye Maker 是一种为您的动物添加眼睛的快速方法。 包括适用于多种动物的 128 种纹理,以及用于快速添加它们的插件,还允许您以视觉方式选择眼睛的纹理和反射贴图。 Animal Eye Maker 是为您的 ZBrush 动物和野兽模型添加眼睛的必备工具。 它可以通过两种方式使用:- 自动:安装包含的插件并开始快速轻松地添加眼睛。- 手动:使用纹理、工具、反射和材料并自己添加它们。 更简单快捷的方法是使用 ZBrush 中包含的 AS Animal Eye Maker 插件。它将允许您立即为任何模型添加眼睛。 内容:- ZBrush 的 AS Animal Eye Maker 插件:只需单击按钮即可添加眼睛、设置纹理或使用包含的反射贴图之一。 带有纹理和反射的视觉选择器。 – 128 种不同动物的眼睛纹理:3072×3072 JPG 用于蛇、海龟、壁虎、啮齿动物、猫科动物、犬科动物、灵长类动物、蟾蜍等。每个纹理都标有动物的名称,以便于使用。- 20 个...
Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge
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Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge

插件版本:1.1 Blender 2.8 – 3.1 ZBrush 2020 – 2022.0.2 此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。 这和 GoB 有什么区别? GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。  
Zbrush插件 – Maya Zbrush互导工具 GN ZBrush/Maya Import/Export Tool
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Zbrush插件 – Maya Zbrush互导工具 GN ZBrush/Maya Import/Export Tool

GN ZBrush/Maya 导入/导出工具是一个脚本包,用于在 ZBrush 和 Maya 中快速导入和导出文件。 这个工具可以让你在 Maya 和 ZBrush 之间快速切换,一次导入和导出多个对象,而且速度比 ZBrush 插件 GoZ 快得多,GoZ 插件往往很慢而且不可靠,尤其是在处理大量对象。该工具还提供了几个不同的选项,并允许以 MayaAscii 和 OBJ 文件格式导入/导出,它们支持不同的功能,例如折痕、多边形组和顶点颜色。   该工具是在 ZBrush 2021 和 Maya 2019 中创建的,应该可以在从这些版本开始的任何新版本中使用。不幸的是,我不知道旧版本,可能无法为这些版本提供支持。 发行说明 修复了几个错误 清理了代码 改进了 Maya 中的导出逻辑 为 Maya OBJ 导出器添加了新的移除集选项   wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/8vPd/gn-zbrush-maya-import-export-tool