Zbrush插件 Zbrush插件 – 拓扑模型匹配插件 R3DS ZWrap 2023.11.11 插件更新版本 插件版本:2023.10.3 ZWrap 是 ZBrush 的一个插件,可让您自动将预先存在的拓扑结构与模型相匹配。它的界面简单易用,可大大加快将角色和三维扫描结果转换为可用于制作的拓扑结构的过程。
Zbrush插件 Zbrush插件 – 简单自动备份插件 Easy ZBrush Backup 请理解,尽管此应用程序使备份变得更容易,但您应该具备管理用户目录和数据的技能并遵循随附的教程 Easy ZBrush Backup 是一个备份 ZBrush 文件夹的程序,其中包含画笔、alpha、项目等。 手动执行此操作可能会很麻烦,因为您可能会忘记某些文件夹或破坏某些内容。 这样,您可以在以下情况下将所有文件保存到安全的地方: 全新安装 ZBrush 或全面升级 将 ZBrush 安装到另一台计算机 将您的内容复制到您家中的另一台计算机或笔记本电脑上 为了让您的工作免于灾难 特征: 选择您要备份的 ZBrush 安装文件夹,如果您安装了多个 ZBrush 版本,只需单击按钮和对话框 选择将保存备份的文件夹 使用日期和时间自动命名文件夹,因此您不会覆盖任何备份 选择要备份的内容单击复选框 检查所选文件夹的有效性以避免错误 任何想要保证工作安全的 ZBrush 用户都必须拥有! 相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin Zbrush插件 –...
Zbrush插件 ZBrush插件 – 自定义面板插件 Easy Materials Easy Materials 是 ZBrush 的一个插件,它添加了 5 个自定义调色板,用于随时存储您最喜欢的材质和 matcaps,以及默认的 ZBrush,因此恢复它们更容易。 有了它,您可以以更舒适、更快捷的方式工作,更安全地对材料进行修改而不丢失原件,并节省时间。 要求:Windows 10、64 位。ZBrush 2021.6 及更高版本。不支持 Mac。 特征: 5 个最喜欢的材质调色板,可存储任意数量的材质和带有缩略图的 matcap。调色板组织在易于浏览的选项卡中。 一个 Defaults Materials Palette存储 ZBrush 的启动材料,因此您无需重新启动 ZBrush 即可恢复它们。当使用它们作为您的定制材料和 matcaps 的基础时,这可以加快 您的工作。 将您最喜欢的材料和 matcaps 保存在调色板中,这样您就可以将它们与 LightBox 分开,而无需浏览您的所有收藏。 随意命名这 5 个选项卡,并存储 名称和内容 。 将材质复制到另一个Easy Materials调色板,删除 它们,从 ZBrush 中获取它们,然后将 它们应用 到 ZBrush 子工具中,所有这些都来自 Easy Materials。 Double、Tri...
Zbrush插件 Zbrush插件 – 脚本工具集 ZwissTools (For Windows) ZwissTools ZBrush2023 Zwiss 工具是我已经使用了一段时间的小脚本和实用程序的集合,我将其编译为 Zbrush 插件。它仅适用于 Windows,尽管某些功能是 ZScript 并且也应该适用于 Mac。 相机控制。 使用精确的垂直和水平球面坐标设置相机的方向。 用精确的数值设置缩放。 将相机定向为垂直于面部的任何网格表面。(对于纹理很有用)。 设置相机方向,使其与转置线匹配。 拖动大师。 模拟具有精确长度和方向的画布笔划。 随机化长度和方向。 选择插入多重网格。 随机化选定的网格。 刷循环器。 在 3X3 网格中循环选择画笔。 显示带有选定画笔的叠加层的选项。 可定制的画笔和覆盖层选择。 使用自定义热键或使用箭头键快速选择您最喜欢的画笔。 使用热键从“移动画笔”快速切换到“当前画笔”,反之亦然。它会记住画笔的大小。 转置工具。 使用精确值设置和获取转置线的位置。 使用精确值设置和获取转置线的方向。 使用精确值设置和获取转置线的长度。 生成与转置线具有相同长度、位置和方向的快速网格。 粘贴与转置线具有相同长度、位置和方向的子工具。 以精确的角度值绕 Transpose 线轴旋转。 ZSphere 工具。 修剪选定 ZSphere 中的所有 ZSphere 子项。 用于 ZSphere...
Zbrush插件 ZBrush插件 – 蜘蛛网插件 SpiderZ 2023.08.21更新插件版本 插件版本:1.4 Zbrush版本:2023 Spider-z 是一个插件,用于在 ZBrush 中的现有几何体之上创建蜘蛛网和球织网。 特征: 预计算距离场。基于选定的子工具创建一个距离场。 来自距离场的蜘蛛网。根据存储的距离场创建蛛网线。 网格上的蜘蛛网。在选定的子工具上创建蛛网线。不需要距离场。 蛛网上的蛛网。在选定的 Web 子工具上创建蛛网线。它适用于任何子工具,但针对 Web 网格进行了优化。不需要距离场。 蜘蛛网织布工。从预先计算的距离场或由转置线定义的平面上的选定子工具创建 Orb Weaver 样式的 Web。 转置网络。在转置线的起点和终点之间生成悬链线。 安装: ZBrush 中的插件无需永久安装即可使用。只需将 Spider-z.zip 解压缩到您喜欢的文件夹并从该位置运行插件。 ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并在插件子面板中加载插件并准备好用于会话。您也可以直接从 ZScript Sub Palette 加载脚本。 要安装插件,每次 ZBrush 启动时都会加载它,只需将 SpiderZ.zsc 文件和 SpiderData...
Zbrush插件 Zbrush插件 – 常春藤插件 Ivy Pro 插件版本:1.4 Zbrush版本:2023 ivy.pro: Ivy.Pro 是 ZBrush 的插件,可在多边形网格顶部生成常春藤或其他攀缘植物。 有很多变量可供使用,但可能很难理解每个滑块如何控制植物生长、叶子方向、力等……目的是使其易于使用,而无需过多关注设置面板。加载预设并可能调整一些东西,例如分支数量或整体规模,应该足以获得良好的结果。 如果您没有被设置面板吓到,您可以创建自己的物种并为自己的定制叶子或花朵建模。 如果您想在支持它的其他 3D 软件或游戏引擎中使用实例,您还可以仅导出与变换(旋转、缩放和位置)相关的数据。您必须编写自己的导入程序…… 将来我会为 Blender 添加一个导入器,并与 Blender Add-0n 一起发布。 在 Blender 中,叶子只是从集合中实例化,而 ZBrush 版本不使用实例。为每种叶子类型添加了一个新的子工具,但它只是简单的几何体,因此网格可能会变得相当重。 在 ZBrush 版本中,您可以生成没有与其关联的叶子的 zsphere 分支结构。 安装: ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 IvyPro.zip 解压缩到您喜欢的文件夹并从该位置运行插件即可。 ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。ZBrush 将启动,并在插件子面板中加载插件并准备好用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette 加载脚本。 要安装该插件,以便每次 ZBrush...
Zbrush插件 Zbrush插件 – Stage Folder 让新的舞台工具一键与文件夹中的所有子工具一起使用 Solo 文件夹 – 免费 ZBrush 插件 在不失去对称性工作能力的情况下设置子工具 包括 插件文件 安装指南
Zbrush插件 Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin Fluid Mask是一个插件,为 Pixologic 的 ZBrush 添加了一些创建遮罩的功能。这些新函数的基本特征是使用预计算距离场进行流体模拟和局部厚度计算。 特征。 流体蒙版运行流体模拟并将生成的 3D 湿图投影到目标网格以生成顶点蒙版。 流体网格运行流体模拟,创建 3D 网格并将其添加为新的子工具。 距离贴图函数根据到参考网格的距离生成蒙版。白炽度根据网格的局部厚度生成蒙版。 系统要求和性能。 在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,特别是在处理大量多边形和高精度时。计算机的核心越多,该过程运行的速度就越快。计算出距离场后,它就会保存到硬盘中。这样它就可以在多个会话中多次重复使用,从而节省时间。其余进程对 CPU 能力的要求并不高。流体网格和流体蒙版需要高达 8GB 的 RAM 才能获得更高的体素分辨率。该程序仍然可以工作,但是,如果 RAM 耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,则速度可能会很慢,系统会冻结一段时间甚至崩溃。因此,如果您的计算机没有足够的 RAM,请谨慎操作,不要使用超过 1200 的分辨率。如果您的 RAM 超过 8GB,则无需担心。 安装。 ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 FluidMask.zip 解压缩到您的首选文件夹,然后从该位置运行插件即可。ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并将插件加载到插件子面板中并准备用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette...
Zbrush插件材质贴图 Zbrusn笔刷 – 布料笔刷包 Clothes and drapery brushes Pack – 28个雕刻笔刷 – 7种基于曲线的画笔 – 17个拖动阿尔法花瓶的画笔 – 2个动力学笔刷 – 50个额外的资产 – 视频参考(教程)。 – 快速入门指南(PDF)
Zbrush插件 Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ MTOZ 1.0*是一个小型Zbrush * 插件,我作为一名艺术家为帮助我而制作,在 Marvelous 设计师和 zbrush 之间架起我的资产真的很耗时。所以我开始编写这个插件,使抛光操作的过程比通常的手动方式更简单、更轻、更短。因此,一旦您已经知道如何为 Zbrush 准备出色的资产,您就会知道获得干净的结果是多么痛苦。使用MTOZ,您可以更快地获得漂亮干净的折叠效果。我还添加了一个“cartoonizer 按钮”来使卡通自动折叠 为什么选择 MTOZ?: -更少耗时的管道! -自动清洁折叠来自 Marvelous Designer 的网格! -简单的操作按钮! -Cartoonizer 操作按钮! (对于懒惰的人.. :D) – 快速和漂亮的拓扑、投影、subdivlvls 和 polygroups 在 1 单击 – 几乎在所有(合理的)情况下工作! 您从 .ZIP 文件中得到了什么: -插件 -视频、使用方法和安装方法。 -一些带有教程的图像 – 带有裤子和衬衫的演示文件。 *Zbrush 2020、2021、2022使用 Windows 和 Mac。
Zbrush插件 Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin 插件版本:1.97 兼容:ZBrush 2019 和 ZBrush 2021.5 及更高版本 Power Modeler是一个 ZBrush 插件,它添加了 30 个带有图标的按钮。 有了它,您可以以更强大、更简单、更快速、更直观的方式使用 ZModeler。 使用 Power Modeler,您可以像使用其他 3D 低多边形建模应用程序一样使用 ZModeler:单击图标。 如果您已经使用 ZModeler,它将加快您的工作流程并帮助您节省时间并以更直观、更舒适 的方式工作。 如果您不这样做,并且您来自其他 3D 应用程序,那么您可以更轻松地适应 ZModeler 并开始使用它。 特点: – 27 个带有图标的按钮 ,使 ZModeler在其他 3D 建模应用程序中 充当工具栏图标 :为面或循环创建多边形组、滑动、移动点、缩放、膨胀、扭曲、qmesh 等等,只需单击一个图标。没有更多的文本浏览,除非你想要它。 -如果您使用 ZBrush 2021.5 或更高版本,还有 3 个新图标(总共 30 个) :Polygroup Fill、Uncrease 和...
Zbrush插件 Zbrush插件 – 模型挤出保持细分插件 Extrude Keep Subdiv Plugin 2023.2.24更新插件版本 向具有细分历史的网格添加厚度。 安装 将文件 ExtrudeKeepSubdiv.zsc 放入 Program Files\Pixologic\ZBrush 20XX\ZStartup\ZPlugs64 并重新启动 Zbrush。 https://www.artstation.com/marketplace/p/BPym/extrude-keep-subdiv-zbrush-plugin
Zbrush插件 Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin Real-time Hair Plugin V2 – For ZBrush ( 2019 , 2020, 2021,2022) 在 windows 和 macOS 上 为游戏创建实时头发,使用一个工具完成所有过程 导出卡片(带 UV)、贴图(颜色、高光、正常、alpha) 新功能 : macOS 支持 更多发型类型 导入自定义地图 纹理改进 卡片数量增加 卡段增加 卡片卷曲,重力….
Zbrush插件 Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack 该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl) 如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :) —————————— 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到...