ZBrush插件 – 风格化脸型插件 Stylized Face Creator
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ZBrush插件 – 风格化脸型插件 Stylized Face Creator

在几分钟内创建无尽的风格化面孔 程序化的Face Creator V1 -ZBrush插件(适用于ZBrush 2019,2020) 您可以将其用作角色的最终面或用作基础网格物体   wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/la2v/stylized-face-creator-zbrush-plugin?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
Zbrush插件 – 15种绳子笔刷 IMM Rope Brush for Zbrush
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Zbrush插件 – 15种绳子笔刷 IMM Rope Brush for Zbrush

15 IMM Zbrush 绳刷 仅在 zBrush 上工作!版本 2021.1 及更高版本!!  非常适合轻松详细说明您的角色,高度可定制,使用 zmodeler,使用 Dynamic Subdiv 和 Divide(推荐)  ____ 如何安装 : 只需将画笔文件复制到 ”   C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020.1\ZBrushes ” 在您的灯箱“画笔”面板上选择画笔。   如何使用: 像所有 IMM 刷子一样,   激活曲线模式。并启用  Tri Parts / Weld Points / Stretch / Tweak the Curve Res & Bend Angle,设置取决于画笔。(设置图片可在下载文件中找到)      官网:https://www.artstation.com/marketplace/p/W3nW6/15-imm-rope-brush-for-zbrush
ZBrush插件 – 硬表面工具插件 Hard Surface Tools
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ZBrush插件 – 硬表面工具插件 Hard Surface Tools

  硬表面工具 ZBrush 插件  紧固布尔工作流程并使其更容易 清理 janked 边缘拓扑 一键动态厚度预设 干净地删除网格的蒙版拓扑 干净地分割网格的蒙版拓扑 精简拓扑输出 zremesh 预设映射到一个按钮(因此您可以使用热键使用所需的预设进行 zremesh) 包括 插件文件 安装指南
Zbrush插件 – 数字黏土插件Essentials工具包(仅Zbrush 2021)
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Zbrush插件 – 数字黏土插件Essentials工具包(仅Zbrush 2021)

Digital Clay“基本”工具包是一个不断发展的工具集合,这些工具可以庆祝Zbrush中数字雕塑的精髓。 它被包装在一个精美的用户界面中,旨在帮助您突破创作自由,同时找到雕塑家的心声,它是Youtube系列“雕塑艺术”的官方工具包。 包括: ✔完整的安装视频 ✔Essentials UI ✔3个基础网格物体或学习头 ✔2个交互式比例网格 ✔9个自定义数字黏土刷 ✔2种数字黏土材料 ✔转盘360工具-一键创建360部电影   官网链接:https://digitalclay.xyz/
Zbrush插件 – Zbrush和RizomUV互导插件 ODZBrushRizomBridge
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Zbrush插件 – Zbrush和RizomUV互导插件 ODZBrushRizomBridge

RizomUV 和 Pixologic 的 ZBrush 之间的桥梁。 适用于 ZBrush 2018/2019/2020/2021 具有各种自动展开模式(毛皮、盒子、锐边、马赛克) 维护子工具名称 在发送到 rizom 之前,您可以通过使用转置主 tPose>mesh 工具(在 ZPlugins 菜单下)发送多个子工具。这将组合所有可见的子工具。在 Rizom 工作后,使用 Get from Rizom,然后使用 tPose-SubT 拆分回原始 Subtool。
Zbrush – 24个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲
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Zbrush – 24个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲

  雕刻指甲可能很乏味 – 这是您永远的解决方案。 24 个生物和角色钉子,可实现超快速插入。提供 Zbrush 插入网格、Ztool、FBX 和 OBJ 格式。 在不牺牲细节的情况下,所有这些都被尽可能地减少了。 用 Zbrush 2019.1 制作       相关推荐 Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM Zbrush-28个VDM生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型 Zbrush-Zbrush VDM笔刷 嘴巴和喉咙+所有模型 Zbrush-40个Zbrush VDM 耳朵笔刷+全套模型 Zbursh – 24 个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲       官网链接:https://www.artstation.com/marketplace/p/GjpA/nails-24-character-creature-claws-nails?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
ZBrush插件 – 场景管理插件 ZSceneManager Pro
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ZBrush插件 – 场景管理插件 ZSceneManager Pro

支持 ZBrush 2021,2022 安装方法: 将ZSceneMgr.zsc和ZSceneMgrData文件夹复制到 Zbrush安装目录\ZStartup\ZPlugs64里。 启动Zbrush,就会在Z插件里。 什么是 ZSceneManager Pro 它是一个 SubTool 管理器: ZBrush 的这个插件允许 在专用窗口中分层排列和 分组您的 SubTools 到 文件夹中 。只需创建、合并或删除您的组。然后一个简单的 拖放 系统允许您移动和重新排序您的子工具。 它还提供了同时处理多个 SubTools的能力 “合并雕刻/绘画”功能提供了一种简单的方法来处理多个 SubTools。 基于子工具选择,同时雕刻、绘画、移动、旋转、缩放多个子工具变得容易。 与 TransposeMaster 不同的是,它允许在任何细分级别工作。这允许在高 SubD 级别雕刻或绘制多个 SubTools,同时保持 SubD 级别。 基于 multi-SubTools selection,您将能够通过单击轻松地在多个 SubTools 上执行操作: 改名, 删除、合并或复制, 改变可见性 所有 ZBrush 按钮都可以应用于选定的子工具…… 快速 概览 您的所有子工具:(SubD 级别、PointCount、UV、Polypainting、图层、MorphTargets、布尔标志……) 高级重命名功能: 添加或删除前缀和后缀, 增量重命名:快速重命名子工具列表,如 Object1、Object2、Object3… 查找和替换系统… 使用“缓冲区窗口”保存多个遮罩和多边形组配置…。....
Zbrush-40个Zbrush VDM 耳朵笔刷+全套模型
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Zbrush-40个Zbrush VDM 耳朵笔刷+全套模型

  40 个 Zbrush VDM 耳朵笔刷。 各种高细节的耳朵概念,增强现有的造型或启动一个新的生物。   包括所有网格的 FBX 和 OBJ 文件的可选下载。 请注意,不包括演示头。 Zbrush 2019.1 制造       相关推荐 Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM Zbrush-28个VDM生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型 Zbrush-Zbrush VDM笔刷 嘴巴和喉咙+所有模型 Zbrush-40个Zbrush VDM 耳朵笔刷+全套模型 Zbursh – 24 个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲
Zbrush-28个VDM笔刷生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型
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Zbrush-28个VDM笔刷生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型

28 个 ZBrush VDM 眼刷(每个有 2 个变化:有眼球和没有眼球)+ 15 个插入式网眼眼球完整套件。 另一个伟大的创意跳板 – 快速为 3D 雕刻/设计/构思增添趣味,甚至增强和改变现有的雕刻。包括一个包含所有 28 种眼睛变化的 Zbrush VDM 画笔,以及一个带有 15 个细节眼球的免费 ZBrush InsertMultiMesh 画笔。   VDM 画笔各有两个变体(除了蜘蛛眼和“Stalky”)。A版在眼窝里雕刻了一个眼球,B版没有这个眼球。例如,“Skul A”有眼球,“Skul B”没有。这样做的原因很简单:有些人喜欢快速查看带有眼球的特定眼睛的外观,并立即快速“浏览”它们。一旦确定了特定的眼睛,艺术家就可以切换到有孔的版本,然后使用随附的眼球刷选择他或她喜欢的实际球体。 包括: -Ztool (.ZTL) -VDM 刷 (.ZBP) -OBJ 作为单独的文件 (.OBJ) 请注意,不包括三个演示生物头。         Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush...
Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM
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Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM

    40 ZBrush VDM 鼻/鼻刷。 另一个伟大的创意跳板 – 快速为 3D 雕刻/设计/概念增添趣味,甚至增强和改变现有的雕刻。包括单个 Zbrush VDM 刷子,可容纳所有 40 种鼻子变体。 包括: -Ztool (.ZTL) -VDM 刷 (.ZBP) -OBJ 作为单独的文件 (.OBJ) -FBX 作为单独的文件 (.FBX) 请注意,不包括演示头。 Zbrush 2019.0 制造       Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM Zbrush-28个VDM生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型 Zbrush-Zbrush VDM笔刷 嘴巴和喉咙+所有模型     官网链接:https://www.artstation.com/marketplace/p/VJ7v/noses-40-zbrush-vdm-nasal-areas
Zbrush笔刷 – 适用于 ZBrush 2021 的 Fast N’ Furry
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Zbrush笔刷 – 适用于 ZBrush 2021 的 Fast N’ Furry

内容 – FastNFurry_IMM.ZBP 如何使用 要在 ZBrush 中打开画笔,您必须转到画笔调色板,即屏幕左上角的第一个方块,然后使用窗口左下方的“加载画笔”按钮加载画笔。 您可以通过在 ZBrush 安装文件夹中移动画笔来永久安装它,在我的情况下:“C:/Program Files/Pixologic/ZBrush 2020/ZStartup/BrushPresets”。 符合画笔的低多边形网格被认为是在激活动态细分的情况下显示的。要激活此功能,您必须转到“工具 > 几何 > 动态细分”并激活“动态”或只需按键盘上的“D”即可。 使用顶部栏选择形状或单击“M”打开形状菜单。 兼容性 与 ZBrush 2020 及更高版本兼容。
Zbrush插件-生物笔刷预设工具包
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Zbrush插件-生物笔刷预设工具包

充分利用ZBrush中新的笔刷矢量支持功能,它使您可以用笔的笔触创建令人难以置信的复杂形状 很棒的基础网格 包括15个精心制作的通用基础网格物体-这些将作为您想要创建的任何角色的起点。只需选择基础网格并立即使用我们的矢量画笔开始填充即可。 超过170支刷子 我们提供了170多种手工雕刻和精心制作的画笔,可满足您每种动物设计的需求。您可以将画笔混合和匹配在一起,形成无限数量的角色设计。FlippedNormals生物套件可让您比以往更快地创建惊人的设计。 由行业资深人士制造 FlippedNormals生物套件在高端VFX中为最大的卖座电影而锻造。对设计生物和角色所需的时间感到沮丧,我们设计了FlippedNormals生物套件–加快了我们自己和所有人的工作速度。   创造惊人的生物 我们制作了FlippedNormals生物套件,以确保每个人都尽可能轻松地制作角色和生物。如果您是初学者,则可以制作从未有过的形状,这会让​​您感到敬畏。作为专家,设计过程将大大加快。 该套件包含两个部分,它们是不可估量的:制作出令人惊叹的形状所需的时间已大大缩短,但更重要的是,它使您可以创建自己从未想到的不同版本的设计。除此以外。现在,您可以在相同的时间内展示六个版本,而不必向艺术总监展示一个版本。 充满乐趣! 使用170多种笔刷,您还可以尝试完全不同的设计,并尝试从未尝试过的形状。曾经尝试用鲨鱼的牙齿作为手指吗?鼻子像牛角?像武器一样尾巴?疯了,玩得开心!
ZBrush插件-渲染抗锯齿插件ZCornea Pro for ZBrush for 2018-2021
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ZBrush插件-渲染抗锯齿插件ZCornea Pro for ZBrush for 2018-2021

 主要特点 只需单击一下,即可在具有背景抗锯齿透明度的ZBrush中获得渲染的图像(ZBrush自身无法执行此操作) 存储特定分辨率并导出为游戏资产UI或纹理文件。 裁剪渲染图像 将图像保存为多种文件类型(PNG,PSD,JPG,JP2,TIF,GIF,WebP,HEIC,PDF ..) 批量重命名资产功能 Rotate90,水平翻转,垂直翻转,顺时针旋转90度,逆时针旋转90度功能。 (仅适用于Windows 64位操作系统)
zbrush插件-Zbrush实时抗锯齿 Anti-Aliasing effect
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zbrush插件-Zbrush实时抗锯齿 Anti-Aliasing effect

 该脚本具有AAliasing效果,使您的模型看起来更平滑,就像在渲染时一样,但它在实时视口中。特别是在详细模型上。 要安装这个脚本,只需解压缩到C:\\Program Files\Pixologic\ZBrush\ZStartup\Macros\Misc,然后重新启动Zbrush。 你会发现两个新的按钮(AAon, AAoff)在Macros->Misc Menu中。 在Zbrush 2019及更高版本中运行(也已通过2020测试)
ZB珠宝戒指基本模型预设Zbrush Ring Builder
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ZB珠宝戒指基本模型预设Zbrush Ring Builder

 ZRing Builder是创建珠宝戒指基本模型的简单方法。 ZRing Builder是Zbrush的工具。此工具将帮助您创建珠宝戒指的基本模型。将来,您可以使用细分级别轻松地更改生成的模型。 特征: 5个细分级别 13层设置 2种材料(金和银) 2种工具(环件尺寸和环件尺寸)   资源信息: 文件大小:142 MB 模型数量:2 模型格式:.ZTL 分辨率:2000*2000
ZBrush无损细分插件 ZBrush Non-Destructive SubDivisions
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ZBrush无损细分插件 ZBrush Non-Destructive SubDivisions

     ZBrush的默认细分将平滑网格(这会导致细节丢失),并缩小网格(尤其是在边缘),因此您的低分辨率和高分辨率网格将不匹配。 这个宏可以让您以另一种方式细分ZBrush网格物体,从而减少收缩并保留网格物体的细节,这对于有机网格物体(如人形生物和生物(柔软的边缘))非常有用,如果在硬表面网格物体上使用会产生伪像。 请谨慎使用。   安装: -将.ZIP文件中的“ Poligone”文件夹提取并复制到ZBrush安装路径中的ZStartup \ Macros文件夹中(默认位于C:\ Program Files \ Pixologic \ ZBrush \ ZStartup \ Macros \)。 -重新启动ZBrush。 兼容: ZBrush 2018及更高版本(在2021.1上经过测试)