ZBrush插件 – 自动重新拓扑插件 ZRetopoIt
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ZBrush插件 – 自动重新拓扑插件 ZRetopoIt

2024.03.29更新版本 插件版本:4.3 Zbrush版本:2019—204 如何使用: 对您的模型进行动态网格化或使用已经没有细分的 ZRemeshed 模型。你的拓扑应该足够统一。 创建多元组。通过多边形组通过黑色定义多边形边缘流,您可以使用经典的 PolygroupIt 插件或 PGrFromPaint 按钮。 或者使用LiveBoolean来处理 HardSurface 网格物体和 分辨率为 512 的 Dynamesh 物体。 您可以使用ZBrush 中任何喜欢的方法 来创建多边形组。   按 热键子菜单中的S5*重新拓扑热键开始有机表面的重新拓扑。 从热键子菜单中按 H5* 重新拓扑热键开始硬表面重新拓扑。 在模拟或 Marvelous Designer 后,按热键子菜单中的C5* 重新拓扑热键开始布料网格的重新拓扑。 滚动您的撤消历史记录并选择足够干净的 ZRemesher 步骤。按 S1* 或 H1* 可减少多重计数。完毕。 如果您想尽可能减少抛光量,请取消选中TopologySettings子菜单中的 MoreOrLessPolishing 开关(在最新的 ZRetopoIt 版本 3.9、4.0 中可用)并再次使用S1*和H1*重新拓扑热键。  我强烈建议取消选中TopologySettings子菜单中的MoreOrLessPolishing 开关,并使用带有H前缀的热键进行硬表面  
Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ
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Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ

MTOZ 1.0*是一个小型Zbrush * 插件,我作为一名艺术家为帮助我而制作,在 Marvelous 设计师和 zbrush 之间架起我的资产真的很耗时。所以我开始编写这个插件,使抛光操作的过程比通常的手动方式更简单、更轻、更短。因此,一旦您已经知道如何为 Zbrush 准备出色的资产,您就会知道获得干净的结果是多么痛苦。使用MTOZ,您可以更快地获得漂亮干净的折叠效果。我还添加了一个“cartoonizer 按钮”来使卡通自动折叠 为什么选择 MTOZ?: -更少耗时的管道! -自动清洁折叠来自 Marvelous Designer 的网格! -简单的操作按钮! -Cartoonizer 操作按钮! (对于懒惰的人.. :D) – 快速和漂亮的拓扑、投影、subdivlvls 和 polygroups 在 1 单击 – 几乎在所有(合理的)情况下工作! 您从 .ZIP 文件中得到了什么: -插件 -视频、使用方法和安装方法。 -一些带有教程的图像 – 带有裤子和衬衫的演示文件。 *Zbrush 2020、2021、2022使用 Windows 和 Mac。
Zbrush插件 – 15种绳子笔刷 IMM Rope Brush for Zbrush
Zbrush插件材质贴图

Zbrush插件 – 15种绳子笔刷 IMM Rope Brush for Zbrush

15 IMM Zbrush 绳刷 仅在 zBrush 上工作!版本 2021.1 及更高版本!!  非常适合轻松详细说明您的角色,高度可定制,使用 zmodeler,使用 Dynamic Subdiv 和 Divide(推荐)  ____ 如何安装 : 只需将画笔文件复制到 ”   C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020.1\ZBrushes ” 在您的灯箱“画笔”面板上选择画笔。   如何使用: 像所有 IMM 刷子一样,   激活曲线模式。并启用  Tri Parts / Weld Points / Stretch / Tweak the Curve Res & Bend Angle,设置取决于画笔。(设置图片可在下载文件中找到)      官网:https://www.artstation.com/marketplace/p/W3nW6/15-imm-rope-brush-for-zbrush
Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack
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Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack

该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl)   如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :)   —————————— 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到...
zbrush插件-Zbrush实时抗锯齿 Anti-Aliasing effect
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zbrush插件-Zbrush实时抗锯齿 Anti-Aliasing effect

 该脚本具有AAliasing效果,使您的模型看起来更平滑,就像在渲染时一样,但它在实时视口中。特别是在详细模型上。 要安装这个脚本,只需解压缩到C:\\Program Files\Pixologic\ZBrush\ZStartup\Macros\Misc,然后重新启动Zbrush。 你会发现两个新的按钮(AAon, AAoff)在Macros->Misc Menu中。 在Zbrush 2019及更高版本中运行(也已通过2020测试)
ZBrush插件 – 风格化脸型插件 Stylized Face Creator
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ZBrush插件 – 风格化脸型插件 Stylized Face Creator

在几分钟内创建无尽的风格化面孔 程序化的Face Creator V1 -ZBrush插件(适用于ZBrush 2019,2020) 您可以将其用作角色的最终面或用作基础网格物体   wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/la2v/stylized-face-creator-zbrush-plugin?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
ZB珠宝戒指基本模型预设Zbrush Ring Builder
Zbrush插件模型资产

ZB珠宝戒指基本模型预设Zbrush Ring Builder

 ZRing Builder是创建珠宝戒指基本模型的简单方法。 ZRing Builder是Zbrush的工具。此工具将帮助您创建珠宝戒指的基本模型。将来,您可以使用细分级别轻松地更改生成的模型。 特征: 5个细分级别 13层设置 2种材料(金和银) 2种工具(环件尺寸和环件尺寸)   资源信息: 文件大小:142 MB 模型数量:2 模型格式:.ZTL 分辨率:2000*2000
Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin

  插件版本:1.97 兼容:ZBrush 2019 和 ZBrush 2021.5 及更高版本 Power Modeler是一个 ZBrush 插件,它添加了 30 个带有图标的按钮。 有了它,您可以以更强大、更简单、更快速、更直观的方式使用 ZModeler。 使用 Power Modeler,您可以像使用其他 3D 低多边形建模应用程序一样使用 ZModeler:单击图标。 如果您已经使用 ZModeler,它将加快您的工作流程并帮助您节省时间并以更直观、更舒适 的方式工作。 如果您不这样做,并且您来自其他 3D 应用程序,那么您可以更轻松地适应 ZModeler 并开始使用它。 特点: –  27 个带有图标的按钮 ,使 ZModeler在其他 3D 建模应用程序中 充当工具栏图标 :为面或循环创建多边形组、滑动、移动点、缩放、膨胀、扭曲、qmesh 等等,只需单击一个图标。没有更多的文本浏览,除非你想要它。 -如果您使用 ZBrush 2021.5 或更高版本,还有 3 个新图标(总共 30 个)  :Polygroup Fill、Uncrease 和...
ZBrush插件 – 硬表面工具插件 Hard Surface Tools
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ZBrush插件 – 硬表面工具插件 Hard Surface Tools

  硬表面工具 ZBrush 插件  紧固布尔工作流程并使其更容易 清理 janked 边缘拓扑 一键动态厚度预设 干净地删除网格的蒙版拓扑 干净地分割网格的蒙版拓扑 精简拓扑输出 zremesh 预设映射到一个按钮(因此您可以使用热键使用所需的预设进行 zremesh) 包括 插件文件 安装指南
ZBrush插件 – 场景管理插件 ZSceneManager Pro
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ZBrush插件 – 场景管理插件 ZSceneManager Pro

支持 ZBrush 2021,2022 安装方法: 将ZSceneMgr.zsc和ZSceneMgrData文件夹复制到 Zbrush安装目录\ZStartup\ZPlugs64里。 启动Zbrush,就会在Z插件里。 什么是 ZSceneManager Pro 它是一个 SubTool 管理器: ZBrush 的这个插件允许 在专用窗口中分层排列和 分组您的 SubTools 到 文件夹中 。只需创建、合并或删除您的组。然后一个简单的 拖放 系统允许您移动和重新排序您的子工具。 它还提供了同时处理多个 SubTools的能力 “合并雕刻/绘画”功能提供了一种简单的方法来处理多个 SubTools。 基于子工具选择,同时雕刻、绘画、移动、旋转、缩放多个子工具变得容易。 与 TransposeMaster 不同的是,它允许在任何细分级别工作。这允许在高 SubD 级别雕刻或绘制多个 SubTools,同时保持 SubD 级别。 基于 multi-SubTools selection,您将能够通过单击轻松地在多个 SubTools 上执行操作: 改名, 删除、合并或复制, 改变可见性 所有 ZBrush 按钮都可以应用于选定的子工具…… 快速 概览 您的所有子工具:(SubD 级别、PointCount、UV、Polypainting、图层、MorphTargets、布尔标志……) 高级重命名功能: 添加或删除前缀和后缀, 增量重命名:快速重命名子工具列表,如 Object1、Object2、Object3… 查找和替换系统… 使用“缓冲区窗口”保存多个遮罩和多边形组配置…。....
Zbrush-28个VDM笔刷生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型
Zbrush插件模型资产

Zbrush-28个VDM笔刷生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型

28 个 ZBrush VDM 眼刷(每个有 2 个变化:有眼球和没有眼球)+ 15 个插入式网眼眼球完整套件。 另一个伟大的创意跳板 – 快速为 3D 雕刻/设计/构思增添趣味,甚至增强和改变现有的雕刻。包括一个包含所有 28 种眼睛变化的 Zbrush VDM 画笔,以及一个带有 15 个细节眼球的免费 ZBrush InsertMultiMesh 画笔。   VDM 画笔各有两个变体(除了蜘蛛眼和“Stalky”)。A版在眼窝里雕刻了一个眼球,B版没有这个眼球。例如,“Skul A”有眼球,“Skul B”没有。这样做的原因很简单:有些人喜欢快速查看带有眼球的特定眼睛的外观,并立即快速“浏览”它们。一旦确定了特定的眼睛,艺术家就可以切换到有孔的版本,然后使用随附的眼球刷选择他或她喜欢的实际球体。 包括: -Ztool (.ZTL) -VDM 刷 (.ZBP) -OBJ 作为单独的文件 (.OBJ) 请注意,不包括三个演示生物头。         Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush...
Zbrush插件 – 模型挤出插件 ZBrush Plugin Extract PRO
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Zbrush插件 – 模型挤出插件 ZBrush Plugin Extract PRO

它是我的旧插件 Extract+ 的进化版,但功能更强大,而且有更多选项可供选择! 屏蔽你想要做衣服的区域,设置好设置,然后按 Extract Pro+ 即可。 安装教程:下载插件 拷贝到这里打开zb既可以使用 要安装此插件,请将其拖放到您的…\ZBrush\ZStartup\ZPlugs64 文件夹。  
ZBrush插件 – 摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher
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ZBrush插件 – 摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher

摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher 使用一个热键切换与自定义摄像机角度配对的参考! 兼容性: 从 ZBrush 2019 64 位及更高版本 安装: 将 RefSwitcher.ZIP 解压到 \Pixologic\ZBrush 20XX\ZStartup\ZPlugs64 重启 Zbrush Ref Switcher 将出现在 Zplugins 面板中。   wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/6lXzz/zbrush-plugin-ref-switcher