ZBrush插件-ZBrush 的自动重新拓扑插件 – ZRetopoIt

更新版本

插件版本:4.0

zb支持版本:2019-2022

插件适用于以下网格类型:

  • 有机表面:通过 Dynamesh 和 Polypaint polygroup 边缘进行经典雕刻,以实现完全拓扑控制。
  • 硬表面: 通过 Spotlight 工具或布尔运算和 Dynamesh 在 Snapshot3D 之后。
  • 注意:用于 Autodesk Fusion 360 的复杂 CAD 三角拓扑的此插件可以生成工件。
  • 布料表面:经过经典的 ZBrush Extract 和 Marvelous Designer 中的布料模拟。
  • 通过启用松弛功能的 LP 热键对有机表面进行低多边形​​重新拓扑。

我的插件在以下情况下很有用:

  • 您正在为重新拓扑准备 3D 游戏资产。调整具有良好边缘流的现有拓扑要容易得多,对吗? 
  • 您想提高 ZBrush 视口 fps 并大大简化雕刻过程。细分 = 更多 fps 和全网格控制。现在,您可以通过细分在块状和中间形式上自由移动网格形状,而不会丢失细节。
  • 您正在抛光网状形式。使用 Dynamesh 自由雕刻,并使用 polypaint 优化您的拓扑和形式。
  • 您正在使用 Snapshot3D、LiveBoolean 和 Dynamesh 在 ZBrush 中制作硬表面。
  • 您正在 Marvelous Designer 中为 3D 角色制作服装。

重拓扑的主要特点: 

  • 不同网格类型的选定子工具的重新拓扑热键预设。

 

 

插件官网:https://www.artstation.com/marketplace/p/xqPz/auto-retopology-plugin-for-zbrush-2020-and-2019-1-2-zretopoit-2-5

 

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