Zbrush插件 – 脚本工具集 ZwissTools (For Windows)

ZwissTools ZBrush2023

Zwiss 工具是我已经使用了一段时间的小脚本和实用程序的集合,我将其编译为 Zbrush 插件。它仅适用于 Windows,尽管某些功能是 ZScript 并且也应该适用于 Mac。

相机控制。

  • 使用精确的垂直和水平球面坐标设置相机的方向。
  • 用精确的数值设置缩放。
  • 将相机定向为垂直于面部的任何网格表面。(对于纹理很有用)。
  • 设置相机方向,使其与转置线匹配。

拖动大师。

  • 模拟具有精确长度和方向的画布笔划。
  • 随机化长度和方向。
  • 选择插入多重网格。
  • 随机化选定的网格。

刷循环器。

  • 在 3X3 网格中循环选择画笔。
  • 显示带有选定画笔的叠加层的选项。
  • 可定制的画笔和覆盖层选择。
  • 使用自定义热键或使用箭头键快速选择您最喜欢的画笔。
  • 使用热键从“移动画笔”快速切换到“当前画笔”,反之亦然。它会记住画笔的大小。

转置工具。

  • 使用精确值设置和获取转置线的位置。
  • 使用精确值设置和获取转置线的方向。
  • 使用精确值设置和获取转置线的长度。
  • 生成与转置线具有相同长度、位置和方向的快速网格。
  • 粘贴与转置线具有相同长度、位置和方向的子工具。
  • 以精确的角度值绕 Transpose 线轴旋转。

ZSphere 工具。

  • 修剪选定 ZSphere 中的所有 ZSphere 子项。
  • 用于 ZSphere 特定变形的便捷滑块。
  • 淡入淡出半径大小,具有从父级到子级的层次衰减。
  • 添加一个新段,其长度和方向与所选 z 球体与其父级相同,并且具有相同的半径衰减。
  • 使用 ZSphere 作为 3D 点生成凸包。(仅限 Windows)

网。

  • 用偶数三角形重新网格化。创建一个新的子工具,其中具有相似大小的均匀间隔的三角形,可保持硬边和形状。
  • Remesh for Cloth 创建一个从模型的遮罩部分提取的新子工具。
  • 从原始网格、ZRemesher 和 Even 三角形中进行选择(更适合布料画笔和模拟)。
  • 精确重新网格化创建一个基于距离场的新子工具,允许获得与原始网格的精确偏移。
  • 凸形状从随机点云生成网格。
  • 仅限 Windows。

曲线工具。

  • 转置悬链线从转置线的两个极端创建一条悬链线。
  • 控制悬链线张力并随机化垂直角度。
  • FiberMesh 到曲线。从活动纤维网格创建新曲线集。最多只允许 5000 条曲线。
  • FiberMesh 数量和段的滑块。
  • 仅限 Windows。

参考号

  • 添加一个已操纵的风格化角色作为新的子工具。
  • 快速探索角色设计、比例和姿势。
  • ZSphere 和网格层的滑块。
  • 随机化图层。

发行说明

 ZBrush 2023 兼容性

  • 已修复的问题:由于 GoZ 文件格式的修改,该插件之前在 ZBrush 2023 中遇到崩溃。
  • 我已经更新了插件来解决这个问题,确保我们的软件现在可以与 ZBrush 2023 无缝交互而不会崩溃。
  • 对于使用 ZBrush 2023 的用户,请下载并安装下载部分中提供的“ZwissToolsZB23”压缩文件。该版本针对ZBrush 2023的最新变化进行了优化。

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