【中文字幕】UE4 – 写实虚幻场景大师班 Unreal Environments with Unreal
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【中文字幕】UE4 – 写实虚幻场景大师班 Unreal Environments with Unreal

  时长:10小时26分 MP4 4堂课共103个讲座 在业界顶级实时艺术家之一Joe Garth的指导下,在虚幻引擎4中创建美丽、逼真的世界。Joe曾经参与过Quixel’s Rebirth和Crysis等项目,他将教您在虚幻中开始制作环境所需要知道的一切。 第1课 规划 在这一课中,您将学习虚幻的基础知识并开始制作您的环境创意。您将找到参考资料,建立一个资产库,并将这些资产集合到一个方便的暂存区。在本课结束时,您将拥有所有您需要的工具来开始构建您自己的环境。 第二课 世界的创建 在本课中,您将在虚幻引擎中建立一个新的关卡。利用各种雕刻、布景和照明技术,您的关卡将从一个完全平坦的平面发展到一个美丽的风景区。 第三课 城市设计 现在您已经创建了一个自然环境,您将学习如何快速建立一个庞大的城市。蓝图、着色器和不同种类的布景可以在短时间内产生惊人的变化。最后,你将建立一个抛光的场景,它既可以变成游戏,也可以变成一个渲染的图像。 第四课 抛光 现在你将对你在整个课程中创造的环境和镜头进行抛光。这不仅意味着使它们看起来更漂亮,而且还要确保它们在环境实时运行时表现良好。在本课结束时,你将拥有一个完整的2D或视频作品,以及一个可播放的环境。       官网链接:https://www.learnsquared.com/courses/unreal-environments#pricing
【中文字幕】Unreal Engine 5 – 近战格斗AI游戏创建 Blueprint Melee Combat AI from Scratch
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【中文字幕】Unreal Engine 5 – 近战格斗AI游戏创建 Blueprint Melee Combat AI from Scratch

语言: 英文教程  准确英文字幕    中文机翻字幕 大小: 3.19 GB   包含项目文件   时长: 4小时28分钟 创建一个动作游戏来对抗2个独特的AI,包括一条喷火的龙! 你将会学到什么 学习使用虚幻引擎5的技能 如何通过蓝图设计和创建AI 学习创建两种独特的AI 学习如何在战斗中造成/接受伤害   在本课程中,您将创建您自己的具有高质量游戏机制的动作游戏。 通过虚幻引擎中强大的可视化脚本工具蓝图,创建交互式战斗AI比你想象的要容易得多。 你不仅会通过创建两个独特的AI(一个是基本的人形近战AI,另一个是喷火龙)来学习游戏背后的理论,而且还会掌握新AI的设计方法,并有信心为你的游戏设计自己的AI。 在本课程结束后,您将获得关于虚幻引擎蓝图、动画和游戏的深入经验。 本课程适用于谁。 想学习虚幻引擎的初学者 希望制作交互式AI的虚幻引擎中级开发人员 任何想制作游戏的人
UE5 -虚幻5的C++游戏–初学者的大师课 Unreal 5 C++ Game
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UE5 -虚幻5的C++游戏–初学者的大师课 Unreal 5 C++ Game

语言:英语 大小: 18.3 GB 要求 不需要经验 欢迎来到我们的虚幻C++游戏初学者大师班 在本课程中,您将学习如何使用虚幻和CPP构建一个自上而下的游戏。 您将会学到什么? 代码编辑器介绍 在C++中从零开始编写代码 在C++中建立指针和引用 在C++中建立类和对象   虚幻简介 在虚幻中用C++从头开始构建一个游戏 用C++构建一个自定义的玩家 为玩家建立可以收集的食物 动态地改变玩家的大小和速度 建立随机移动的机器人 构建 “游戏结束 “功能 了解如何使用虚幻引擎4创建和修改视频游戏,即使您是一个完全的初学者。虚幻是一个免费使用的游戏开发引擎,全世界的AAA工作室和独立开发者都在使用。它可能是一个复杂的野兽,但我们一步步地将它分解开来 我们开始时非常简单,所以您不需要对虚幻或编码有任何经验! 通过我们的在线教程,您会对您能实现的目标感到惊讶。我们相信基于项目的学习是学习虚幻引擎的最佳方式。   任何想学习创建游戏的人。虚幻引擎是一个神奇的平台,使您能够制作AAA级质量的游戏。此外,这些游戏可以从一个来源为Windows、控制台、macOS、iOS、Android和Web创建  
【中文字幕】在UE5中创建一个完整的场景 One Course Solution For Material
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【中文字幕】在UE5中创建一个完整的场景 One Course Solution For Material

时长:9小时 项目文件包括MP4 语言:英文教程  中文字幕 您将学习的内容: 使用不同的节点来创建复杂的材料 理解不同节点背后的内容 创建一个可以在任何项目中使用的主材料 从头开始创建一个完整的场景 创建一个自动景观材质   在第一节中,我们将首先学习创建材质的最基本的东西,如数据类型、lerp、UV等,以使您在材质方面走上正轨。 在第一节结束后,有了我们所学的一切,我们将深入到材质中去,创建我们的第一个主材质。了解主材料是如何工作的,这对于在虚幻引擎内工作至关重要。而且我们完全从头开始做。我们还将讨论不同贴图的用法,如底色、法线、粗糙度等。 在第三部分,我们将开始使用顶点绘画从头开始创建一个场景。你将学习从规划到渲染的整个过程。在这一部分之后,你应该能够创建任何你想要的场景。 在最后一节中,我们将从头开始创建一个自动景观材料。在这一节中,你不仅要应用你以前学过的所有东西,而且还要学习如何为混合材质创建不同的遮罩,自动树叶,运行时虚拟纹理,平铺分解技术和所有其他的酷东西。 在本课程结束后,你应该能够阅读大多数复杂的图表,并跟随你喜欢的任何关于材料的教程。
【中文字幕】初学者的虚幻5教程 Unreal Engine 5 For Beginners 2022
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【中文字幕】初学者的虚幻5教程 Unreal Engine 5 For Beginners 2022

大小:2.84 GB  时长:2小时23分钟 语言:英文教程  中文字幕 从头开始学习虚幻引擎 您将学习的内容 虚幻引擎基础知识 虚幻引擎5中的材料 雕塑技术 以及更多 说明 在本教程中,您将从头开始学习虚幻引擎5。目前,我们有一个关于风格化场景的部分,它还没有完成,但我正在努力。您将通过本课程学习创建景观和很多东西。学习虚幻引擎的基础知识5–创建材质由于材质是任何渲染的视觉力量,我们将逐一创建我们的场景所需的所有材质,这意味着为植被、景观、贴花或Megascans资产创建一个着色器。 我们将通过光照系统和流明–后期处理体积,使场景看起来更有风格–创建风景–使用高度图制作山脉–创建小村庄–使用褶皱系统–创建风格化场景–使用雕刻工具–学习如何使用样条系统–我们将通过风格化场景创建使用市场上的三个Stuff,并解决其问题。这样我们就可以创造出令人惊奇的场景–做出更多的变化,使我们的场景看起来更真实–我希望你通过学习我的课程,和我一起学习很多技术。
【中文字幕】UE4教程 – 虚幻引擎中的虚拟场景制作设计 Environment Design for Virtual Production
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【中文字幕】UE4教程 – 虚幻引擎中的虚拟场景制作设计 Environment Design for Virtual Production

时长:2小时06分钟 语言:英文教程 中文字幕 文件大小:2.3 GB 虚拟制作是一种新兴的电影制作方法,它使用实时渲染,将真人片段与CG结合起来,最早用于《狮子王》和《曼陀罗》电视系列片等电影。 在这个2小时的研讨会中,Vladimir Somov,前《刺客信条》、《荣誉》和《远征》的首席电影艺术家,分享了使用虚幻引擎创建可用于虚拟制作的环境艺术所需的核心概念和技术。他讲述了创建古代寺庙的外部和内部布景的整个管道–这种环境允许探索照明和气氛的两种情况,因此您可以学习如何通过照明和后期处理为不同的环境设置和讲述故事。 讲习班从了解如何使用参考资料的课程开始,并展示如何创建一个定制的建筑套件和修饰材料。您将学习如何设置虚幻引擎,使用什么项目设置和插件以及为什么使用,以及如何组织和构建虚幻项目。Vladimir提供了关于有效和可信的布景和灯光的实用和理论建议,并提供了使用Nvidia的深度学习超级采样(DLSS)等工具进行剖析和优化的技术。工作流程还包括了解用动画人物和用智能手机作为跟踪器操作的虚拟手持摄像机拍摄基本电影的技术。 虽然这个研讨会是针对初学者的,但建议在开始之前对虚幻引擎和三维建模有一些基本的知识和了解。3ds Max、Quixel Bridge和Quixel Mixer是与虚幻引擎4一起使用的。 在2个小时的课程结束时,您应该对创建实时环境艺术所涉及的整个过程有很强的理解,并对可以放大并应用于从完整的LED体积的虚拟制作到电影和后期视觉化的技术感到自信。   00. 预览 01. 虚拟制作基础 02. 使用参考和视觉语言分解 03. Megascans 的方法 04. 在 Mixer 中创建自定义材质 05. Temple Kit 建模 06. UE4项目设置、插件和项目结构 07. Asset Gym:定制材料的细分 08. 外观:布景设计和封锁 09. 室内:布景设计与遮蔽 10.外观:套装敷料 11. 内饰:布景 12. 外观:最终照明、后期和抛光...
Artstation –使用Substance Designer创建模块化的科幻环境
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Artstation –使用Substance Designer创建模块化的科幻环境

第1部分–在Substance Designer中创建科幻地板 课程说明 在本课程中,哈维尔·佩雷斯(Javier Perez)演示了如何在Substance Designer中创建科幻金属地板,同时带您逐步了解他的技术,思维过程以及对如何制作材料的一般理解。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。 第2部分–在Substance Designer II中创建科幻地板 课程说明 在本课程中,哈维尔·佩雷斯(Javier Perez)从以前的课程中学习了地板材料,展示了如何快速有效地创建同一地板的材料变化的方法。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。 第3部分–在Substance Designer中创建科幻天花板 课程说明 在本课程中,哈维尔·佩雷斯(Javier Perez)展示了如何在Substance Designer中创建科幻天花板,同时介绍了如何制作材料的技术和思考过程。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。 第4部分–在Substance Designer中创建科幻墙 课程说明 在本课程中,哈维尔·佩雷斯(Javier Perez)展示了如何在Substance Designer中创建科幻墙,并引导您完成有关材料制作的思考过程。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。 第5部分–在Substance Designer II中创建科幻墙 课程说明 哈维尔·佩雷斯(Javier Perez)使用以前课程中的墙面材料,介绍了可用于快速创建不同变体的技术和思考过程。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。 第6部分–在虚幻引擎4中创建科幻走廊 课程说明 在本系列的最后一部分中,哈维尔展示了他如何使用以前的所有材料在虚幻引擎4中创建最终环境。 在MSI的支持下,此ArtStation学习课程成为可能。在此处了解有关其创作者系列的更多信息。
3darchstuffs – 虚幻引擎中的斯堪的纳维亚之家
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3darchstuffs – 虚幻引擎中的斯堪的纳维亚之家

 描述:学习如何使用虚幻引擎4实时展示建筑设计。 学习如何使用虚幻引擎4实时展示建筑设计。虚幻引擎因其强大的光照和基于物理的材料而以照片逼真的Realtime著称,其工具同样适用于高度详细和交互式的建筑渲染。本课程将指导您优化、导出、导入模型元素和设置基本交互性的组件。从那里,我们将创建和应用真实的照明和材料。 关于作者。 我是SUNIL KUMAR,有超过6年的虚幻引擎实时拱形设计经验,为全球各地的客户提供服务,并成功地教授了6名学生一对一的在线拱形设计培训。我住在印度新德里,我的梦想是激励和帮助他人实现他们的梦想……无论是创建逼真的实时建筑可视化还是酷炫的VR应用。我对各种形式的技术都充满了热情,我的主要兴趣领域是实时建筑可视化。 课程大纲。 在本课程中,您将学习到关于使用虚幻引擎(UE4)实时技术进行建筑可视化的一切知识,虚幻引擎是最先进和最专业的实时工具,可供建筑视觉艺术家使用(它也是免费的)。你还将使用Data smith,一个旨在将你的3D渲染项目转化为实时的工具(项目可以来自3ds Max,Blender 3D,Revit,SketchUp等)。 课程将被分成几个小部分,随着软件和技术的发展,一些部分将在以后出现。 关于课程。 欢迎来到虚幻引擎中的摄影现实主义室内可视化。在本课程中,我们将探讨如何将一个完全建模和纹理的房屋内部3D模型导入虚幻引擎,并构建一个交互式设计可视化。我将首先向您展示如何优化、导出、导入模型和创建材料,然后我们将对空间进行照明,从头开始学习虚幻引擎中的全局照明和反弹照明。我们将看到如何在天窗上创建柔和的照明和HDRI,以最好地突出设计。我们将涵盖所有这些功能以及大量的其他工具和技术。现在让我们开始学习虚幻引擎中的Photorealistic Interior Visualization。 包含的主题。在本系列教程中,你将学习到使用UNREAL ENGINE制作逼真的室内实景视觉效果的整个过程。 设置3ds max。 检查你的模型。 在导出到UNREAL ENGINE之前,在max中对场景进行优化和清理。 使用data smith插件以正确的比例正确导出资产。 在虚幻引擎中创建新的项目。 在虚幻引擎中为arch viz场景优化我们的项目。 使用data smith插件导入我们的几何体。 在天窗上使用HDRi对场景进行基本照明,以测试整个场景的错误和缺陷。 临时调整后期处理量,在第一次光照烘烤后,在虚幻引擎中发现并识别场景中的所有错误。 在3ds max中修正模型的所有bug和错误。 将修正后的模型带入虚幻引擎的场景中。 在虚幻引擎中设置详细的场景内部照明。 渲染中等质量的场景。 根据场景的光照情况调整后期处理的音量,实时获得照片般的真实感。 增加光团分辨率,以中等质量渲染场景。 安装GPU光团,讲解GPU光团的各种质量设置。 修改和优化ue4材质,使其尽可能的好看。 为玻璃、镀铬、墙面、树叶、木头、辉光等创建自定义材质。 对场景进行最终质量的烘烤。 自定义第三人称玩家控制器,以获得流畅的演练体验。 在虚幻引擎中创建实时建筑演练。 更多的内容。...
【中文字幕】UE5教程 – 如何制作影视镜头 How to Маке Awesome Cinematics
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【中文字幕】UE5教程 – 如何制作影视镜头 How to Маке Awesome Cinematics

语言:英文教程  中文字幕 时长:2小时25分钟  15个讲座 大小: 2.08 GB   如果您是一名游戏开发者,希望创建令人惊叹的场景,或者是一名动画师,希望在虚幻引擎5中学习实时动画,那么这就是您的完美课程 在本课程中,我将教您在虚幻引擎5中创建电影场景和动画所需要知道的一切。 我们将利用引擎中提供的许多工具,所有类型的摄像机、特效、序列器,然后引导您完成创建一个令人敬畏的场景的整个过程。   在这一课中您将学到什么? 您将学习如何安装引擎,如何向您的场景中添加对象,甚至如何在引擎中进行导航 一旦我们涵盖了基础知识,或者如果您已经有了一些经验,我们将直接学习所有的虚幻引擎5的电影工具 我将教您如何使用电影摄影机,它可以模拟真实的电影摄影机,我们将涵盖虚拟轨道装置、起重机装置等工具,以实现真实和专业的摄影机运动。 在掌握了摄影机工具后,我们将为我们的摄影机制作动画,并使用所有不同的动画方法和摄影机创造一个完整的场景。 我们将把所有的镜头编辑在一起,添加摄像机的抖动,添加粒子效果,添加声音效果,以及播放和混合角色动画,使我们的场景变得生动。 本课程甚至会告诉你如何使用蓝图视觉脚本来激活和操作你的切面 如果你是一个游戏开发者,这对游戏中的剪辑场景来说是完美的。 在本课程结束时,你将对创造专业的电影体验非常有信心。