Unity插件 – 汽车轮胎挤压变形插件 uTire Dynamic Tire Deformation V2
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Unity插件 – 汽车轮胎挤压变形插件 uTire Dynamic Tire Deformation V2

文件大小:148.6 MB 最新版本:1.0b 支持Unity版本:2019.4.31或更高 uTire V2是一种轮胎变形解决方案,旨在快速、令人信服地集成并尽可能易于使用。 如果您有任何带有轮子的东西,并且想立即以几乎没有性能成本的方式增加一点额外的真实感,那就别无所求。 特征 易于使用,拖放。如果您需要做任何事情,界面将引导您完成它。 适用于任何使用内置 WheelCollider、WheelController3D 或 VehiclePhysicsPro 的 WheelCollider 的车辆 它也可以在完全不改变物理的情况下工作,视觉变形与 PhysX 完全分离。它实际上可以在几分钟内添加到已完成的项目中,在不改变行为的情况下增加视觉兴趣。 它适用于商店中的*任何*车辆资产!(但它不需要任何功能) 与 Vehicle Physics Pro 和 NWH2 集成(这些资产带有自己的车轮物理特性) HDRP(10.x)、URP(10.x)、旧版渲染支持 轻量级,光线投射使用作业系统,而变形本身在顶点着色器中完成 包含Amplify Shader Editor功能 – 只需将“uTireV2 Base Function”拖到(相对)VertexOffset 插槽中,将“uTireV2”添加到着色器名称中的任何位置,其余的会自动完成 不关心网格法线,适用于非中心旋转网格,可以调整大小等       wb:https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/utire-dynamic-tire-deformation-v2-201720
Unity插件 – 网格跟踪器 Mesh Tracker
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Unity插件 – 网格跟踪器 Mesh Tracker

文件大小:19.1 MB 版本:1.4 支持Unity版本:2019.4.16或更高 Mesh Tracker 是一个完整的表面跟踪解决方案,带有模块化画笔、画布和其他工具。该插件允许您创建任何类型的高级表面模拟。 特点: • 全网格跟踪系统 • 基于 GPU 的系统 • 基于 CPU 的系统 • 多线程支持 • 简单的表面绘图 • 无需编程技能 • 额外的“Track Creator”工具 • VR 就绪 • 移动设备就绪 • 完整文档 • 用户友好的示例 wb:https://assetstore.unity.com/packages/vfx/shaders/mesh-tracker-125113
Unity插件 – 高级电缆生成插件 Advanced Cable Creator
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Unity插件 – 高级电缆生成插件 Advanced Cable Creator

文件大小:19.4 MB 版本:1.0 支持Unity版本2019.4.31或更高 功能强大且易于使用的编辑器扩展,适用于任何与电缆或绳索创建相关的任务。 只需单击几下,此工具即可轻松在场景中创建悬挂电缆和绳索。您可以随机创建一条电缆或一组具有不同属性的平行电缆。该工具的设计考虑了灵活性和易用性的平衡。 可以通过两种不同的方式编辑电缆路径: 1. 通过在场景视图中拖动电缆段的控制手柄。 2. 使用场景对象作为控制点,并在它们之间生成电缆。 该工具在后台自动处理所有常规任务,例如:电缆的悬挂形状、纹理大小比率依赖的 UV 生成、电缆接头对象(例如电缆夹)的生成以及自动定向。     官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/advanced-cable-creator-210228
Unity插件 – 赛车漂移车辆控制器 Universal Vehicle Controller
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Unity插件 – 赛车漂移车辆控制器 Universal Vehicle Controller

更新版本:1.3.122 文件大小:304.2 MB 支持Unity版本:2019.4.15或更高   车辆控制器,具有高度可定制的车辆行为、损坏系统、人工智能等等。该资产将帮助您开发赛车游戏。 通用汽车控制器 (UVC) 是一项资产,您可以在此基础上制作具有出色物理性能的赛车游戏。UVC 适用于创建不同类型的比赛:标准赛车、漂移、阻力、自行车等。UVC 具有玩本地多人游戏(分屏)的能力。     官网:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/universal-vehicle-controller-176314
Unity插件 – 地形转网格插件 Terrain To Mesh
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Unity插件 – 地形转网格插件 Terrain To Mesh

文件大小:24.8 MB 版本:2022.6 支持Unity版本:2019.4.0或更高 用于将 Unity Terrain 资源转换为网格的工具。   • 超快速转换器。 • 生成网格的完整顶点数控制。 • 网格分割系统。 • 16 位和32 位网格支持。 • Splatmap 着色器 – 模仿 Unity 内置地形着色器,支持 16 层。 • 底图导出器- 将所有地形绘制纹理烘焙到一个纹理文件中。 • 树、草和细节网格导出器。 • 孔图导出器。 • 地形到 OBJ 导出器。 • 编辑器和运行时API。 • 支持所有渲染管线。 官网链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/terrain-to-mesh-2021-195349
Unity插件 – 发光效果插件 Glow VR
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Unity插件 – 发光效果插件 Glow VR

文件大小:15.7 MB 版本:1.1 支持Unity版本:5.3.4或更高 这个包是创建一套街机类型的虚拟现实游戏的基础。为更激动人心的冒险创建自己的抽象世界,您所需要的就在这个包中。 – 易于设置新的抽象- 易于理解的脚本 – 动画动物 – 自定义 粒子和颜色- 演示场景包括世界声音反应
Unity插件 – 动画编辑插件 UMotion Pro Animation Editor
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Unity插件 – 动画编辑插件 UMotion Pro Animation Editor

文件大小:22.1 MB 版本:1.28p03 支持Unity版本:2018.4.32或更高   强大的动画编辑器能在 Unity 中动画绘制任何类型的 3D 模型。 甚至可以在播放模式下细调动画效果来减少开发时间。     官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
Unity插件 – 赛车游戏引擎 Forever – Endless Runner Engine
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Unity插件 – 赛车游戏引擎 Forever – Endless Runner Engine

文件大小:8.7 MB 版本:1.14 支持Unity版本:2018.4.33或更高 用于生成线性程序级别的用户友好、灵活的解决方案。Forever 是无尽的跑步游戏、程序赛车游戏等的理想选择。 主要特点: – 程序路径生成 – 沿着生成的路径自动网格和对象挤压 – 生成过程的多线程支持 – 对象池 – 在移动设备上效果很好 – 适用于 3D 和 2D 项目 – 简单直接的设置 – 提供内置遍历关卡路径的逻辑 – 编写玩家行为所需的最低编程技能 – 灵活且易于扩展的功能 – 开源 – 更大项目的关卡流功能 Forever 的工作方式是通过挤压和对齐水平线段。关卡段是在 Unity 编辑器中创建的特殊类型的预制件。使用您知道的工具为每个部分创建关卡设计,让我们的系统完成剩下的工作。
Unity插件 -基于节点的着色器插件 Amplify Shader Editor
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Unity插件 -基于节点的着色器插件 Amplify Shader Editor

文件大小:78.3 MB 版本:1.8.9.035 支持Unity版本:5.5.0或更高 Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。 支持版本:5.4.6及以上版本 Unity节点材质编辑器插件 Amplify Shader Editor 1.8.9 Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。 直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。 极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。 开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。 灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。 官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/amplify-shader-editor-68570
Unity插件 – 破碎粉碎插件 RayFire
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Unity插件 – 破碎粉碎插件 RayFire

插件版本:1.49  兼容软件:2018.4.34或更高  文件大小:119 MB    RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。 此外,RayFire 还可对模拟对象和拆除的片段提供高级动态模拟控制功能,比如在需要时将其激活。借助风力和旋风力,它可以实现射击、爆炸和侵袭,记录编辑器中的模拟并在运行时播放
Unity插件 – 平铺地图加速器 Tile Map Accelerator
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Unity插件 – 平铺地图加速器 Tile Map Accelerator

文件大小:2.6 MB 版本:1.4 支持Unity版本:2020.3.7或更高 Tile Map Accelerator 是一个强大的基于着色器的瓷砖地图渲染器,能够在任何 DirectX 11 兼容平台上为巨大的瓷砖地图提供出色的性能。 根据缩放级别无缝放大和缩小巨型瓷砖地图,绝对没有过渡、LOD 或基于代码的优化。TMA 认为渲染几个图块或整个地图之间没有区别。 该资产不仅仅是一个瓦片地图渲染器。它包括用于平铺地图交互、运行时地图编辑、动画、自动分块甚至自动平铺过渡功能的脚本,以确保您在几分钟内启动并运行   主要资产特点: – 使用“纹理轰炸”技术的终极瓷砖地图渲染着色器。 – 每个网格最多可渲染 16384 x 16384 平铺地图,在任何缩放级别都不会出现帧率下降。
Unity插件 – 物理交互工具包 Hurricane VR
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Unity插件 – 物理交互工具包 Hurricane VR

文件大小:121.7 MB 版本:2.8.4.3 支持Unity版本:2019.4.1或更高 HurricaneVR是一个完整的 VR 交互框架,非常强调高质量的物理交互。物理手由经过调整的 PD 控制器控制,可实现流畅且响应迅速的手物理、高质量碰撞、两只手握持、投掷以及与物理对象的交互。 – 支持所有主要耳机、XR 插件、Unity 2019 版及更高版本,允许您针对多个设备和平台。  
Unity插件 – 匹配类游戏开发模板 Matching Game Template
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Unity插件 – 匹配类游戏开发模板 Matching Game Template

文件大小:14.5 MB 版本:1.3 支持Unity版本:5.5.0或更高 Matching Game 是一个完整的 Unity 模板,它为您提供了一种快速简便的方法来创建配对游戏,以及计时器、关卡、不同的奖励和一些不错的视听反馈。 用 C# 编码 特征: – 非常适合希望为学生提供有趣学习体验的教育工作者。 – 开箱即用的游戏准备就绪,只需构建和玩! – 适用于所有平台、PC、Mac、iOS、Android 等 – 自动支持多种分辨率和纵横比。 – 支持鼠标、键盘、游戏手柄和触摸控制。 – 易于定制,有很多选项来控制游戏难度。 – 包括 UnityAds 支持和集成指南。       官网:https://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/matching-game-template-68538
Unity插件 – 全流程游戏开发引擎插件 TopDown Engine
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Unity插件 – 全流程游戏开发引擎插件 TopDown Engine

文件大小:225.1 MB 版本:2.4 支持Unity版本:2018.2.6或更高 TopDown Engine 是 Unity 最完善的自上而下解决方案。 它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具 官网:https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/topdown-engine-89636
Unity插件 – 体积云、天空、模块化天气 UniStorm
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Unity插件 – 体积云、天空、模块化天气 UniStorm

插件版本:5.2 文件大小:142.3 MB 支持Unity版本:2018.4.27或更高 UniStorm 是一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序化体积云的终极解决方案。UniStorm 包含 100 多个可自定义的特色选项来使你的环境栩栩如生。甚至云的外观也可以自定义。聆听用户的反馈使 UniStorm 变得更加人性化以及简易使用。UniStorm 的功能非常强大,并且给你选项来调整天空中的每一组件。只要你能想象得到就能做得到! 内置 Photon PUN 2 网络的支持 UniStorm 包含了你需要的一切来让 UniStorm 与 PUN 2 一起使用,让 PUN 2 同步 UniStorm 多玩家的天气、时间和日期 。内含了一个示例场景。大气雾 大气雾考虑到了阳光和月光方向以及颜色对场景、UniStorm 的云和天空盒子的应用。云阴影 高效的实时屏幕空间云阴影,来将当前的云层和云型匹配,以添加逼真的视觉效果。 具有精确星座排列的 4k 恒星 UniStorm 的夜空包含了 4k 恒星以及精确的星座排列。编辑器内有控制星座紧密度的选项。 程序化极光 UniStorm 让用户按天气类型对极光自定义调整强度、颜色、状况等等!