Unreal资产 【UE4/5】汽车互动动画 Car Interact Animations 虚幻版本:UE4.26—-5.2 26个手工制作的汽车互动动画! 动画适用于计划与汽车互动的开放世界游戏。 包括: 驱动程序进入/退出动画; 乘客进出动画; 驾驶员闲置动画; 乘客闲置动画; 喇叭、换档、方向盘转动; 回头看看(开始,循环,结束); 4个死亡动画; 和别的; 技术细节 特征: 26个与汽车互动的动画; 装配到史诗骷髅; 适用于开放世界街机游戏;
Unreal资产 【UE4/5】写实老虎 Animalia – Tiger (male) 虚幻版本:UE4.26—5.1 具有骨骼网格和 gFur 支持的动画雄性老虎。 逼真的雄性老虎,动画制作速度为 60fps、4K 纹理、骨骼网格和 gFur 支持。 变更日志: 2.3.0(UE 4.24 及更高版本) 14 个新动画(喝水、疯子转弯、开始/停止行走、睡觉) 各种调整和修复
Unreal资产 【UE5】虚幻动作动画 AnimX: Low Poly Cats 虚幻版本:UE5.1 这个包可以用于任何类型的游戏,作为主要角色、敌人、猎物或其他任何东西。套装内含 90 部高品质动画、11 种不同风格和即用型控制器系统(100% BP) 技术细节 • 90 个动画(所有运动动画都使用根动作) • 三角形数:10 k(三角形) • 1 个纹理(1024×1024) 100% 蓝图 您可以在屏幕截图或变更日志页面上找到所有其他信息。
Unity资产 Unity插件 – 游泳动作动画 Heroic Swimming 版本:v1.01 文件大小:9.74mb 这个软件包包含一套全面的专业动画动作,用于杂技跳水和游泳。 包括状态机模板,帮助你创建你自己的控制器 流畅地在水下旋转的混合过渡,以及在水面以上和以下的过渡。 包括根部运动和原地动画 PDF动作列表 PDF说明 此资产仅包括游泳和潜水动画。地面运动在Heroic Traversal中单独出售。 不包括环境几何、水的视觉效果、声音、玩家代码或AI。
Unity资产 Unity – 变形扭曲动画 MegaFiers – 2 文件大小:71.7 MB 版本:1.48 原始 Unity 版本:2019.4.13或更高 使用超过50个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果,并将Max,Maya和Blender中的动画可能性带到您的游戏项目和角色中。 这是Unity 2019以后非常受欢迎的MegaFiers资产的全新版本。它具有完全重写核心系统的功能,以利用Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5至40倍。 MegaFiers是完整的网格变形,动画和变形系统,包括超过50个修改器,例如弯曲,扭曲,FFD,位移,锥度等等。它们可以以任何组合堆叠,并且可以将任意数量的修改器应用于网格以实现复杂的结果。无论您的想象力如何,物体都可以拉伸,挤压或弯曲变形。或者,当对象在空间中移动时,使用空间扭曲使其自动变形。该套件的其他新增功能包括Point Cache动画支持,动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑器模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型添加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI版本)的理想选择,因此您可以用有趣的方式对文本进行动画处理。并且还可以与ProBuilder一起使用,使您可以直接在Unity中创建更多有趣的关卡。一个新功能是可以使用修改器使Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的“网格包裹”系统,该系统允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装等。该包裹系统还可以与Unity Blendshapes和蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也已被重写为使用Jobs and Burst的速度提高了5倍以上。 MegaFiers用C#编写,并且包含所有源代码,并支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年起兼容所有版本的Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR平台上使用。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity的所有新发行版不断更新资产。如果您有关于修改器的想法,请让我们知道或编写。 还包括先进的花键系统,该系统还允许路径跟随或将花键转换为网格,动态软管系统和用于履带车辆的系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可以加速40倍 所有全新的使用Burst的法线计算系统 自动禁用修饰符以提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 复制对象就可以了 完整的动画窗口支持 完全还原系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder对象一起使用 适用于AR和VR 改进的添加/删除/编辑修饰符的工作流程 全新的演示场景包含MegaLiner火箭飞船
Unity资产 【UE4/5】黑豹高级坦克蓝图 K2 Black Panther – Advanced Tank Blueprint 虚幻版本:UE4.26—-5.2 走进全能的 K2 黑豹!复制,带有声音和粒子! 技术细节 技术特点: 1 x Rigged 英雄品质坦克(K2 黑豹) 1 x Static Destroyed Variants 1 x 203 毫米炮弹 4 个 K2 Black Panther 装甲变体(Desert、Forest01、Forest02 和 Snow) 发射光控制 刚性悬架和液压系统 Skeleton 和 Rig 与其他市场插件和车辆一致。 技术细节: 三角形: 58,596 LOD0 至 3,515 LOD3 – (K2) 材料槽: 6个材料槽 纹理:包括 4k 至 512、矩形、优化的 UV 动画轨道纹理。
Unreal资产 【UE4/5】高级坦克蓝图 T-14 Armata – Advanced Tank Blueprint 虚幻版本:UE4.26—-5.2 走进全能的 T-14 Armata!带有声音和粒子! 技术细节 技术特点: 1 x Rigged 英雄品质坦克 (T-14 Armata) 1 x Static Destroyed Variants 1 x 203 毫米炮弹 4 种 T-14 Armata 装甲变体(Desert、Forest01、Forest02 和 Snow) 发射光控制 与 ODI 插件兼容的 Rigged Suspension & Hydraulics Skeleton 和 Rig 与其他市场插件和车辆一致。 技术细节: 三角形: 75,084 LOD0 至 4,505 LOD3 – T-14) 材料槽:6个材料槽...
Unreal资产 【UE5】高级坦克蓝图 Challenger 2 – Advanced Tank Blueprint 虚幻版本:UE5.0—5.2 走进功能强大的挑战者 2!复制,带有声音和粒子! 主动功能 包括一个先进的坦克控制器,其中包括: 复制 – 所有功能都已准备好多人游戏 毁灭 – 坦克可以互相射击,然后被摧毁。每个坦克都有自己独特的可破坏静态网格物体,具有动态纹理变化。附有变化的奖励影响贴花。 高 Texel 密度 – 4 个独立的材料槽 + 2 个轮槽确保最大的视觉保真度 演示沙漠关卡 先进的基于 CHAOS 的坦克控制器,可实现令人满意且逼真的坦克运动 UV 动画轨迹 具有适当履带、悬架和车轮层次结构的骨架 声音效果 – 空闲、引擎、加农炮、机枪、冲击、抛射物 Woosh、爆炸、火、武器转动等。 炮塔和武器控制,避免坦克车身碰撞 动画大炮后坐力 武器组件 – 轻松定制效果和声音 射弹组件 – 轻松定制效果和声音(包括额外的 203 毫米炮弹模型) 可切换灯 轨道贴花 粒子效果 – 冲击(导弹、机枪、泥土、金属等)、射击、灰尘、排气、火焰、武器轨迹等。...
Unreal资产 【UE4/5】装饰雕像系列 Deco Statue Collection 虚幻版本:UE4.26—-5.2 装饰雕像系列 33种材料。(青铜、铬、混凝土、铜、大理石、钢) 8 目。(平均 10000 个三角形) 材质实例参数:可调整的粗糙度级别、颜色色调、法线纹理强度。
Unreal资产 【UE5】管道系统 Pipe System Pack 虚幻版本:UE5.0—5.2 该项目包括为您的项目创建管道系统所需的一切。它可用于工厂、院子、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域。管道类型:简单、转角、分支和阀门。 此包包含您快速轻松地为您的项目创建逼真的管道系统所需的一切!它可用于工厂、院子、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域。该蓝图具有直观的用户界面、详细的视频文档以及全方位的艺术控制。 技术细节 特征: • 32 个静态网格物体 • 大多数材料具有:基色、法线和ORM/ORMH 压缩纹理(R-Occlusion、B-Roughness、G-Metallic、A-Height)。 • 1 个主材质 (非常容易定制)、1 个蒸汽粒子主材质、 22 个材质实例 和1 个材质参数集。 • 包括演示场景和展示场景。 • 1 Niagara 系统(蒸汽) • 26 种纹理 尺寸,从 2048×2048 到 4096×4096(其中大部分为 2k 或 4k,启用了 LOD 偏差)。 • 2 个蓝图:管道蓝图和一个额外的电缆/电线蓝图
Unreal资产 【UE4/5】巨剑格斗动画 Longsword Animset Pro 虚幻版本:UE4.26—-5.2 203 个手持长剑的角色的 TPP 动画 更新 1.1 添加了 63 个更多的双姿势姿势和移动动画以及更多的攻击和格挡 此包包含 203 个角色手持长剑的动画 – 移动、攻击、命中、格挡、死亡、嘲讽、翻滚、跳跃等。您可以将这些动画重新定位到 UE4 中的任何人形角色。动画适用于在第三人称视角下可见的角色。 技术细节 特征: 203个动作捕捉动画 1个长剑模型
Unity插件 Unity插件 – 操纵杆和相机插件 Quick Joystick And MoveLook Camera 文件大小:728.5 KB 版本:1.12 原始 Unity 版本:2018.2.17或更高 描述:让您快速集成移动摇杆和相机移动以及双指放大和缩小。整个插件只有两个脚本,集成简单。 注意:播放器和相机必须添加CharacterController组件。 步骤: 1.选择工具栏[Tools–>QuickJoystickAndMoveLookCamera] 创建你的操纵杆和移动外观。 2. MoveLookArea需要引用一个player。 3. JoystickArea 需要引用一个player。
Unreal插件 Unity插件 – 角色控制器 Animal Controller 2023.05.29更新版本 文件大小:59.7 MB 版本:1.4.2a 原始 Unity 版本:2021.3.21或更高 基于脚本架构的角色控制器 重要提示 该资源包含在 Horse Animset Pro (HAP) 中。如果也要使用 HAP,则不必购买 AC Animal Controller (AC) 是一款动画框架控制器,适用于任何动物或人形角色的根运动或原地运动。 AC 是适用于我的所有资源的基础控制器,但也可以用于商店内的其他任何资源。 这款控制器从零开始打造,经过 3 年多的锤炼,借助流畅的模块化控制器,令我的资源更加卓越出众。AC 基于状态和模式。状态比如:位置移动、空闲、跳、跌倒、飞、游泳…而模式比如:主要攻击、次要攻击、击中、行动等。状态是包含某些逻辑的动画,这些动画无法相互重叠(例如:你无法同时游泳和飞翔)。模式是播放状态动画时所使用的动画(例如:攻击的同时飞翔和奔跑) 功能特色 – 基于状态的模块化系统 – 姿态动画 – 激活状态、姿态或模式的区域 – 平台逻辑 – 地形校正 – 用于参考连接的非依赖系统 – 移动端即用 – 与 Rewired 兼容 – 可编写脚本的变量 –...
Unity资产 Unity – 风格化水下渲染 Underwater Rendering for Stylized Water 2 (Extension) 2023.05.29更新版本 文件大小:4.6 MB 版本:1.0.9 原始 Unity 版本:2020.3.1或更高 通过将水与后期处理效果无缝混合,扩展具有水下渲染的 Stylized Water 2 着色器资产。 • 基于水的深/浅颜色的水下雾。使用体积混合设置的选项。 • 部分浸没相机的水线渲染(支持分屏) • 场景照明转化为水下雾,包括次表面散射。对动态定向和环境照明做出反应。 • 几何图形的焦散渲染。定向投影选项。 • 模糊和失真 • 水底面正确着色,无缝匹配。 • 包括子图以添加对透明着色器图的水下雾支持 • 可扩展的性能,功能可以限制在渲染功能上 🚧限制: • 不适用于移动硬件 • 专为海洋、湖泊和池塘设计。立体模型或水族馆是不可能的。 • 不能在水下遮蔽(例如潜艇窗户) • 不是体积雾/光解决方案,而是基于深度的。 • 需要单一水位(与河流/行星不相容)
Unity资产 Unity – 冒险游戏开发模板 Adventure Creator 2023.05.29更新版本 文件大小:63.0 mb 版本:1.77.3 支持Unity版本:2018.4.36或更高 Adventure Creator 帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 – 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。 ● 风格分类 库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。 ● 视觉脚本 无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入自定义动作以扩展功能。 ● 移动选项 轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。 ● 交互选项 设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 – 或者编写自己的互动方式。 ●...
Unity资产 Unity – 风格化卡通城市 Low Poly Epic City 文件大小:43.2 MB 版本:1.0 支持Unity版本:2019.4.36或更高 用于创建城市区域和游戏的史诗包。使用基于图块的 AI 交通系统让生活城市成为可能。非常适合制作原型/制作低多边形风格的艺术和游戏。 – 内容 – – 超过 1000 个带有碰撞器的模型预制件 – 材料和图集纹理工作流程 (每个模型的两个版本用于速度或优化) – 白天和黑夜的大城市场景 – 用于汽车、人和火车的基于图块的简单 AI 交通系统 – 飞机和直升机的路径导航系统 – 船用路径导航系统 – 通过 Mixamo 支持装配简单的人物角色 (与Low Poly 动画人物不同) – 免费更新 – URP支持手表 – 虚拟现实/增强现实就绪 – 使用简单,组织良好 — 场景 —...