【UE4】风格化环境 Stylized Mountain Meadow Environment
程式化的山地草甸环境,有鸟类、蝴蝶和程序性树叶。 Mountain Meadow 环境是我在 UE4 中完成关于地形着色器的 Artstation 学习课程后创建的。借助着色器的强大功能,我们能够根据权重贴图以程序方式填充地形。 您将收到图像中的所有资产。树叶、岩石、粒子系统,甚至所有材质,其中包括允许大量变化的深入主材质。 *免责声明* 这些树是从头开始重新创建的,创建的原始艺术品版本使用来自 Unreal Marketplace 的免费资产包。由于版权,我创建了自己的树 技术细节 特征 具有完全可扩展性的地形材质。 5个加权层 整洁有序的材料库 使用材质函数创建,允许快速调试 实例化材质函数,以便您可以添加自己的纹理而不是创建新函数。 主材料 支持 NRH 打包。(法线、粗糙度、高度) 在实例中允许许多选项。 程式化的环境 官网:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/stylized-mountain-meadow-environment-01