Maya教程 – 创建一个风格化的剑 Creating a Stylized Sword
时间:14小时 项目文件包括MP4 语音: 英文教程 创建一个风格化的剑 作者:Levelup.Digital 在本教程中,为下一部《战神》工作的3D环境艺术家Sabrina Echouafni将向您介绍她创建一个从概念到演示的风格化剑的工作流程。 跟随Sabrina演示她在Maya中的封锁过程,并解释她在ZBrush中雕刻风格化资产的技术。 本教程中包括一些Sabrina使用的有用的笔刷。在雕刻之后,Sabrina将带你了解她在Painter中的低多边形过程、烘烤和创建纹理。最后,她将向您展示如何在虚幻引擎中创建演示。 在本教程中,您将深入了解一个行业专家在创建风格化资产时的思维过程,以及了解如何分解这些方法并将其应用于您的下一个项目。其中包括了Substance Painter项目文件,可以跟随贴图步骤进行。 关于讲师 Sabrina Echouafni是Valkyrie Entertainment的3D环境艺术家,目前正在制作下一部《战神》。 内容 14小时的培训 1080分辨率 画笔 .spp Painter项目文件 章节 参考资料 References Proxy Sculpt Low Poly UV Texturing Final Touches 使用的软件 Maya ZBrush Substance Painter Unreal Engine...