【中文字幕】虚幻引擎5中用C++制作竞赛游戏
Unreal教程

【中文字幕】虚幻引擎5中用C++制作竞赛游戏

语言:英文教程 中文字幕 大小: 5.56 GB  时间: 9小时7分钟   本课程适用于谁: 任何想学习虚幻C++的人(从初级到中级)   您将学到的内容 虚幻核心框架工作的基础知识 从头开始学习虚幻C++,正确理解每一个类。 您将正确理解我们应该在什么地方使用C++,什么地方应该使用蓝图。 关于Cpp中带有车轮悬挂的混沌车辆 使用Niagara概念的烟气排放系统 车辆防滑系统 氮气系统 使用Cpp和UI系统的速度表 后视镜系统 无线电系统 目标导弹   在这里您将学习虚幻C++的基础知识。我们将首先比较为什么我们应该使用C++而不是蓝图,虚幻C++使用什么架构,所有的类的基本功能和它们的层次结构是什么。   在课程结束时,你可以用你的C++和蓝图的知识来建立你自己的梦想游戏。你可以将本课程中构建的游戏用于你的个人项目,继续前进,因为你会添加更多高级功能。即使您在学习本课程之前认为C++很困难或令人生畏,但一旦您通过这些讲座,您将了解到在虚幻引擎4中进行C++编码是多么容易。即使您只对单人类型的游戏感兴趣,本课程也将是一个很好的选择,因为除了为多人游戏编程外,它还教授了许多其他概念。    
【中文字幕】UE5教程 – 学习如何在虚幻引擎5中制作一个2D游戏
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【中文字幕】UE5教程 – 学习如何在虚幻引擎5中制作一个2D游戏

大小:4.24 GB  时长:6小时9分钟  语言: 英文教程  中文字幕 本课程适用对象 对学习如何在虚幻引擎中制作2D平台游戏感兴趣的初级或中级游戏开发者。   成为一名游戏开发者,学习如何在虚幻引擎中使用蓝图创建一个2D平台游戏,而无需编写代码。 您将会学到什么 学习如何在游戏中添加您自己的自定义敌人 学习如何使用近战和远程攻击制作一个2D战斗系统 如何使用瓦片组系统创建和设计一个2D关卡 如何创建一个关卡解锁系统 在本课程中,我们将使用引擎中的各种不同的工具来帮助建立这个游戏,从而发展您对虚幻引擎的理解。 学习如何制作一个完整的2D平台游戏   学习如何建立一个2D平台游戏 本课程将从A-Z开始讲述如何建立一个完整的2D平台游戏,包括敌人、收集物、拾取物、菜单系统等。您将从一个完全空白的虚幻引擎项目到构建一个完整的2D游戏。本课程分为许多章节和不同的视频来帮助指导您创建。 学习如何创建敌人角色 在本课程中,您将学习如何设置可以攻击并杀死玩家的敌方角色,使用远程或近战攻击,我们将讨论您如何轻松地添加更多您自己的自定义敌人。 发展您对虚幻引擎的理解 在本课程中,我们使用虚幻引擎内部的各种工具来帮助建立这个游戏项目,通过学习本课程,您将更好地了解如何使用不同的工具来帮助您建立您的游戏。虚幻引擎5可以用于多种用途,而不仅仅是用于游戏的高端图形。   内容包括 课程模块 1. 设置2D角色 2. 设置敌方角色 3. 为玩家角色创建一个战斗系统 4. 创建一个伤害系统 5. 创建第二个敌方角色 6. 蓝图游戏系统 7. 关卡设计 8. 最后润色   你还将得到免费的额外内容。 额外1:2D平台游戏项目,你将得到我在本课程中制作的完整2D平台游戏项目。...
【中文字幕】UE5 – 摩洛哥风格建筑完整环境场景实例视频教程
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【中文字幕】UE5 – 摩洛哥风格建筑完整环境场景实例视频教程

时长:9小时04分 大小:10.9GB,格式:MP4格式,分辨率:1280*720 使用软件:Unreal Engine 5,Blender、Substance Painter,附源文件,共34个章节 语言:英文教程  中文字幕   在这个课程中,我们将使用虚幻引擎5、Blender、Substance Painter来讨论创建这个摩洛哥里亚德环境的整个过程。我们将在Blender中进行建模,使用Substance Painter进行贴图,在虚幻引擎5中设置场景、照明和材料。 所有的建模都将在Blender中完成,然而,所使用的技术是通用的,可以复制到任何其他3D建模包中。材料和纹理将使用Substance Painter创建。 关卡艺术、照明和构图将在虚幻引擎5中完成。 在这门课上,你将学到你需要知道的一切,以创造你在图片和预告片中看到的最终结果。 同样的技术可以应用于几乎任何类型的环境。这门课的主要重点是教授我们如何创建多个资产,并将它们结合起来创建一个更大的场景。 我们将从收集一些参考资料开始,为我们的场景获得一些初步的想法和情绪。我们将在一个名为PureRef的免费程序中安排这些参考图片。在这之后,我们将进入BLENDER,开始对我们的资产逐一进行建模。我们将为你在预告片和图片中看到的所有资产建模。我们将创建不同的拱门、柱子、阳台、门、窗等。在我们完成所有主要资产的建模后,我们将把它们导出到Substance Painter中进行纹理处理。 纹理完成后,我们将转移到虚幻引擎5,在那里设置我们的场景和照明。我们将利用虚幻引擎5的新功能,如LUMEN,在我们的场景中获得真实的照明和全局照明。然后我们将花更多的时间为我们的场景创建小道具,以进一步增强场景的外观。在本课程的最后,我们将设置不同的摄像机角度,为我们的作品集拍摄高清截图,进行一些后期处理和合成。  
【中文字幕】UE4教程 – 使用虚幻引擎制作赛博朋克场景游戏环境设计
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【中文字幕】UE4教程 – 使用虚幻引擎制作赛博朋克场景游戏环境设计

时间:3小时51分钟 项目文件包括MP4 语言:英文教程   中文字幕 在虚幻引擎中创建一个具有详细渲染和动画的可用于游戏的场景。 本课程适合想学习如何使用虚幻引擎或想探索游戏艺术、环境设计和实时虚拟制作的人。 需要有虚幻引擎的基本知识。   内容 U1 简介 :- 关于我们 影响因素 U2 第一个步骤 :- 关于虚幻引擎的基础知识 创建一个参考板 遮挡环境1 屏蔽环境 2 在虚幻引擎中创建顶点绘画材料 1 在虚幻引擎2中创建顶点绘画材料 U3 制作场景:- 用实际模型替换遮挡网格 1 用实际模型替换遮挡网格 2 层次设计 场景中的材料安排 场景的布置 照明 用体积光完善照明 U4 最后的修饰:- 后期处理 在我们的环境中创建一个小序列 1 在我们的环境中创建一个小序列 2 给初学者的提示    ...
【中文字幕】UE5教程 – 虚幻引擎5进行预算虚拟演播室 Indie Virtual Production
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【中文字幕】UE5教程 – 虚幻引擎5进行预算虚拟演播室 Indie Virtual Production

大小: 1.77 GB  时长: 1小时5分钟  包含项目素材 语言:英文教程 中文字幕 您会学到什么: 使用虚幻引擎5进行虚拟制作 使用虚幻引擎5进行独立的虚拟制作 使用虚幻引擎5的预算虚拟制作 使用虚幻引擎5的穷人虚拟制作 使用虚幻引擎5进行DIY虚拟制作 虚幻引擎5的独立虚拟制作 使用虚幻引擎5的复合绿幕 虚幻引擎5仍处于测试阶段,因此我在本课程中向您展示的方法可能会在将来发生变化。 此外,本课程是为所有刚接触虚幻引擎和虚拟制作的人准备的。也就是说,我不会告诉您如何安装虚幻引擎5,因为我在Udemy的以前的课程中已经教过了。 虚拟生产在这里说,但不幸的是,它是非常昂贵的。所以在这个课程中,我将教你在虚幻引擎5中的4个DIY绿屏合成技术。最后,我将向您展示如何可以在虚幻引擎5中直接从摄像机中合成实时视频。 第1部分。After Effects + Unreal Engine 5 第2部分:在虚幻引擎5中使用内置的色度键器合成绿屏。 第3部分:使用虚幻引擎5的一个免费插件在虚幻引擎5中合成绿屏。 第4部分:使用虚幻引擎5的另一个免费插件在虚幻引擎5中合成绿屏。 第5部分:使用Elgato Cam Link 4K HDMI to USB适配器在虚幻引擎5中合成来自摄像机的实时视频。 感谢你考虑我的独立虚拟制作课程  
【中文字幕】UE4教程 – 风格化游戏环境场景制作教程
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【中文字幕】UE4教程 – 风格化游戏环境场景制作教程

时长:6 小时 13 分钟, 共84个章节, 语言:英语 大小:2.33 GB, 使用软件:Zbrush,Maya,Unreal Engine 4,   像 AAA 游戏开发人员一样在虚幻引擎中创建风格化的环境。行业领先的游戏美术师 Tyler Smith 将教您在虚幻引擎中构建美丽实时世界的规划、构建、集成和优化阶段使用的多种巧妙技巧。 课程计划 第 1 课:1 小时 36 分钟 19 讲 理解游戏艺术 首先,您将介绍与任何虚幻项目相关的几个最重要的步骤。Tyler 将向您展示如何预算您的时间和精力,准确确定需要创建哪些资产。这将使您免于做任何不必要的工作。在此之后,您将收集参考并雕刻将在您的场景中使用的基岩。 第 2 课:1小时6分钟 12讲 创建树叶 您现在将致力于构建在 Unreal 中使用的植物卡片。Tyler 将带您完成使用各种技术对各种绿色植物进行建模的过程。然后,您将了解纹理烘焙,Tyler 将帮助您消除此阶段出现的任何错误,以防止进一步出现问题。 第 3 课:38 分钟 11 讲 准备虚幻 现在,您将为岩石和树叶创建纹理贴图。Tyler...
【中文字幕】Unreal Engine 5 – 近战格斗AI游戏创建 Blueprint Melee Combat AI from Scratch
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【中文字幕】Unreal Engine 5 – 近战格斗AI游戏创建 Blueprint Melee Combat AI from Scratch

语言: 英文教程  准确英文字幕    中文机翻字幕 大小: 3.19 GB   包含项目文件   时长: 4小时28分钟 创建一个动作游戏来对抗2个独特的AI,包括一条喷火的龙! 你将会学到什么 学习使用虚幻引擎5的技能 如何通过蓝图设计和创建AI 学习创建两种独特的AI 学习如何在战斗中造成/接受伤害   在本课程中,您将创建您自己的具有高质量游戏机制的动作游戏。 通过虚幻引擎中强大的可视化脚本工具蓝图,创建交互式战斗AI比你想象的要容易得多。 你不仅会通过创建两个独特的AI(一个是基本的人形近战AI,另一个是喷火龙)来学习游戏背后的理论,而且还会掌握新AI的设计方法,并有信心为你的游戏设计自己的AI。 在本课程结束后,您将获得关于虚幻引擎蓝图、动画和游戏的深入经验。 本课程适用于谁。 想学习虚幻引擎的初学者 希望制作交互式AI的虚幻引擎中级开发人员 任何想制作游戏的人
【中文字幕】虚幻引擎车辆绑定蓝图插件教程 Vehicles in Unreal Engine 4
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【中文字幕】虚幻引擎车辆绑定蓝图插件教程 Vehicles in Unreal Engine 4

总时长:7 个章节 • 28 个讲座 •  4 小时 37 分钟  含工程 语言: 英文教程   中文字幕 你将会学到的: 了解如何实现PhysXVehicles插件来驱动你的轮式车辆 对蓝图的基本了解 一个你想使用的车辆3D模型,以便于你学习。 在其中一节中,我们使用C++来扩展可用的东西,所以如果你想跟随这一部分,就需要视觉工作室。 在这个系列中,我将指导你使用PhysxVehicle插件来驱动你的车辆。这将支持像汽车、卡车、货车,甚至工业和农业车辆。由于该系统的限制,它将部分支持摩托车,但不完全支持。 这个系统仅通过蓝图就可以实现90%,我们利用C++在系列的最后提供一些完全可选的额外内容。 不需要C++来获得核心产品的工作,这个系列将专注于蓝图支持。   在不使用DCC工具中的任何骨骼的情况下,正确定位和装配我们的车辆 创建一个车辆蓝图 使你的车辆完全可以驾驶,并让你了解如何调整它以达到理想的操控效果。 用一些C++的额外功能来扩展蓝图系统 探索如何用粒子、声音效果和灯光来论证你的车辆     官网链接:https://www.udemy.com/course/vehicles-in-ue4/
UE5 -虚幻5的C++游戏–初学者的大师课 Unreal 5 C++ Game
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UE5 -虚幻5的C++游戏–初学者的大师课 Unreal 5 C++ Game

语言:英语 大小: 18.3 GB 要求 不需要经验 欢迎来到我们的虚幻C++游戏初学者大师班 在本课程中,您将学习如何使用虚幻和CPP构建一个自上而下的游戏。 您将会学到什么? 代码编辑器介绍 在C++中从零开始编写代码 在C++中建立指针和引用 在C++中建立类和对象   虚幻简介 在虚幻中用C++从头开始构建一个游戏 用C++构建一个自定义的玩家 为玩家建立可以收集的食物 动态地改变玩家的大小和速度 建立随机移动的机器人 构建 “游戏结束 “功能 了解如何使用虚幻引擎4创建和修改视频游戏,即使您是一个完全的初学者。虚幻是一个免费使用的游戏开发引擎,全世界的AAA工作室和独立开发者都在使用。它可能是一个复杂的野兽,但我们一步步地将它分解开来 我们开始时非常简单,所以您不需要对虚幻或编码有任何经验! 通过我们的在线教程,您会对您能实现的目标感到惊讶。我们相信基于项目的学习是学习虚幻引擎的最佳方式。   任何想学习创建游戏的人。虚幻引擎是一个神奇的平台,使您能够制作AAA级质量的游戏。此外,这些游戏可以从一个来源为Windows、控制台、macOS、iOS、Android和Web创建  
Blender教程 – 使用Blender和UE5创建中世纪道具
BlenderUnreal教程

Blender教程 – 使用Blender和UE5创建中世纪道具

大小: 6.96 GB 时长: 6小时53分钟 学习如何使用blender和虚幻引擎5创建三重AAA模型 你会学到什么? – 通过一个完整的指南来创建一套AAA级游戏质量的中世纪绞刑架 – 最大限度地发挥你的参考资料的潜力,开发强大的游戏资产概念 – 使用Blender并了解其界面和快捷键 – 从初级的3D建模到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员所使用的技术 – 课程中的课程,介绍(a)Blender基础知识,(b)材料和纹理,(c)接缝、锐角和UV,以及(d)视频编辑基础知识。 – 了解在Blender中对无生命的游戏资产进行装配和动画的基础知识 – 学习如何使用HDRIs作为你的作品集的3D模型背景 – 维护和优化中世纪欧洲美学 在Blender中有效解决问题 – 标记接缝、锐角和修复规范 – 平滑和准备网格的贴图 – 使用Blender的节点系统添加材料 – 学习如何在Blender中进行循环切割 – 在Blender 2.9中修复Ngons – 关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南 – 完整的UV贴图指南。UV贴图和UV解包你的模型 – 被介绍到虚幻引擎5中的环境创建 – 学习如何使用渲染来提高您在Blender Cycles和虚幻引擎5中的3D环境的表现质量 – 在虚幻引擎5中进行高分辨率的渲染...
【中文字幕】UE5 – 虚幻引擎5从入门到异形世界的创建
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【中文字幕】UE5 – 虚幻引擎5从入门到异形世界的创建

  语言:英语+srt | 时长:26讲(3小时31分钟)   英文为准确字幕  中文为机翻字幕 大小:4.43 GB     包含素材文件   你将会学到什么? 我们将从安装虚幻引擎5和创建我们的第一个项目开始。 介绍虚幻引擎5的用户界面。 后期处理体积和曝光(控制你的世界的颜色和灯光)。 介绍材料和纹理,以及创建主材料。 导入3D物体及其纹理,为其创建材料。从Megascans库中导入3D物体(15000多个高质量的免费资产)。 完全介绍虚幻引擎5中的Lumen和其他照明设置。 创建景观和景观材料。 虚幻引擎5中的树叶模式(在您的景观上绘制树木、石头、草…)。 创建异形世界(我们将一步一步地创建这个世界,没有跳过)。您将学到为游戏或电影创建世界所需要的一切。 在异形世界项目中(照明+景观雕刻+山峰+良好的天空+水+绘画树木、石头和草+后期处理体积设置+… +在天空中创建行星和月亮+房子和宇航员+电影(我们世界的视频镜头)+在我们的世界中添加第三人称游戏。   如果您对虚幻引擎5完全陌生,我们将教您所有的基础知识。如果您已经了解虚幻引擎5,我们将教您如何在这个程序中创建大型世界。如果您想创建电影,我们将教您如何在虚幻引擎5中创建您的第一个电影环境和动画。如果您想成为一名游戏开发者,我们将教您如何在虚幻引擎5中创建环境并在您的环境中玩第三人称游戏。 现在就潜心学习虚幻引擎5,你不会失望的! 本课程适用对象 虚幻引擎5的初学者 游戏开发者 电影创作者 环境设计者
【中文字幕】Blender教程 – Blender和UE4创建未来科技游戏场景全流程
BlenderUnreal教程

【中文字幕】Blender教程 – Blender和UE4创建未来科技游戏场景全流程

  时长 27 小时 36 分钟,共90个章节,语言:英语教程   大小:11.7 GB ,MP4格式, 使用软件: Blender , Marmoset Toolbag , Substance Designer , Substance Painter , UE4 附源文件,   了解专业环境艺术家在为游戏创建环境时是如何工作的。您将学习加权法线、模块化工作流程、创建图集纹理、高低多边形烘焙、在 Substance Painter 中创建独特纹理、在 Substance Designer 中制作可平铺材料等技术! 所有建模和 UV 映射均在 Blender 中完成,使用 Unreal Engine 4 (UE4) 作为游戏引擎。 您将学习使用 Blender 和 UE4 的专业和经过测试的技术。树叶将使用来自虚幻引擎市场的预制免费资源创建。  
UE5教程 – 在虚幻引擎5中创建一个地铁列车的内部结构
Unreal教程

UE5教程 – 在虚幻引擎5中创建一个地铁列车的内部结构

    时长:18小时   语言:英文教程  包含项目文件 使用的工具:  Maya 2022    Substance 3D Designer 和 Substance 3D Painter Photoshop     虚幻引擎5    Marmoset Toolbag 4 (可选)   学习一个专业的环境艺术家在为游戏创建内部环境时是如何工作的。您将学习诸如高聚物建模、使用UE5 Nanite、程序化和独特的纹理、关卡艺术、照明和后期效果(使用新的Lumen系统)、创建广告和其他贴纸等技术。   本课程包含超过18小时50分钟的内容–你可以跟随每一个步骤–本课程确实包含一些小的时间间隔,这只是为了加快非常重复的任务,其余的都是实时完成的。然而,由于大众的要求,我们也包括了没有音频的非时间推移的片段。 我们将首先查看我们的参考资料,然后我们将直接进入,并开始创建一个封锁(以确保我们所有的碎片都适合在一起),然后我们将把这个封锁变成高多边形模型。由于新的纳米系统,我们不必创建低聚物模型。 在这之后,我们将讨论如何创建简单而灵活的程序材料和独特的纹理。我们将对所有的模型进行UV-Unwrap,并将它们导出到UE5,在UE5中我们将对它们进行设置,创建我们的着色器并建立我们的关卡。 然后,我们将继续在Photoshop中创建我们的广告和贴纸,并将它们应用到我们的关卡中。 最后,我们将对我们的场景进行最后的照明和后期效果处理,我们将向你展示如何正确地将场景打磨到最后。 技能水平 这个游戏美术教程非常适合那些对三维建模工具如Maya、Substance Designer/Painter、Photoshop和虚幻引擎有一定了解的学生–本教程中的所有内容都将得到详细的解释。但是,如果你以前从未接触过任何建模或贴图工具,我们建议你先看一下这些程序的介绍教程(你可以在YouTube上找到许多免费的教程,或者在这个网站上找到付费教程)。   章节分类 一共有53个视频,分成容易消化的章节。 所有的视频都会有合理的命名和编号,以便于准确地找到你想关注的视频。  
【中文字幕】Unreal Engine 5 (UE5)虚幻游戏引擎系统的的初学者课程
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【中文字幕】Unreal Engine 5 (UE5)虚幻游戏引擎系统的的初学者课程

语言:英语文件    英文为准确字幕 中文机翻字幕 时长:9小时 大小:10.2 GB   通过从头开始制作您自己的逼真环境来学习虚幻引擎5的基础知识!您将会学到什么? 您将学到什么? 安装并浏览虚幻引擎5 导入和使用Quixel Megascans资产 放置和转换不同的世界几何形状 创建并应用纹理和材料 添加细节、声音效果和灯光 优化您的环境,使其达到游戏的性能 要求: 一台能够运行虚幻引擎5的计算机 对使用虚幻引擎5制作游戏感兴趣   在本课程中,您将学习虚幻引擎5的基础知识,通过使用Quixel Megascans从头开始制作您自己的真实的游戏环境。   在最初的几个部分中,您将学习如何安装虚幻引擎5并建立您的第一个项目。通过循序渐进的视频,您将在短时间内轻松地浏览虚幻引擎5。   放置和转换不同的世界几何形状 创建和应用纹理和材料 添加细节、声音效果和照明 为你的成品制作一部电影和演示文稿 在本课程结束时,你将使用Quixel Megascans创建自己的现实关卡。      
【中文字幕】Modo – 无人机硬表面建模 HardSurface Masters Vol.1
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【中文字幕】Modo – 无人机硬表面建模 HardSurface Masters Vol.1

时长:7小时以上 | 语言:英文教程 文件大小:7.8 GB 在本教程中,Mathew O’Halloran 将带您了解他从头到尾创建实时军用无人机的过程,主要教程时长约 7 小时,还包括一些特定于技术的迷你教程。 在教程中使用了 Modo 和 Unreal Engine 4 等软件,但请随时使用您喜欢的工具继续学习,因为大多数技术通常可以很好地转移到其他软件上。 Mathew 目前是 Epic games 的首席环境美工师,是 Quixel 团队的一员。过去,他曾参与过《全境封锁》和《孤岛惊魂》等系列游戏。
【中文字幕】Unreal Engine – ArchViz地形技术 ArchViz Terrain Techniques
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【中文字幕】Unreal Engine – ArchViz地形技术 ArchViz Terrain Techniques

视频: h264, 1280×720 |  语言:英语+srt  英文为准确字幕 中文机翻字幕   大小:1.23 GB     包含工程文件 虚幻引擎是一个实时的3D游戏引擎,通常用于创建沉浸式虚拟世界和互动体验。 本课程强调了您可以用来构建景观和地形的技术,以及支撑地形对象的概念。 教员Joel Bradley解释了景观如何帮助我们进行可视化,然后深入探讨了如何设置地形转换,以及如何理解与建筑可视化有关的部分和组件。Joel介绍了Twinmotion和如何使用它,以及对一个新的远距离地形的建议。 他告诉你如何使用景观编辑层,导入地形高度数据,以及使用雕刻工具。Joel向你介绍了绘画层、地图平铺以及用景观材料加强你的可视化,然后在结论中向你指出了一些有用的下一步措施。