Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM
Zbrush插件模型资产

Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM

    40 ZBrush VDM 鼻/鼻刷。 另一个伟大的创意跳板 – 快速为 3D 雕刻/设计/概念增添趣味,甚至增强和改变现有的雕刻。包括单个 Zbrush VDM 刷子,可容纳所有 40 种鼻子变体。 包括: -Ztool (.ZTL) -VDM 刷 (.ZBP) -OBJ 作为单独的文件 (.OBJ) -FBX 作为单独的文件 (.FBX) 请注意,不包括演示头。 Zbrush 2019.0 制造       Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM Zbrush-28个VDM生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型 Zbrush-Zbrush VDM笔刷 嘴巴和喉咙+所有模型     官网链接:https://www.artstation.com/marketplace/p/VJ7v/noses-40-zbrush-vdm-nasal-areas
Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge
Blender插件Zbrush插件

Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge

插件版本:1.1 Blender 2.8 – 3.1 ZBrush 2020 – 2022.0.2 此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。 这和 GoB 有什么区别? GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。  
Zbrush插件 – 脚本工具集 ZwissTools (For Windows)
Zbrush插件

Zbrush插件 – 脚本工具集 ZwissTools (For Windows)

ZwissTools ZBrush2023 Zwiss 工具是我已经使用了一段时间的小脚本和实用程序的集合,我将其编译为 Zbrush 插件。它仅适用于 Windows,尽管某些功能是 ZScript 并且也应该适用于 Mac。 相机控制。 使用精确的垂直和水平球面坐标设置相机的方向。 用精确的数值设置缩放。 将相机定向为垂直于面部的任何网格表面。(对于纹理很有用)。 设置相机方向,使其与转置线匹配。 拖动大师。 模拟具有精确长度和方向的画布笔划。 随机化长度和方向。 选择插入多重网格。 随机化选定的网格。 刷循环器。 在 3X3 网格中循环选择画笔。 显示带有选定画笔的叠加层的选项。 可定制的画笔和覆盖层选择。 使用自定义热键或使用箭头键快速选择您最喜欢的画笔。 使用热键从“移动画笔”快速切换到“当前画笔”,反之亦然。它会记住画笔的大小。 转置工具。 使用精确值设置和获取转置线的位置。 使用精确值设置和获取转置线的方向。 使用精确值设置和获取转置线的长度。 生成与转置线具有相同长度、位置和方向的快速网格。 粘贴与转置线具有相同长度、位置和方向的子工具。 以精确的角度值绕 Transpose 线轴旋转。 ZSphere 工具。 修剪选定 ZSphere 中的所有 ZSphere 子项。 用于 ZSphere...
ZBrush插件-渲染抗锯齿插件ZCornea Pro for ZBrush for 2018-2021
Zbrush插件

ZBrush插件-渲染抗锯齿插件ZCornea Pro for ZBrush for 2018-2021

 主要特点 只需单击一下,即可在具有背景抗锯齿透明度的ZBrush中获得渲染的图像(ZBrush自身无法执行此操作) 存储特定分辨率并导出为游戏资产UI或纹理文件。 裁剪渲染图像 将图像保存为多种文件类型(PNG,PSD,JPG,JP2,TIF,GIF,WebP,HEIC,PDF ..) 批量重命名资产功能 Rotate90,水平翻转,垂直翻转,顺时针旋转90度,逆时针旋转90度功能。 (仅适用于Windows 64位操作系统)
Zbrush – 24个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲
Zbrush插件

Zbrush – 24个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲

  雕刻指甲可能很乏味 – 这是您永远的解决方案。 24 个生物和角色钉子,可实现超快速插入。提供 Zbrush 插入网格、Ztool、FBX 和 OBJ 格式。 在不牺牲细节的情况下,所有这些都被尽可能地减少了。 用 Zbrush 2019.1 制作       相关推荐 Zbrush-40个ZBrush鼻子VDM笔刷素材+模型 40 ZBrush VDM Zbrush-28个VDM生物眼睛+15个眼球画笔所有独立模型 Zbrush-Zbrush VDM笔刷 嘴巴和喉咙+所有模型 Zbrush-40个Zbrush VDM 耳朵笔刷+全套模型 Zbursh – 24 个Zbrush VDM角色和生物的爪子和指甲       官网链接:https://www.artstation.com/marketplace/p/GjpA/nails-24-character-creature-claws-nails?utm_source=artstation&utm_medium=referral&utm_campaign=homepage&utm_term=marketplace
Zbrush插件 – 简单自动备份插件 Easy ZBrush Backup
Zbrush插件

Zbrush插件 – 简单自动备份插件 Easy ZBrush Backup

请理解,尽管此应用程序使备份变得更容易,但您应该具备管理用户目录和数据的技能并遵循随附的教程 Easy ZBrush Backup 是一个备份 ZBrush 文件夹的程序,其中包含画笔、alpha、项目等。 手动执行此操作可能会很麻烦,因为您可能会忘记某些文件夹或破坏某些内容。 这样,您可以在以下情况下将所有文件保存到安全的地方: 全新安装 ZBrush 或全面升级 将 ZBrush 安装到另一台计算机 将您的内容复制到您家中的另一台计算机或笔记本电脑上 为了让您的工作免于灾难 特征: 选择您要备份的 ZBrush 安装文件夹,如果您安装了多个 ZBrush 版本,只需单击按钮和对话框 选择将保存备份的文件夹 使用日期和时间自动命名文件夹,因此您不会覆盖任何备份 选择要备份的内容单击复选框 检查所选文件夹的有效性以避免错误 任何想要保证工作安全的 ZBrush 用户都必须拥有!     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin Zbrush插件 –...
Zbrush插件 – 竹子编织效果插件 Bamboo Surface TTH tools plugin
Zbrush插件

Zbrush插件 – 竹子编织效果插件 Bamboo Surface TTH tools plugin

Zbrush 的 Bamboo Surface TTH 工具插件 图案瓷砖竹 创建多Alpha画笔 将 obj 竹子物体以 90 度角固定在平面上。 将 obj 竹子对象以 45 度角固定在平面上。 创建无缝 Alpha 地图。 创建多纹理贴图。 将细节应用到高分辨率模型。 将细节应用到几何网格。 适用于 Windows 或 OSX  如何安装: 将此 zip 的内容复制到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2020\ZStartup\ZPlugs64 文件夹中并重新启动 zbrush。  
Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin
Zbrush插件

Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin

Fluid Mask是一个插件,为 Pixologic 的 ZBrush 添加了一些创建遮罩的功能。这些新函数的基本特征是使用预计算距离场进行流体模拟和局部厚度计算。 特征。 流体蒙版运行流体模拟并将生成的 3D 湿图投影到目标网格以生成顶点蒙版。 流体网格运行流体模拟,创建 3D 网格并将其添加为新的子工具。 距离贴图函数根据到参考网格的距离生成蒙版。白炽度根据网格的局部厚度生成蒙版。  系统要求和性能。 在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,特别是在处理大量多边形和高精度时。计算机的核心越多,该过程运行的速度就越快。计算出距离场后,它就会保存到硬盘中。这样它就可以在多个会话中多次重复使用,从而节省时间。其余进程对 CPU 能力的要求并不高。流体网格和流体蒙版需要高达 8GB 的​​ RAM 才能获得更高的体素分辨率。该程序仍然可以工作,但是,如果 RAM 耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,则速度可能会很慢,系统会冻结一段时间甚至崩溃。因此,如果您的计算机没有足够的 RAM,请谨慎操作,不要使用超过 1200 的分辨率。如果您的 RAM 超过 8GB,则无需担心。 安装。 ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 FluidMask.zip 解压缩到您的首选文件夹,然后从该位置运行插件即可。ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并将插件加载到插件子面板中并准备用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette...
Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin
Zbrush插件

Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin

Easy Brush Variation 是ZBrush 的一个插件 ,可帮助您获得当前画笔或 alpha 的完全随机变化。这样,它可以帮助您以不可预测的方式雕刻有机细节。因此,即使只有一个 alpha,所有笔画看起来都会有所不同,就像自然界中发生的那样。 在雕刻石头、皮肤、树皮、地面和许多其他有机特征等模型时,它很有用。使用 ZBrush 进行有机雕刻 的必备工具! 特征: 可折叠界面:设置选项,然后折叠界面的右侧部分,以免屏幕混乱。 手动运行每个变化,或运行一个计时器 ,每 X 秒进行一次变化。 将计时器的变化之间的时间设置在 1 到 10 秒之间。 在每次运行中以多种方式旋转画笔。 在每个变化上为画笔添加一定量的噪音。用刻度盘设置最大噪音。 交替 的正常和倒置 alpha。 随机化 刻度盘值之间的大小和强度。 随机化polypaint 的颜色:选择任何颜色,并在 4 种变化渐变中进行选择。用刻度盘设置颜色之间的差异程度。 锁定您喜欢保留的渐变 。 下次打开插件时会记住所有设置。 一键恢复默认值。 一个PDF教程。 兼容:Windows 10、64 位。ZBrush 2021.6.6 及更高版本。     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal...
Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack
Zbrush插件

Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack

该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl)   如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :)   —————————— 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到...
Zbrush插件 – ZB小工具插件 Zplugin Tools
Zbrush插件

Zbrush插件 – ZB小工具插件 Zplugin Tools

插件版本:1.2 Zbrush 版本 :2021.7.1 & 2022 从 1 个对象自动创建并附加 Alpha。 自动将 Alpha 附加到对象上。 适用于 Windows 适用于 Mac 自动创建并附加 1 个对象的 Alpha。 自动将 Alpha 附加到对象
Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin
Zbrush插件

Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin

  Real-time Hair Plugin V2 – For ZBrush ( 2019 , 2020, 2021,2022) 在 windows 和 macOS 上 为游戏创建实时头发,使用一个工具完成所有过程 导出卡片(带 UV)、贴图(颜色、高光、正常、alpha) 新功能 : macOS 支持 更多发型类型 导入自定义地图 纹理改进 卡片数量增加 卡段增加 卡片卷曲,重力….
Maya插件 – Maya Zbrush互导工具 GN ZBrush/Maya Import/Export Tool
maya插件Zbrush插件

Maya插件 – Maya Zbrush互导工具 GN ZBrush/Maya Import/Export Tool

插件版本:2.70 GN ZBrush/Maya 导入/导出工具是一个脚本包,用于在 ZBrush 和 Maya 中快速导入和导出文件。 该工具将使您能够在 Maya 和 ZBrush 之间快速切换,一次导入和导出多个对象,并且速度比 ZBrush 插件 GoZ 快得多,GoZ 往往缓慢且不可靠,尤其是在处理大量对象时对象。该工具还提供了几个不同的选项,并允许以 MayaAscii 和 OBJ 文件格式导入/导出,支持不同的功能,例如折痕、多边形组和顶点颜色。 兼容性: 最初使用 Maya 2019 创建。从版本 2.70 及以后,我决定不再支持早于 2022 年的 Maya 版本。如果您想将其与早于 2022 年的版本一起使用,您仍然可以下载此版本之前的任何版本那。 至于 ZBrush,该工具应该兼容 2021 年及更高版本的任何版本。 另请注意,此工具仅适用于装有 Windows 操作系统的 PC。
Zbrush插件 – 模型拓扑插件+完整教程 EaZyremesh Tool
Zbrush插件

Zbrush插件 – 模型拓扑插件+完整教程 EaZyremesh Tool

插件版本:2.0 ZBrush版本:2019++ 它旨在为您提供ZBrush中更多可控制的循环。 开发人员写道:“它还具有其他一些功能,例如从遮罩和切片中进行干净提取和重新拓扑结构。它绝不是手动重新拓扑结构的替代品,但它可以帮助您解决问题,甚至可以快速进行清理” 游戏资源模型。” Zbrush 2023 及更高版本现在有一个单独的 2024 版本。我们必须等待 Maxon 让 UVbatch 工具正常工作才能发布它,因为 UV 功能无法与后 Maxon Zbrush 一起使用。现在正在工作。它还具有 2023 年及以上版本的“撤消上次”按钮。 2019年至2022年请使用V1.5 Zbrush 2023及更高版本请使用2024版本。 安装方法: EaZyREMESHData和EaZyRemesh.zsc文件放入 C:\ Program Files \ Pixologic \ ZBrush 20** \ ZStartup \ ZPlugs64或Mac文件中