Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin
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Zbrush插件 – 流体遮罩 Fluid Mask – ZBrush 2019 Plugin

Fluid Mask是一个插件,为 Pixologic 的 ZBrush 添加了一些创建遮罩的功能。这些新函数的基本特征是使用预计算距离场进行流体模拟和局部厚度计算。 特征。 流体蒙版运行流体模拟并将生成的 3D 湿图投影到目标网格以生成顶点蒙版。 流体网格运行流体模拟,创建 3D 网格并将其添加为新的子工具。 距离贴图函数根据到参考网格的距离生成蒙版。白炽度根据网格的局部厚度生成蒙版。  系统要求和性能。 在旧计算机中,距离场计算可能是一个缓慢的过程,特别是在处理大量多边形和高精度时。计算机的核心越多,该过程运行的速度就越快。计算出距离场后,它就会保存到硬盘中。这样它就可以在多个会话中多次重复使用,从而节省时间。其余进程对 CPU 能力的要求并不高。流体网格和流体蒙版需要高达 8GB 的​​ RAM 才能获得更高的体素分辨率。该程序仍然可以工作,但是,如果 RAM 耗尽并且计算机开始使用虚拟内存,则速度可能会很慢,系统会冻结一段时间甚至崩溃。因此,如果您的计算机没有足够的 RAM,请谨慎操作,不要使用超过 1200 的分辨率。如果您的 RAM 超过 8GB,则无需担心。 安装。 ZBrush 中的插件不需要永久安装即可使用。只需将 FluidMask.zip 解压缩到您的首选文件夹,然后从该位置运行插件即可。ZBrush 很可能是与 ZSC 文件扩展名关联的应用程序,因此加载插件应该像单击 ZSC 文件一样简单。如果 ZBrush 尚未打开,此操作将启动 ZBrush,并将插件加载到插件子面板中并准备用于会话。您还可以直接从 ZScript Sub Palette...
Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ
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Zbrush插件 – MD导Zbrush桥接插件 MTOZ

MTOZ 1.0*是一个小型Zbrush * 插件,我作为一名艺术家为帮助我而制作,在 Marvelous 设计师和 zbrush 之间架起我的资产真的很耗时。所以我开始编写这个插件,使抛光操作的过程比通常的手动方式更简单、更轻、更短。因此,一旦您已经知道如何为 Zbrush 准备出色的资产,您就会知道获得干净的结果是多么痛苦。使用MTOZ,您可以更快地获得漂亮干净的折叠效果。我还添加了一个“cartoonizer 按钮”来使卡通自动折叠 为什么选择 MTOZ?: -更少耗时的管道! -自动清洁折叠来自 Marvelous Designer 的网格! -简单的操作按钮! -Cartoonizer 操作按钮! (对于懒惰的人.. :D) – 快速和漂亮的拓扑、投影、subdivlvls 和 polygroups 在 1 单击 – 几乎在所有(合理的)情况下工作! 您从 .ZIP 文件中得到了什么: -插件 -视频、使用方法和安装方法。 -一些带有教程的图像 – 带有裤子和衬衫的演示文件。 *Zbrush 2020、2021、2022使用 Windows 和 Mac。
Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 建模插件 Power Modeler ZBrush Plugin

  插件版本:1.97 兼容:ZBrush 2019 和 ZBrush 2021.5 及更高版本 Power Modeler是一个 ZBrush 插件,它添加了 30 个带有图标的按钮。 有了它,您可以以更强大、更简单、更快速、更直观的方式使用 ZModeler。 使用 Power Modeler,您可以像使用其他 3D 低多边形建模应用程序一样使用 ZModeler:单击图标。 如果您已经使用 ZModeler,它将加快您的工作流程并帮助您节省时间并以更直观、更舒适 的方式工作。 如果您不这样做,并且您来自其他 3D 应用程序,那么您可以更轻松地适应 ZModeler 并开始使用它。 特点: –  27 个带有图标的按钮 ,使 ZModeler在其他 3D 建模应用程序中 充当工具栏图标 :为面或循环创建多边形组、滑动、移动点、缩放、膨胀、扭曲、qmesh 等等,只需单击一个图标。没有更多的文本浏览,除非你想要它。 -如果您使用 ZBrush 2021.5 或更高版本,还有 3 个新图标(总共 30 个)  :Polygroup Fill、Uncrease 和...
Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 实时毛发插件 Real-time Hair ZBrush Plugin

  Real-time Hair Plugin V2 – For ZBrush ( 2019 , 2020, 2021,2022) 在 windows 和 macOS 上 为游戏创建实时头发,使用一个工具完成所有过程 导出卡片(带 UV)、贴图(颜色、高光、正常、alpha) 新功能 : macOS 支持 更多发型类型 导入自定义地图 纹理改进 卡片数量增加 卡段增加 卡片卷曲,重力….
Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack
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Zbrush插件 – 粘土雕刻包 Clay Sculpting ZBrush Pack

该工具是对真实雕刻工具/手工雕刻的模拟 你得到 : 17 刷 (ZBP) 4 粘土材料(ZMT) 粘土头样品 (Ztl)   如何使用 ZBP 文件 1- 解压缩 Zip 文件 2-复制(粘土雕刻)文件夹 3- 粘贴到 C:\Program Files\Pixologic\ZBrush ##\ZBrushes 4- 打开 Zbrush > lightbox > brush> (Clay Sculpting)) 5- 快乐雕刻 :)   —————————— 如何使用 ZMT(材料)文件 1- 复制 (Mats) 文件夹 2- 粘贴到...
Zbrush插件 – 快速添加眼睛预设插件 Monster Eye Maker
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Zbrush插件 – 快速添加眼睛预设插件 Monster Eye Maker

  Monster Eye Maker 是一种 为您的怪物、幻想生物、科幻角色和夜间品种添加眼睛的快速方法。包括140 种多种怪物的纹理,以及用于快速添加它们的插件,还允许您以视觉方式选择眼睛的纹理和反射贴图。 Monster Eye Maker是为您的 ZBrush 怪物和生物 模型添加眼睛的必备工具。它可以通过两种方式使用: 自动:安装包含的插件并开始快速轻松地添加眼睛。 手动:使用纹理、工具、反射和材质并自己添加。 更简单 快捷的方法是使用 ZBrush 中包含的 AS Monster Eye Maker 插件。它将允许您立即为任何模型添加眼睛。 内容: 用于 ZBrush 的 AS Monster Eye Maker 插件:只需单击按钮即可添加眼睛、设置其纹理或使用包含的反射贴图之一。带有纹理和反射的视觉选择器。 140 种不同怪物的眼睛纹理:3072×3072 JPG 用于两栖怪物、恶魔、龙、fae 民、昆虫、食人魔、爬行动物等。每个纹理都标有怪物的名称,以便于使用。 .tif 格式的20 个反射贴图 一个 Monster Eye Tool f或 ZBrush,它是一个球形模型,已经映射到使用包含的纹理。 具有 4 个着色器的眼睛材质 :用于...
Zbrush插件 – 图案文字投射插件 Power Text Brush Maker ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 图案文字投射插件 Power Text Brush Maker ZBrush Plugin

Power Text Brush Maker 是一个 ZBrush 插件,用于创建文本画笔,您可以使用这些画笔在模型上雕刻文本 (浮雕 或低音-浮雕),或冲压绘制的文本。 您可以选择计算机中的任何字体 、编写任何文本,甚至应用可自定义的垃圾效果。该插件将为您创建一个文本画笔,并将其发送到 ZBrush 以供立即使用。 现在可以使用此插件在 ZBrush 中使用即时文本笔刷进行雕刻和多边形绘制。使用任何字体在任何道具上绘制和雕刻文本。 要求:Windows  10、64 位。ZBrush 2021.6 及更高版本。 特点: 为雕刻和多边形绘制创建文本画笔。 生成的画笔 Alpha 预览。 只需单击几下即可创建文本 Alpha。 保存所有设置 以供以后导入。重复使用您的文本画笔。 设置您想要的画笔类型:浮雕、低音浮雕、绘画颜色和材料,以及一次雕刻和绘画浮雕或低音浮雕。 编写任何单行或多行文本。 如果您愿意,可以使用垃圾效果,并在25 种可自定义的效果中进行选择。 通过移动表盘自定义所选垃圾效果的强度。 自动字体大小和居中,以及alpha 的自动模糊。 使用模糊转盘避免锯齿状边框。 通过移动刻度盘设置字体大小、位置和强度。 可折叠界面,因此不会使您的屏幕混乱。 始终在顶部开关 ,因此它可以正常运行或始终高于所有其他窗口。 PDF 教程。 来自我们频道的视频教程文件,供您将来参考。     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye...
Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 随机笔刷插件 Easy Brush Variation ZBrush Plugin

Easy Brush Variation 是ZBrush 的一个插件 ,可帮助您获得当前画笔或 alpha 的完全随机变化。这样,它可以帮助您以不可预测的方式雕刻有机细节。因此,即使只有一个 alpha,所有笔画看起来都会有所不同,就像自然界中发生的那样。 在雕刻石头、皮肤、树皮、地面和许多其他有机特征等模型时,它很有用。使用 ZBrush 进行有机雕刻 的必备工具! 特征: 可折叠界面:设置选项,然后折叠界面的右侧部分,以免屏幕混乱。 手动运行每个变化,或运行一个计时器 ,每 X 秒进行一次变化。 将计时器的变化之间的时间设置在 1 到 10 秒之间。 在每次运行中以多种方式旋转画笔。 在每个变化上为画笔添加一定量的噪音。用刻度盘设置最大噪音。 交替 的正常和倒置 alpha。 随机化 刻度盘值之间的大小和强度。 随机化polypaint 的颜色:选择任何颜色,并在 4 种变化渐变中进行选择。用刻度盘设置颜色之间的差异程度。 锁定您喜欢保留的渐变 。 下次打开插件时会记住所有设置。 一键恢复默认值。 一个PDF教程。 兼容:Windows 10、64 位。ZBrush 2021.6.6 及更高版本。     相关插件推荐: Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal...
Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin
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Zbrush插件 – 眼睛生成插件 Animal Eye Maker: 128 Eyes and ZBrush Plugin

要求:本产品需要 ZBrush 2021.6.6 及更高版本。(升级 ZBrush 完全免费且简单,我们将在教程中解释如何)。 Animal Eye Maker 是一种为您的动物添加眼睛的快速方法。 包括适用于多种动物的 128 种纹理,以及用于快速添加它们的插件,还允许您以视觉方式选择眼睛的纹理和反射贴图。 Animal Eye Maker 是为您的 ZBrush 动物和野兽模型添加眼睛的必备工具。 它可以通过两种方式使用:- 自动:安装包含的插件并开始快速轻松地添加眼睛。- 手动:使用纹理、工具、反射和材料并自己添加它们。 更简单快捷的方法是使用 ZBrush 中包含的 AS Animal Eye Maker 插件。它将允许您立即为任何模型添加眼睛。 内容:- ZBrush 的 AS Animal Eye Maker 插件:只需单击按钮即可添加眼睛、设置纹理或使用包含的反射贴图之一。 带有纹理和反射的视觉选择器。 – 128 种不同动物的眼睛纹理:3072×3072 JPG 用于蛇、海龟、壁虎、啮齿动物、猫科动物、犬科动物、灵长类动物、蟾蜍等。每个纹理都标有动物的名称,以便于使用。- 20 个...
Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge
Blender插件Zbrush插件

Blender插件 – 桥接插件 Blender to Zbrush Bridge

插件版本:1.1 Blender 2.8 – 3.1 ZBrush 2020 – 2022.0.2 此脚本集允许您只需单击几下即可在 Blender 和 ZBrush 之间发送文件。不再命名临时文件或浏览菜单。使用这款 Blender Zbrush Bridge 显着加快您的工作流程。 这和 GoB 有什么区别? GoB 非常适合在 Blender 和 Zbrush 之间链接一个子工具,以专注于细节。也就是说,使用此桥快速导入/导出多个文件并来回触发网格以进行次要更新要快得多。两者都可以一起工作,但我一直更喜欢在 Zbrush 中开始我的场景,并在我完成后将所有内容重新放入。  
ZBrush插件 – 摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher
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ZBrush插件 – 摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher

摄像机多角度参考切换插件 ZBrush Plugin Ref Switcher 使用一个热键切换与自定义摄像机角度配对的参考! 兼容性: 从 ZBrush 2019 64 位及更高版本 安装: 将 RefSwitcher.ZIP 解压到 \Pixologic\ZBrush 20XX\ZStartup\ZPlugs64 重启 Zbrush Ref Switcher 将出现在 Zplugins 面板中。   wb:https://www.artstation.com/marketplace/p/6lXzz/zbrush-plugin-ref-switcher
Zbrush插件 – Zbrush和RizomUV接口桥接插件 ODRizomBridge
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Zbrush插件 – Zbrush和RizomUV接口桥接插件 ODRizomBridge

ODZBrush2022_Rizom2020.1Bridge RizomUV 和 Pixologic 的 ZBrush 之间的桥梁。 适用于 ZBrush 2018/2019/2020。 具有各种自动展开模式(Pelt、Box、Sharp Edges、Mosaic) 维护子工具名称 显示使用中的桥梁的视频 在发送到 rizom 之前,您可以使用转置主 tPose>mesh 工具(在 ZPlugins 菜单下)发送多个子工具。这将结合所有可见的子工具。完成 Rizom 工作后,使用 Get from Rizom,然后使用 tPose-SubT 拆分回原来的 Subtool。