Unreal插件
202 插件版本:4.27 一个 UE 插件,提供优化纹理的工具 rdTexTools 是一个虚幻引擎插件,提供用于分析和优化纹理的工具。 该工具用 C++ 编写,紧密集成在 UE UI 中,提供用于批量编辑纹理的上下文菜单选项和纹理编辑器中的工具栏菜单。您的打包项目不需要该插件。 很多想法都用于简化工作流程,许多选项只需单击 2 次鼠标。 rdTexTools 提供的不仅仅是调整纹理大小和组合纹理,它还提供了准确分析和量化如何减少 GPU 内存使用的方法。差异工具是一个很好的例子——它可以(图形和数字)准确地查看两个纹理的不同之处。一个很好的方式来看看你的优化有多大的不同。 同样的工具对于创建其他东西也非常有用,例如硬或软蒙版、放大或缩小像素值、仅对蒙版区域应用更改,甚至预乘出贴图组合,例如应用空腔贴图到高光贴图。 使用 rdTexTools,您会发现优化纹理变得更加容易和快捷 – 让您有更多时间专注于其他事情。 技术细节 特征: 快速轻松地更改所选纹理/s LOD 偏差 通过调整磁盘上的纹理大小来减小项目大小 旋转和/或翻转纹理 向纹理添加填充 将纹理中的单独通道合并为一个纹理 将频道提取到自己的文件中 替换任何纹理中的任何通道 从平铺纹理中删除图案和接缝 创建距离图块 创建纹理/颜色的差异图 创建纹理的硬或软蒙版 快速获取所选纹理/s GPU 内存和磁盘占用的统计信息 在蒙版区域中编辑 HDRI 贴图亮度级别...