UE4/5插件 – 多人跳跃系统 VaultIt! Multiplayer Vaulting System

2023.07.10更新插件版本

插件版本:UE4.26  — 5.1

支持多人游戏的跳马,具有运动变形和全身 IK 以及最高水平的网络预测

什么是 VaultIt!

VaultIt 是一个多人游戏跳马系统,完全复制了客户端预测以实现无延迟游戏,即使在根运动时也能正确处理不同步,并且经过高度优化。VaultIt 具有大量自定义行为的功能,也是市场上最好的单人游戏。

特征:

  •  基于游戏能力系统 (GAS),但您完全不需要了解它即可使用或集成 VaultIt
  •  多人游戏准备好预测
  • 即使在极端延迟(800 毫秒以上)下也不会取消同步,除非它应该(数据包丢失、黑客攻击、不可预测的冲突等)
  • 正确处理不同步校正(即使在极端环境中,输入也会正确跳转)
  • 适当的网络序列化(压缩)和带宽消耗优化
  • 反作弊
  • 设计用于混合或最小模式 ASC 而不是完整模式,并手动处理模拟复制以进行优化
  • 程序拱顶高度(未硬编码为动画拱顶高度)
  • 由根运动动画驱动
  • 运动变形(适用于 UE4 并改进)
  • 用于正确放置手部的全身 IK(适用于 UE4)
  • 不需要任何 IK 骨骼
  • 支持具有不同骨骼方向的非 UE4 骨骼
  • 完全模块化的设置支持角色、AI,也许还有 Pawns(阅读 Wiki)
  • 包括第一人称示例(使用 FP/TP 切换的基本设置)
  • 玩家和 AI 的自动保险库,每个移动模式位标志
  • 多个预定义的拱顶高度和动画,支持任何类型的运动状态
  • 具有网络同步随机化的每个状态的多个动画
  • 构建时考虑了扩展和集成

 

 

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