UE4插件 – 鱼群模拟插件 Advanced Flock System

UE4插件 – 鱼群模拟插件 Advanced Flock System

Fish 对任何具有任何复杂碰撞的原始对象做出反应,并对任何 pawn 或角色做出反应。这个插件使用多线程。

Advanced Flock System 适用于创建鱼群模拟。

使用方便!这个插件使用多线程。

鱼可以在盒子里或自由放养中移动。Fish 对任何具有任何复杂碰撞的原始对象做出反应,并对任何 pawn 或角色做出反应。

核心代码由C++实现。主线程只移动实例。在后台,线程计算所有逻辑 flock 系统以获得更多 FPS。

它具有大量不同的设置,以便您可以达到所需的效果。

技术细节   4.25—4.26

特征:

  • 5000 条鱼实例 120+ FPS。AMD Ryzen 5 2700x 上的 20000 条鱼实例 50-60 FPS。
  • 您可以选择所需的线程数和鱼实例数!
  •  一个 C++ 类
  •  二演员蓝图
  •  3 鱼静态网格
  • 1 个水族馆静态网格
  • 3 带动画翅膀的鱼的材料
  • 纹理分辨率 1024×1024
  • 一个 BP 级 Pawn 用于测试
  • 不需要C ++知识

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