UE5插件 – 输入缓冲器 Input Buffer

    插件版本:UE5.1

    虚幻引擎5 的输入缓冲插件

    这是虚幻引擎 5的插件,可为您的项目提供动作和格斗游戏中常见的输入缓冲功能。当受控角色执行不间断的动作时,同时缓冲用户的输入而不是仅仅忽略它将使您的游戏对玩家的响应更加灵敏。

    此外,该插件还具有命令识别功能,可在游戏中启用组合键。这样,您甚至可以添加复杂的输入命令,例如四分之一圈向前打孔。

    此外,您可以像许多格斗游戏中的练习模式一样绘制输入历史记录。输入命令的缩略图渲染器也可用于通过编辑器中的可视化使它们更容易区分。

    技术细节

    • 带有输入缓冲区的新玩家控制器类,允许开发人员设置输入事件并将它们存储在缓冲区中以供将来检查。
    • 输入命令的新资产类型,由输入事件序列组成,可以代表典型的输入命令,例如许多格斗游戏中常见的四分之一圈向前拳。
    • 能够判断给定的输入命令是否与输入缓冲区的内容匹配。
    • 图标集的资产类型,用于输入命令根据其输入事件绘制缩略图。
    • 另一种资产类型的图标集专为输入缓冲区而设计,用于在画布上绘制输入历史记录的内容。
    • 新的 HUD 类可用于在屏幕上绘制输入历史记录和输入命令。

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