UE5插件 – 自动滑行移动组件 AutoSliding – Mover Component

插件版本:UE5.7——5.8

AutoSlide 不包含动画。该插件提供滑动物理效果以及指示滑动发生的信号。将这些信号连接到动画蓝图需要您自行操作,具体步骤请参见第 8 步。如果在安装后角色滑动但保持行走姿势,这不是错误;只是缺少动画连接。

AutoSlide 需要 Mover 插件。Mover 被 Epic 标记为实验性插件,这意味着其 API 可能会在不同的引擎版本之间发生变化。此插件与 UE 5.7 兼容。不过,您可以根据自己的 UE 版本重新构建插件。

最小滑动角度和可行走角度

自动滑动功能仅在移动器认为可行走的表面上有效。如果表面太……

行走在陡峭的地面上,移动器会导致角色摔倒;自动滑行功能无法激活。

可步行角度源自最大步行坡度余弦,该余弦可在以下公式中找到:

在“共享设置”下的“移动组件”→“通用旧式移动设置”→

地面移动:

可步行角度 = arccosine(最大步行坡度余弦值)

 

自动滑动采样设置——斜率采样

添加过渡效果后,此模块会出现在 MoverComponent 的共享设置中。

其工作原理:无需取样,即可通过下方单个接触点测量坡度。

这个字符。在凸出的瓷砖上或台阶边缘,那个点可能会暂时……

检测到近乎垂直的表面,导致意外滑动。采样需要多次进行。

字符下方的径向测量值并使用平均值;斜率是属性

是表面积,而不是单个点。

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