Unreal插件
插件版本:UE5.3 使用这个强大的库存框架创建您的完美库存!通过项目内的无限项目和自动复制,该系统将为您提供使用 C++ 和蓝图设计完美库存系统的工具。 几乎每个库存系统都共享相同的基础,一个带有图块的容器和插入这些图块中的物品。该库存框架插件试图成为您的项目的基础,同时允许高水平的库存设计、项目定制、快速原型设计和系统集成。 这为您的程序员提供了 C++ 基础,并为您的设计人员提供了蓝图基础,其中包括: Actor 组件和项目父级为您处理所有逻辑并且足够抽象,因此您可以在其中实现您的机制和系统。 设计者友好的小部件(易于实现新逻辑、向事件添加动画、创建子项等)。它们还处理所有拖放、突出显示、拆分、组合逻辑等操作。 您的项目的数据资产而不是数据表。 一个不依赖小部件来创建或处理其数据的系统,这意味着您需要了解的有关某个项目的所有信息始终可以访问并且性能更高。 容器系统允许物品内部容纳无限物品。这意味着你可以制作一个背包,里面有几个容器,然后在其中一个容器内放一把枪,然后这把枪可以有一些容器,里面有物品。只要您愿意,它就可以继续下去。 演员外观复制系统可复制项目的外观,允许您检查项目并自动生成图标。它适用于所有演员,而不仅仅是项目演员。您不再需要像许多其他库存系统那样遵循层次结构设置。您可以根据需要创建项目,系统将自动复制外观以生成项目图标或让您检查项目。 强大的游戏内和编辑器内工具可改善质量控制并加快工作流程。