【中文字幕】游戏建筑设计 Architectural Design for Games using Blender & UE5

语言:英文教程    中文字幕

时长:6小时          不包含项目文件

学习如何使用 Blender 和虚幻引擎 5,通过专业的流程打造维多利亚风格的建筑游戏环境设计。
环境艺术家 Joshua Haun 分享了如何从维多利亚时代的历史中汲取设计元素,并将它们带入数字领域,让游戏玩家沉浸在游戏世界中。

随着游戏画面这些年来变得越来越逼真,玩家也更容易注意到游戏世界中任何感觉“不对劲”的地方。
“本次研讨会旨在探讨建筑设计理论的基础知识,同时解释如何创作适合真实游戏制作环境的艺术作品,并运用建筑设计中常用的关键技术。

本次工作坊面向希望创作具有更深层次含义的环境的中级艺术家。
即使是初学者,只要具备 Blender 建模和 UV 展开的基础知识以及虚幻引擎 5 界面的基本知识,也会喜欢这个研讨会。

Blender 涵盖了建模、使用贴图进行纹理绘制以及建筑 UV 展开等内容,而 UE5 则重点展示了着色器创建、带树叶的花园设计、照明、摄像机操作和着色等主题。
环境的最终效果将在虚幻引擎 5 中渲染;因此,本次研讨会中展示的素材主要面向实时游戏引擎。
然而,关于设计理论、历史和建筑的大部分解释都具有普遍适用性,适用于各个层次的艺术。

课程

  • 00. 预览
  • 01. 参考调查
  • 02. 起草
  • 03. 数字制图
  • 04. Phi
  • 05. Blender 设置
  • 06. 平面图
  • 07. 3D 遮罩
  • 08. Blender 到 Unreal Engine 5
  • 09. 架构建模
  • 10. 修边纸
  • 11. 建筑构成:第一部分
  • 12. 高级修剪
  • 13. 建筑构成:第二部分
  • 14. 虚幻材质
  • 15. 景观设计
  • 16. 最后的润色
  • 17. 最终镜头

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