时长:3小时23分钟
格式:高清 1920×1080 包含 Fusion 项目文件
语言:英文教程 中文字幕
在这个3小时的研讨会上,概念艺术家将演示他为制作科幻道具设计和建模的完整工作流程。首先,他将从思维导图的构思过程开始,讲解如何在Photoshop中快速绘制草图,从而快速构思概念。然后,他将演示如何使用喷枪和选择工具的简单技巧,将您的想法提升到更高级的呈现阶段。
Kris 先从 Photoshop 开始,然后把选定的设计导入 Fusion,展示了他用来创建可直接用于制造的 3D 模型的各种参数化 3D 建模技术。为了完成整个工作流程,他随后演示了如何将最终的 Fusion 模型导入 Substance Painter,以便高效地应用材质并生成最终的演示渲染图。
在整个工作坊中,将深入分享他的关键设计原则,帮助设计者快速有效地向观众传达作品的功能。在课程结束时,艺术家们将对打造出色设计所需的专业技巧有深入的理解,并了解如何为未来的概念设计项目构建稳固的工作流程。
最终 Fusion 文件作为可下载的项目文件包含在本次研讨会中。
章节列表
- 00.预览
- 01. 引言
- 02.电影设计
- 03. 物体的语言
- 04. 获取简介
- 05.设计思维
- 06. 设计草图 – 第 1 部分
- 07. 设计草图 – 第 2 部分
- 08. Fusion 概述
- 09. Fusion 中的建模 – 第 1 部分
- 10. Fusion 中的建模 – 第 2 部分
- 11. Substance Painter 概述
- 12. Substance Painter 和 Photoshop 中的纹理和渲染
- 13.总结
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