时长:2小时40分钟
格式:高清 1920×1080
语言:英文教程 中文字幕
在内维尔·佩奇的《渲染哑光表面》系列第二卷中,他继续教授所有设计师都必须掌握的基本技能。内维尔将清晰的演示与实际案例相结合,帮助艺术家们训练眼力、精进技艺,无论他们是初学者还是希望巩固基础知识。
第二卷着重讲解圆形几何曲面的渲染,教授光线在简单圆形物体上的运动规律,并演示如何逼真地渲染这些物体。本工作坊面向初学者和中级艺术家,旨在培养扎实的明暗处理能力。
虽然这些技巧也适用于任何媒介,但内维尔将以 Photoshop 为例,演示如何为圆柱体、圆锥体和球体——构成形体的核心基本单元——添加阴影。他分享了一些在光照下观察实物的视频片段,帮助读者训练观察力,并强化我们对明暗关系的感知。艺术家们将了解到他如何进行明暗处理、构建阴影,以及如何简化流程使其易于掌握。这些技能是内维尔在娱乐行业担任概念设计师 30 余年中积累的宝贵经验。
工作坊最后将进行更复杂造型的完整渲染演示,运用之前课程所学的一切知识。本课程非常适合任何想要学习如何清晰、有目的地渲染光影造型的人,同时也为经验丰富的艺术家和设计师提供了一个温故知新、巩固基础的机会。
课程
- 00. 预览
- 01. 值变化 = 形式变化
- 02. 垂直圆柱体的遮阳
- 03. 水平圆柱体的遮光
- 04. 遮光锥
- 05. 球体着色
- 06. 阴影与几何形状的结合
- 07. 手枪正交投影图
- 08. 相机渲染
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