文件大小:24.0 KB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2018.4.0
您是否曾经为游戏制作过 UI,却发现现在必须手动锚定许多 UI 对象,以便在缩放到不同屏幕尺寸时保持它们的纵横比?
我知道我有过这样的经历,如果您也有这样的经历,那么这个插件就是您的最佳选择!
您可以使用 Unity 3D 的自动 UI 锚定来设置 UI 元素的锚定位置,只需在层次结构视图中选择它们,然后从顶部栏中选择“工具->自动 UI 锚定->锚定选定的 UI 对象”或按下热键(默认情况下为键盘上的“F1”)即可!
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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