完全可定制的程式化水材料,以及用于建造池塘、湖泊、小溪和溪流的蓝图系统,带有交互式粒子。
技术细节
主要特点:
- 用于构建水网格瓷砖和样条线的蓝图。
- 自定义水材质和尾流/波纹粒子材质,每个材质实例有 4 个。
- 6 各种大小和 LOD 的尾流、波纹和飞溅粒子。
- 易于使用的 ActorComponent 专为快速交互式粒子设置而设计。(自动进入/退出飞溅,移动/空闲唤醒功能。)(启用物理的浮力。)
- 具有交互式粒子设置的示例 ThirdPersonController/Projectile/StaticMeshActor。
wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/beefy-water-hole
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