【UE5】时间系统 Time System

虚幻版本:UE5.0—-5.6

您是否希望为您的项目增加时间?

这款易于使用的蓝图系统将提供您添加和创建基于时间的逻辑所需的一切。您可以同步到实际时间,也可以使用各种自定义设置创建自己的时间线。

使用自定义时间,您可以定义一个起点,并在游戏会话和不同级别之间自动保存和加载当前时间。

你可以加速、减慢或暂停时间,还可以即时在时间中前进或后退。

主蓝图包含函数和事件调度器,您可以使用它们创建自定义的时间驱动逻辑。附带的示例将向您展示如何使用和与此主蓝图进行交互。

 

您将在此资产中找到:

  • 主要蓝图,用于跟踪和管理您的世界中的时间。
  • 天空旋转器,它将旋转天空中的 2 个定向灯,以创建逼真的昼夜循环。
  • 床的蓝图,当重叠时会跳转到下一个特定的时间点并显示一点睡眠 UI 来增强效果。
  • 每日定时生成器,用于生成自定义蓝图和尼亚加拉系统。包含 3 个尼亚加拉系统(萤火虫、彩蝇和蝴蝶)。
  • 时间驱动的开/关灯开关
  • 时间驱动灯光颜色淡化器
  • 时间驱动的环​​境声音开关
  • 可定制的数字和模拟时钟示例,甚至包括一个小型手表示例。
  • 时间机器,根据当前速度乘数以设定的速率旋转关卡中的演员。
  • 易于使用的时间驱动自定义蓝图开/关开关解决方案
  • 时间 HUD 通过屏幕 UI 向玩家显示当前时间。
  • 演示世界将向您展示一切如何协同工作。

 

蓝图简洁明了,注释清晰,文档内容丰富易懂。您现在就可以查看文档,无需任何验证。 

 

您还可以下载演示世界的 Windows 版本,您可以立即查看并尝试。

 

所有内容都已在多人游戏中复制。该系统还包含一个可选的自动保存和加载系统。自定义时间甚至可以在各个关卡中持续存在。

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