文件大小:33.4 MB
版本:3.22.0
原始 Unity 版本:2019.4.1
灵活而强大的框架,可用于构建任何类型的您自己的 RPG,无需编写任何代码。
我创建了ORK 框架,为那些在创建复杂系统方面遇到困难的艺术家和开发人员提供帮助,并向他们展示任何人只要经过一点练习和指导,就可以创建一个很棒的 RPG。
我坚信,你能够彻底提升你的游戏开发技能,成为你梦想中的艺术家。不再有压力,不再有困惑,ORK Framework 是一款专为减轻 RPG 开发压力而设计的工具,它能让你充满信心地创作任何类型的 RPG 游戏。
您需要的一切!
ORK Framework 3 配备了您创建 RPG 所需的一切,无论您以何种方式创建 RPG。4 个可定制的战斗系统(和战斗网格)、极其灵活的状态系统、公式编辑器、库存系统、派系、任务、制作、对话等等!
有大量的文档和教程可供您指导,包括几个长期系列,从头开始一个项目,逐步构建它。
查看 ORK 3 的实际运行情况并下载2D RPG 快速入门、3D RPG 快速入门、3D RPG 游乐场、3D 动作 RPG 或2D 网格战斗 RPG Unity 项目。
状态系统
高度灵活的状态系统可以根据您的游戏需要设置为简单或复杂。
状态值用于设置你的常规生命值、魔法值、经验值、攻击力、力量以及其他任何表示状态的数值。需要三种不同的生命值,其中一种生命值耗尽时会杀死战斗人员?ORK 为你保驾护航!你还可以设置屏障值,保护其他状态值免受负面变化的影响。
状态发展可以通过不同的方式处理,例如使用曲线、公式、购买经验/物品/等,或通过示意图使用自定义系统。
技能定义你的攻击方式和技能——物理攻击、魔法攻击、近战攻击、远程攻击或被动技能(例如提供加成)。使用图表来激活和扩展你的技能,例如捕获敌人。
其他状态系统功能:
- 状态效果
- 修饰符
- 战斗人员
- 类
- 状态奖励
- 状态条件
战斗系统
ORK 3 包含4 种不同的战斗系统:
- 回合制
- 活动时间
- 即时的
- 阶段
每个系统都可以根据您的需求进行调整,甚至可以为每个系统设置不同的变体。您甚至可以在一款游戏中使用多个系统,或者在战斗过程中随时更改系统!
此外,您可以在所有战斗系统中使用战斗网格。
还有不同的方法可以为您的游戏添加战斗– 放置战斗、随机战斗区域、生成的敌人追捕玩家或只是场景中的连续实时战斗。
库存系统
库存系统包含您所需的一切。支持可选库存槽位、空间限制、堆叠限制以及更多功能。
- 多种货币
- 项目
- 设备
- 可装备的AI
- 制作
物品、装备等可以掉落到场景中(例如,被杀死的敌人或从玩家的库存中),可以收集世界中的物品,可以使用物品箱来存储物品。
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