Blender插件 – 硬表面建模插件 Meshmachine

2023.12.14 更新插件

插件版本:0.14.1

支持Blender :3.6—-4.0

安装步骤:

  • 将MESHmachine文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下,比如:C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
  • 打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件了

 

MESHmachine 是一个搅拌机网格建模插件,专注于没有细分曲面的硬表面工作。

融合和取消融合曲面,创建可变圆角和冲刷,编辑和修复斜面几何,取消斜面和取消倒角, 创建 和清理布尔交叉点并创建周边循环,将早期的网格状态保留为隐藏并将它们用于法线传输,展平和拉直法线,对称化和镜像自定义法线,并使用插件完美地细节表面- 包括。你自己定制的。

特征

  • 将倒角变成圆角/斜角并返回
  • 更改倒角或斜角的宽度
  • 创建可变圆角和冲蚀
  • 取消倒角和取消斜角以恢复硬边
  • 实际编辑现有的现有斜角
  • 解决两个斜角相交时棘手的几何重叠问题
  • 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形
  • 沿法线展平或沿边缘展平
  • 通过转角重定向倒角流
  • 将三角形斜角转换为四角
  • 将细节插入网格中
  • 构建您自己的插件并创建/购买/销售插件库
  • 隐藏对象或面部选择,创建备份,可以将其带回或由其他工具引用,而不会弄乱场景
  • 方便地添加布尔修饰符(包括分割布尔值),在应用 mod 时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象
  • 清理应用的布尔值并在其交叉点周围创建干净的周边循环
  • 创建展平、拉直和转移的自定义法线
  • 对称网格,包括其自定义法线
  • 将镜子修改器变成真实物体
  • 循环选择、锐利选择和顶点组选择,全部使用单个键映射
  • 轻松添加楔子
  • 业内最佳文档

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