文件大小:72.0 MB
版本:1.2.0
原始 Unity 版本:2021.3.25
快速轻松地设计建筑。让玩家创建自己的建筑。使用强大的 API 程序化生成建筑网格。
Burning Building 将强大的建筑网格生成算法与便捷直观的编辑工具相结合,并可在运行时运行,让您的玩家可以创建自己的建筑!用它来……
- Unity 中的快速原型设计或关卡设计
- 程序生成的关卡或可破坏的墙壁
- 运行时级别编辑
- 根据玩家位置、探索区域或摄像机角度隐藏/显示建筑网格的部分
其中包括…
- 强大而直观的编辑器工具,用于推、拉、填充和操纵建筑几何形状
- 编辑器工具可以轻松扩展到播放器(试用编辑器演示!)
- 可以根据玩家和摄像机的位置隐藏、显示或部分剪切墙壁或房间,甚至可以根据已经看到的房间来产生“战争迷雾”效果(试用隐藏演示!)
- 为门窗开孔,然后生成具有正确位置/旋转的用户指定的预制件。
- 可选择添加基于图表的光照贴图 UV,用于光照贴图。
- 完整记录的 C# API
- 优化得非常好。网格生成是在突发任务中异步完成的,并且有最低限度的绘制调用次数(每个材质一个;因此整栋建筑通常只需要 10-20 次绘制调用)。
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