文件大小:53.5 MB
版本:1.06
原始 Unity 版本:2020.3.44
Full Rig 是一个基于着色器的绳索系统,可让您轻松添加、连接和构建复杂的绳索场景。由于它基于着色器,您可以在一个场景中拥有数百甚至数千条绳索。
Full Rig是一款基于着色器的系统,可以为您的项目添加精美的动画绳索、链条及类似物体。所有动画和变形均通过着色器完成,使其在任何项目中都运行速度极快。轻松在您的场景中添加数百条完整的动画绳索。
Full Rig利用悬链线来模拟绳索类物体的自然垂度。处理绳索变形和形状的所有数学运算均在顶点着色器中完成,因此运行场景中的对象几乎不需要 CPU 时间,您可以根据需要添加任意数量的绳索,而无需担心帧率。
您不仅可以使用此资源制作绳索和链条,还可以用它来设置电力线或电报线,或者用它为您的船舶添加完整的动画索具。您可以调整绳索的长度,让绳索拉动物体、吊杆、升起船帆或弯曲船杆,而几乎不会占用任何 CPU 资源。
该资产附带一组绳索类型和绳索末端物体,所包含的绳索类型包括单绳、单缆、小链条、大链条、生锈链条、各种滑轮类型的 2、4 和 6 根绳索,甚至还有一个吊床示例,以显示 Full Rig 可以为您做的不仅仅是绳索。
Full Rig还允许您选择绳索与游戏对象的连接方式,您可以循环使用 Full Rig 内置的各种终端对象,例如绳结、绳环、滑轮等。您也可以轻松添加自定义对象以适应您的项目。此外,如果绳索连接到刚体,它们还可以施加力。
使用自定义检查器和小装置可以轻松地在 Full Rig 中构建绳索,以便将绳索末端快速轻松地捕捉到场景中的其他游戏对象,甚至可以将绳索末端连接到其他绳索,从而让您构建网或其他类似物体。
Full Rig可与所有 Unity Pipelines 配合使用,并包含用于 HDRP 和 URP 的 ShaderGraphs。
Full Rig 包含 8 种不同类型的绳索和链条,助您快速上手。此外,它还包含多种绳索末端对象,例如滑轮、绳索眼、绳结和绳环。此外,它还提供了一个电线杆示例,用于演示如何使用 Full Rig 将电力线和电报线添加到您的项目中。
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全套绳索是简单的绳索,它们不使用任何重型物理来计算效果,它们不会发生碰撞。
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