Unity插件 – 物理模拟工具包 Toolkit for Unity Physics 2025

2025.04.26 更新插件版本

文件大小:3.4 MB

版本:4.0

原始 Unity 版本:2021.3.34

物理工具包是一套全面的基于物理的工具和系统,旨在为您的游戏添加逼真且引人入胜的物理效果。这些工具可与 Unity 的内置物理行为和系统配合使用,并为您提供易于使用的 API、结构和脚本,让您可以做更多!

2D 和 3D 支持

Force Effects、Ballistics、Verlet 和相关工具支持 Unity 3D 和 Unity 2D 物理工具。请注意,浮力没有 2D 变体,但可以使用 Force Effects 2D 功能轻松实现。

弹道

我们的弹道系统提供对射弹轨迹的完全控制,并提供了设置弧高、地面速度、发射速度等选项。该工具既支持真实而准确的轨迹模型,也支持“幻想”选项,让您可以输入射弹所需的高度和线性速度,以便我们进行物理模拟,完美地提供您需要的感觉,而不会破坏物理模拟。

浮力

我们的浮力系统可以根据网格的几何形状、您定义的质量以及您想要模拟漂浮的体积(水等)的性质来计算施加到物体上的浮力。我们灵活的方法可以轻松连接到几乎任何水/海洋模拟工具或与您自己开发的系统集成,并且高度可配置,可帮助您根据需要提供简单或详细的浮力模拟。

力量效应

使用 Force Effects 将游戏物理效果提升到新的水平,这是一个功能强大的工具包,可以创建磁铁、局部重力、球形重力、阻尼场等。在许多情况下,几乎不需要编码。该工具包可配置且高度可扩展,可轻松添加您自己的自定义力效果。

Verlet Integrate(动态骨骼动画)

通过一系列变换实现物理驱动的运动,通常用于模拟头发、尾巴、斗篷和简单的软体类行为。轻松创建逼真的头发、弹跳的道具、模拟软体行为、绳索、链条等。

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