UE4/5插件 – 万能相机 Universal Camera

插件版本:UE4.26—5.1

适合您游戏的灵活相机!

通用相机是一种灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。

四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步移动任务…

您可以在相机默认设置中调整所有这些工具。

启用相机延迟以实现平滑的移动和旋转。

启用相机自动定位以适应地形高度。

快速设置关卡的边界。

 

技术细节

特征:

  • 在运行时快速启用/禁用功能
  • 控制移动/偏移/旋转/缩放
  • 移动和缩放比例
  • 位置/偏移/旋转/缩放约束/快速设置关卡边界
  • 地形高度适应
  • 边缘滚动
  • 精确的鼠标拖动
  • 绕轴心旋转
  • 屏幕滑动
  • 平滑移动/偏移/旋转/缩放的滞后
  • 异步移动函数
  • 跳转到目标视点的占位符相机
  • 跟随演员
  • 获得理想的位置和缩放以根据您的旋转获得 Actor 的焦点视图
  • 保存和加载
  • 大量设置以获得您想要的行为
  • 重写部分函数实现自己的逻辑

代码模块:

  •  运行

C++ 类数:1

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