UE4/5插件 – 程序肢解插件 EnGore: Procedural Dismemberment

虚幻版本:UE4.27—5.1

在运行时按程序破坏任何骨架网格物体的骨骼。无需烘烤网格。

按程序肢解骨架网格物体的任何骨骼。无需烘烤任何额外的网格。

包括可轻松与任何其他 FX 互换的 Blood / Gore FX。

该系统是高度可定制的。它适用于任何角色、生物、动物或怪物,只要它们是骨架网格物体。

用 C++ 构建和优化以获得最佳性能。

 

特征:

  •  程序性骨骼网格肢解
  •  适用于任何骨架网格体,无论肢体的类型或数量如何
  • 自动配置到您的骨架网格物体。
  • 高度可定制的血液 VFX + 血液贴花
  • 用 C++ 构建和优化
  • 便于使用。一切都暴露在蓝图中。

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