Unity – 口袋忍者 Pocket Ninja

Pocket Ninja 是一个完整的多平台 2D 游戏,有 1200 个关卡

此模板已准备好发布。它针对移动设备(iPhone、iPad、Android、Windows Mobile)、独立设备(Windows PC 和 Mac OSX)、网络播放器和 webGL 进行了优化。

怎么玩?
只需在屏幕的任何位置单击或点击即可跳跃播放器,不要触摸圆圈上的黑色方块并销毁所有白色方块。
您也可以在游戏机上玩游戏。

干净、简单且易于理解的带注释的 C# 代码
易于理解,非常适合学习。

此包包括:

✪ 关卡管理器。
✪ 回收对象:Spawn pool 系统(快速简单的对象池脚本。这个 poolManager 的使用和设置就像制作新游戏对象一样简单)。
✪ 介绍菜单和游戏 UI 系统(使用新的 Unity UI)包括并可用于其他游戏。
✪ 声音(FX 和音乐)可免费使用
✪ 简单的关卡生成器可生成无限关卡数。
✪ 完全移动、桌面和其他触摸设备准备好我们的触摸和鼠标输入脚本使用事件委托。
✪ 动画图标和菜单,以及动画关卡过渡。
✪ 关卡创建引擎,可创建无限数量的循环世界。
✪ 处理所有繁重的工作:生成器、事件、对象池、游戏状态、相机控制器等…
✪ 引擎是一个高度可定制、优化且易于使用的解决方案。
✪ 背景渐变着色器平滑随机切换颜色。

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