虚幻版本:UE5.0——5.8
快速将完全还原的农场机制添加到您的游戏中,该机制深受专业工作室信赖,也完美适用于独立开发者和业余爱好者。
玩家可以种植作物、管理作物生长、浇水灌溉和收获资源。模块化设计,界面简洁,完全支持多人游戏。无需编写代码。是冒险、开放世界、角色扮演、生存、模拟或生存恐怖
游戏的理想之选。
该系统功能非常强大,其核心功能如下:
- 分阶段生长
- 再生选项
- 收获选项
- 可采摘产量与直接收获产量对比
- 作物质量计算
- 耐用性选项
- 腐烂和枯死的庄稼
- 高级生长和再生要求
- 季节要求
- 数据表驱动,包括 Excel 导入逻辑
- 紫外线灯
- 喷淋系统
- 包括与示例库存、设备管理器、交互系统和建筑系统的连接。
植物类型:
我创建了几种植物类型,可以重复用于不同类型的作物。植物类型如下(并非所有作物都包含在内):
- 灌木型(适用于番茄、草莓、浆果、蔓越莓、辣椒、茄子、荔枝等作物)
- 叶片密集的球状菜(适用于:卷心菜、花椰菜、羽衣甘蓝等作物)
- 花球(适用于:朝鲜蓟、菠萝、西兰花等作物)
- 长效(适用于玉米、向日葵、小麦、水稻、纤维等作物)
- 支架(适用于:四季豆、咖啡豆、啤酒花、葡萄等作物)
- 树(适用于香蕉、苹果、梨、芒果、桃子、石榴、橙子等作物)
- 地下(适用于胡萝卜、大蒜、欧洲防风草、土豆、大黄、萝卜、甜菜、白菜、山药等作物)
- 藤蔓(适用于南瓜、西瓜等作物)
包含的作物:
- 土豆
- 甜菜
- 南瓜
- 西瓜
- 卷心菜
- 菜花
- 番茄
- 草莓
- 黑莓
- 红莓
- 柠檬
- 酸橙
- 荔枝
- 猕猴桃
- 灯笼椒
- 牛油果
- 绿豆
- 白葡萄
- 紫葡萄
- 菠萝
- 西兰花
- 玉米
- 香蕉
- 橙子
- 桃
- 梨
- 苹果
- 石榴
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