【更新】Unity插件 – 服装穿帮修复 Clothing Culler

2024.09.20 更新插件版本

文件大小:28.2 MB

版本:1.1.13

原始 Unity 版本:2021.3.6或更高

服装剔除器是一种工具,它通过根据烘焙的遮挡数据剔除网格,来帮助解决角色和多种服装组合之间的剪裁问题。

无限组合

在修复 3D 软件中的剪辑问题时,许多服装组合可能会导致制作网格的过程非常耗时。

例如,当您的角色可以穿一件 T 恤、一件夹克和一副手套时,它将需要 7 种不同的身体网格,并且随着您添加更多网格,这个数字将呈指数增长。

使用 Clothing Culler,您只需配置三件衣服,它就会在运行时为您整理组合。

生成并绘制一次遮挡数据

服装裁剪器可以为您的服装组合生成遮挡数据。如果存在一些裁剪,您可以通过绘制需要遮挡的面部来优化数据。

易于集成

Clothing Culler 的集成非常简单。只需向您的角色添加一个组件,然后注册(取消注册)您的衣服即可。

技术细节

 

特征

  • 服装组合无限可能
  • 基于烘焙遮挡数据的运行时剔除
  • 生成遮挡数据
  • 通过绘制面部来优化遮挡数据
  • 运行时开销低
  • 易于集成
  • 支持所有渲染管道(标准/URP/HDRP)
  • 支持 LOD 组
  • 支持混合形状

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