2024.09.20 更新插件版本
文件大小:28.2 MB
版本:1.1.13
原始 Unity 版本:2021.3.6或更高
服装剔除器是一种工具,它通过根据烘焙的遮挡数据剔除网格,来帮助解决角色和多种服装组合之间的剪裁问题。
无限组合
在修复 3D 软件中的剪辑问题时,许多服装组合可能会导致制作网格的过程非常耗时。
例如,当您的角色可以穿一件 T 恤、一件夹克和一副手套时,它将需要 7 种不同的身体网格,并且随着您添加更多网格,这个数字将呈指数增长。
使用 Clothing Culler,您只需配置三件衣服,它就会在运行时为您整理组合。
生成并绘制一次遮挡数据
服装裁剪器可以为您的服装组合生成遮挡数据。如果存在一些裁剪,您可以通过绘制需要遮挡的面部来优化数据。
易于集成
Clothing Culler 的集成非常简单。只需向您的角色添加一个组件,然后注册(取消注册)您的衣服即可。
技术细节
特征
- 服装组合无限可能
- 基于烘焙遮挡数据的运行时剔除
- 生成遮挡数据
- 通过绘制面部来优化遮挡数据
- 运行时开销低
- 易于集成
- 支持所有渲染管道(标准/URP/HDRP)
- 支持 LOD 组
- 支持混合形状
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