插件版本:UE5.6
Voxy 的设计旨在帮助游戏开发者、艺术家和设计师利用虚幻引擎和基于体素的建模功能,快速轻松地创建美丽、沉浸式的游戏世界。
它的设计目标是尽可能快地运行,同时尽可能降低能耗。
您可以拥有任意数量的卷(VoxyAsset),并将它们组合成一个包(VoxyBundle)。
创造环境或角色完全取决于你的想象力。
请确保项目设置已设为 Directx12,并且已启用 SM6。
特征:
- 使用各种工具创建体素资产,例如画笔、线条、区域、挤出、倒角、平滑、克隆等。
- 对网格和图像进行体素化
- 创建多区域体素体积,例如 4×4、16 个体积
- 将高度图体素化以生成地形图。
- 导入 MagicaVoxel 的 (.vox) 文件
- 将体素资源转换为静态网格和纳米网格。
- 与虚幻引擎的照明系统(包括 Lumen)集成
- 将多个卷(VoxyAssets)保存到一个捆绑包(VoxyBundle)中
- 通过蓝图提供体素编辑功能
- 帧动画
- 将骨骼网格和动画体素化为体素帧动画
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