文件大小:3.5 MB
版本:4.6
原始 Unity 版本:2021.3.16
Highlight Plus 2D为 2D 或 3D 场景中的任何精灵添加轮廓、发光、透明、叠加、阴影和缩放效果。
Highlight Plus 2D 的设计考虑了平台兼容性和性能:
✓ 兼容 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL。
✓ 兼容内置、URP(前向和 2D 渲染器)和 HDRP 管道。
✓ 兼容 VR(多通道和单通道)。
✓ 移动设备上速度超快。
** 视觉特征 **
– 发光颜色、宽度、alpha、动画速度、抖动、多色。
– 轮廓颜色、alpha 和宽度。
– 覆盖颜色、alpha 和动画速度。
– 透视效果强度、色调和 alpha。
– 具有自定义颜色、强度和淡出持续时间的命中/闪光效果。
– 悬停时放大。
– 2D 和 3D 阴影。
** 其他功能 **
– 使用 SpriteRenderer 组件处理单个精灵和基于图集的精灵。
– 适用于四边形游戏对象(具有纹理的四边形)。
– 与基于 Spine 的动画网格渲染器配合使用。
– 支持动画(SpriteSkin)、变换和自定义枢轴。
– 在编辑器中预览效果(无需进入播放模式)。
– 将单个或一组精灵突出显示为单个对象。
– 可以影响选择性对象或使用图层选项以自动模式运行。
– 事件系统可精细控制自动模式。
– 安全:不会改变您的精灵着色器或材质。
– 性能:这不是全屏图像效果。
– 演示包括 225 个免费精灵。
与 Unity 2021、2022 和 Unity 6 兼容,包括 Render Graph。
限制:
– 尚不支持 UI 元素。
– 效果在排序层 0 中呈现(渲染到排序层 > 0 的精灵需要更改为使用较低的排序层)。
– 此版本仅适用于精灵、基于四边形的精灵和脊柱渲染器。
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