Unity插件 – 轮廓光插件 Highlight Plus 2D

文件大小:3.5 MB

版本:4.6

原始 Unity 版本:2021.3.16

Highlight Plus 2D为 2D 或 3D 场景中的任何精灵添加轮廓、发光、透明、叠加、阴影和缩放效果。

 

Highlight Plus 2D 的设计考虑了平台兼容性性能

 

✓ 兼容 Mac、Windows、Android、iOS、WebGL。

✓ 兼容内置、URP(前向和 2D 渲染器)和 HDRP 管道。

✓ 兼容 VR(多通道和单通道)。

✓ 移动设备上速度超快。

 

** 视觉特征 **

 

– 发光颜色、宽度、alpha、动画速度、抖动、多色。

– 轮廓颜色、alpha 和宽度。

– 覆盖颜色、alpha 和动画速度。

– 透视效果强度、色调和 alpha。

– 具有自定义颜色、强度和淡出持续时间的命中/闪光效果。

– 悬停时放大。

– 2D 和 3D 阴影。

 

** 其他功能 **

 

– 使用 SpriteRenderer 组件处理单个精灵和基于图集的精灵。

– 适用于四边形游戏对象(具有纹理的四边形)。

– 与基于 Spine 的动画网格渲染器配合使用。

– 支持动画(SpriteSkin)、变换和自定义枢轴。

– 在编辑器中预览效果(无需进入播放模式)。

– 将单个或一组精灵突出显示为单个对象。

– 可以影响选择性对象或使用图层选项以自动模式运行。

– 事件系统可精细控制自动模式。

– 安全:不会改变您的精灵着色器或材质。

– 性能:这不是全屏图像效果。

– 演示包括 225 个免费精灵。

 

与 Unity 2021、2022 和 Unity 6 兼容,包括 Render Graph。

 

限制:

– 尚不支持 UI 元素。

– 效果在排序层 0 中呈现(渲染到排序层 > 0 的精灵需要更改为使用较低的排序层)。

– 此版本仅适用于精灵、基于四边形的精灵和脊柱渲染器。

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