Maya插件 – 肌肉模拟插件 AdonisFX

2026.03.14 更新插件版本

插件版本:2.0

maya版本:2023——2026

AdonisFX 是一款专为数字生物设计的高质量 、高性能模拟解决方案。

AdonisFX 提供肌肉、筋膜、皮肤和面部的求解器。您可以单独使用它们,也可以将它们组合起来,重现最复杂的动作。

这些求解器易于应用和设置。它们在 Maya 中作为变形器使用,在 Houdini 中作为 SOP 使用。

借助我们专有的模拟框架,您可以在几秒钟内模拟一次拍摄,而不是几个小时;使用我们的工具,您可以在几个小时内设置一个角色,而不是几天。

快速计算

高质量的生物模拟通常仅限于高预算的视觉特效项目,每次迭代都需要数小时的计算。AdonisFX 利用最新的模拟研究成果,结合 Inbibo 的专有技术,可在数秒内而非数小时内呈现高质量的模拟效果。

快速设置

我们认为,要模拟一个具有逼真行为和动态的生物,不应该需要繁琐的建模、绑定和CFX流程。我们正在开发插件、工具和AI解决方案,使AdonisFX艺术家能够在几分钟内(而不是几天)完成复杂生物的模拟设置。

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