Unity插件 – 屏幕触摸交互插件 Tactile | Game Creator 2

文件大小:2.8 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:6000.0.25

资源包依赖项:Game Creator 2

使用 Game Creator 2 轻松创建直观的屏幕触摸控制,为您的游戏带来无缝的交互性!

该软件包适用于任何触摸屏设备,提供广泛的控制和交互,易于实现、高度可定制,并支持多点触控功能。

利用新输入系统的增强型触控 API,提供尖端解决方案。您可以随时使用模拟器视图模拟鼠标或触控笔选项的触控输入来测试您的项目。

✨主要特点✨

  • 易于设置:可以像预制拖放然后播放一样简单。
  • 自定义触摸区域:精确定义控件的可交互区域。
  • 输入模拟:将触摸输入解释为物理设备输入。
  • 基本交互:点击、慢速点击、双击、按住、按下和释放。
  • 高级手势:包括平移、捏、扭转和滑动。
  • 多点触控支持:最多 10 个手指,具体取决于设备功能。
  • 输入操作支持:与输入系统的输入操作资产兼容。
  • 交叉控制就绪:无需破坏当前输入设置即可进行配置。

?️控制类型?️

  • 按钮:适合跳跃、射击、冲刺等简单动作。
  • 模拟摇杆:非常适合角色的平滑移动或摄像机的旋转。
  • 方向盘:适用于赛车游戏,提供精确的转弯控制。
  • 滑动板:非常适合无限跑酷游戏,可实现快速滑动动作。
  • 手势板:通常用于相机控制,包括缩放和轨道。
  • 技能控制:适用于涉及冷却和取消的操作。
  • 以及更多…

?包容性?

  • 可视化脚本:包括指令、条件、事件和属性。
  • 示例/模板:预先配置的设置可帮助您快速入门。
  • C# 源代码:完全访问源代码以进行完整修改。

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