语言:英文教程 中文字幕 不包含项目文件
时长:6 个章节 • 28 个讲座
总时长 1 小时 58 分钟
要求
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对虚幻引擎 5 的基本了解(导航编辑器、创建蓝图)
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熟悉蓝图脚本(变量、函数、事件)
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无需事先了解 C++,但愿意学习一点会有所帮助
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热衷于学习和构建自己的游戏系统
描述
掌握现代游戏开发中最重要的系统之一——交互系统。无论您是构建角色扮演游戏、类魂系列游戏,还是任何玩家与世界中物体互动的游戏,本课程都将教您如何在虚幻引擎 5 中设计和实现专业且可扩展的交互系统。
在本分步课程中,您将学习如何:
- 蓝图、C++ 和虚幻引擎的编程基础知识,以及课程附带的电子书
- 设计和定义交互系统需求,以了解我们为何以及如何为我们的游戏构建这样的系统
- 设计和构建具有交互功能的界面,使您的交互系统模块化并可在多个对象之间重复使用
- 创建一个基础蓝图可交互演员,作为游戏中所有未来可交互对象的基础
- 设置输入操作和映射,以便您的玩家能够以灵活、可扩展的方式无缝触发交互
- 设计一个带有文本和图像的自定义小部件,作为玩家的动态交互提示
- 实现基于距离的逻辑来确定哪个对象最近并应显示其提示
- 添加可选的更大碰撞器,提供可交互的提示,引导玩家走向游戏世界中的重要物体
课程结束后,你将构建一个功能齐全、可投入商业运营的交互系统。你可以将这个交互系统应用于角色扮演游戏、动作冒险游戏、生存游戏,或任何玩家与环境互动的项目。
本课程专为虚幻引擎初学者到中级开发人员设计,重点介绍蓝图和 C++, 向您展示专业开发人员如何结合两者以发挥最大功能。
如果您曾经想要构建精致、反应灵敏且玩家友好的游戏,那么本课程非常适合您。
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