Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 1 部分)
Blender 的 Eevee 视口可以帮助您确定下一个卡通着色项目的外观。我们将回顾 GuiltyGear 的着色,涵盖您在 #realtime 中重现外观所需的所有知识。我将指导您从创建原始游戏时使用的 Softimage 技术开始,一直到将这些技术应用于 Blender。
Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 2 部分)
Blender 的 EEVEE 视口可以帮助您确定下一个卡通着色项目的外观。我们将回顾 GuiltyGear 的着色,涵盖实时重现外观所需的所有知识。我将指导您从创建原始游戏时使用的 Softimage 技术开始,一直到将这些技术应用于 Blender。在第二部分中,我们将介绍更多概念,以便您可以将着色器扩展到您的自定义项目*。
Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 3 部分)
Blender 第三部分中的《罪恶装备》风格着色系列将展示通过自定义攻击精灵来创建标志性角色所需的元素。我们将在 Blender 中讨论此主题以及其他一些有趣的主题。
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最受欢迎的主题之一是如何创建风格化的皮肤着色器。该主题现已包含在此版本中,您可以在购买前在下载中选择其他版本。请确保为本次培训选择合适的视频和文件资源。
Blender EEVEE 中的 Guilty Gear 风格化着色器(第 4 部分)
Blender 第 4 部分中的 Guilty Gear 风格阴影系列将回顾 Guilty Gear Xrd 和 Guilty Gear STRIVE 之间的变化以及风格化面部姿势和着色器的重要技术。
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