
语言:英文教程 中文字幕
时长:18 小时
本课程适合哪些人?
如果你是一位技艺精湛的艺术家,那么距离上次收到诚实的反馈已经过去好几年了。你知道自己的优势所在,却对自己的弱点却一无所知。你收获了成千上万的点赞和无数的正面评论,却不知何故未能受邀参与你梦寐以求的项目。又或者你受邀了——但却没有得到关于某个关键角色的介绍。又或者你受邀了——但他们(混蛋!)并没有选择你的设计。无论水平高低和经验积累如何,我们都能从彼此身上学到一些有用的东西。诚实、公正、建设性的反馈,以及向一小群专业艺术家学习的机会,将帮助你找到拼图中缺失的那一块。
大纲:
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电影业
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电影行业的概念艺术以及电影艺术创作的逐步过程。
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电影构图
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电影构图。电影构图的基础。摄影机、镜头、取景
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使用镜头提升故事叙述效果。广角镜头 vs 长焦镜头。
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标志性电影的电影研究
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要使用的工具。为什么工具重要或不重要?
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使用透视指南。
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快速草图。越简单越好。
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线条画是将您的想法呈现在画布上的最快方法。
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线条绘制演示。
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从素描到价值绘画。
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价值绘画演示。
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为您的绘画演示应用颜色。
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结论。
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家庭作业。
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资产创建
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规划你的工作。
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使用 3D 资源。无需从头构建一切。
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Blender 基础知识和建模。
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纹理和渲染设置。
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三平面纹理。赋予模型自然的外观。
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多边形建模。大-中-小原则应用于 3D 建模。
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纹理。如何简单有效地使用纹理。
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雕刻。
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照片模特。
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资产草图绘制者。
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排量。
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光位移。
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结论。
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家庭作业。
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景观位移图
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角色、道具和车辆
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电影中的角色、生物和道具设计。
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引言。
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大中小设计原则。
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行动量详情。
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绘画与设计。
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抽象。
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使用參考。
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道具和车辆设计。
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生物演示。
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角色演示。
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车辆演示。
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加快您的 3D 设计。
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在 VR 演示中加速您的 3D 设计。
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家庭作业。
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最终陈述
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逆变。
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电影灯光。
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体积雾。
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照亮你的场景。
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艺术指导您的灯光。
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建立最终照明。
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拍摄渲染演示 1。
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镜头渲染演示 2。
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涂装规划。
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细化或简化原则。
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涂绘演示 1。
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Paintover 演示 2。
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拍摄渲染演示 3。
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覆盖演示 3。
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结论。
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家庭作业。
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