【中文字幕】电影概念艺术 Mdp School – Concept Art for Movies (Professional Tier)

语言:英文教程    中文字幕 

时长:18 小时

本课程适合哪些人?

如果你是一位技艺精湛的艺术家,那么距离上次收到诚实的反馈已经过去好几年了。你知道自己的优势所在,却对自己的弱点却一无所知。你收获了成千上万的点赞和无数的正面评论,却不知何故未能受邀参与你梦寐以求的项目。又或者你受邀了——但却没有得到关于某个关键角色的介绍。又或者你受邀了——但他们(混蛋!)并没有选择你的设计。无论水平高低和经验积累如何,我们都能从彼此身上学到一些有用的东西。诚实、公正、建设性的反馈,以及向一小群专业艺术家学习的机会,将帮助你找到拼图中缺失的那一块。

大纲:

  1. 电影业

    1. 电影行业的概念艺术以及电影艺术创作的逐步过程。

  2. 电影构图

    1. 电影构图。电影构图的基础。摄影机、镜头、取景

    2. 使用镜头提升故事叙述效果。广角镜头 vs 长焦镜头。

    3. 标志性电影的电影研究

    4. 要使用的工具。为什么工具重要或不重要?

    5. 使用透视指南。

    6. 快速草图。越简单越好。

    7. 线条画是将您的想法呈现在画布上的最快方法。

    8. 线条绘制演示。

    9. 从素描到价值绘画。

    10. 价值绘画演示。

    11. 为您的绘画演示应用颜色。

    12. 结论。

    13. 家庭作业。

  3. 资产创建

    1. 规划你的工作。

    2. 使用 3D 资源。无需从头构建一切。

    3. Blender 基础知识和建模。

    4. 纹理和渲染设置。

    5. 三平面纹理。赋予模型自然的外观。

    6. 多边形建模。大-中-小原则应用于 3D 建模。

    7. 纹理。如何简单有效地使用纹理。

    8. 雕刻。

    9. 照片模特。

    10. 资产草图绘制者。

    11. 排量。

    12. 光位移。

    13. 结论。

    14. 家庭作业。

    15. 景观位移图

  4. 角色、道具和车辆

    1. 电影中的角色、生物和道具设计。

    2. 引言。

    3. 大中小设计原则。

    4. 行动量详情。

    5. 绘画与设计。

    6. 抽象。

    7. 使用參考。

    8. 道具和车辆设计。

    9. 生物演示。

    10. 角色演示。

    11. 车辆演示。

    12. 加快您的 3D 设计。

    13. 在 VR 演示中加速您的 3D 设计。

    14. 家庭作业。

  5. 最终陈述

    1. 逆变。

    2. 电影灯光。

    3. 体积雾。

    4. 照亮你的场景。

    5. 艺术指导您的灯光。

    6. 建立最终照明。

    7. 拍摄渲染演示 1。

    8. 镜头渲染演示 2。

    9. 涂装规划。

    10. 细化或简化原则。

    11. 涂绘演示 1。

    12. Paintover 演示 2。

    13. 拍摄渲染演示 3。

    14. 覆盖演示 3。

    15. 结论。

    16. 家庭作业。

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