文件大小:436.4 KB
版本:1.1.0
原始 Unity 版本:2021.3.0
Analytic Soft Shadows 是一种实时软阴影解决方案,其阴影由Spheres、Capsules和Boxes定义。
请注意:当前不支持 Unity 6!
很长一段时间以来,阴影贴图的清晰度不切实际,困扰了我很久,即使使用百分比最接近过滤等技巧,它们也不够柔和,感觉不真实。我遇到了分析阴影技术,并且知道我必须在 Unity 中实现它。
功能
•疯狂的性能:由于在很多情况下进行了平铺剔除和深度感知上采样,性能可能比 Unity 的阴影贴图更好!(最佳情况:用少量软阴影形状近似高多边形模型。中等情况:用数百个小软阴影形状近似模型。)
•新功能!彩色阴影:每个阴影投射器现在可以投射独特的阴影颜色而不是黑色。
• 著名的胶囊阴影算法被用于许多 AAA 游戏(TLoU2、CS2、Warframe)。
• 实时可调阴影柔和度,从超硬到超柔。
• 如果您需要,一个额外的算法选项可提供不会随距离而消失的柔和阴影,类似于“有向距离场阴影”。
• 与 Unity 的阴影完美融合,因此您可以互换混合搭配它们。
• 几乎无限的阴影分辨率,可随心所欲地放大或缩小。
• 包含完整的源代码以实现最大可配置性。
限制
• 内置:仅延迟渲染路径,URP:仅正向渲染路径。
• 移动版和 WebGL 不受官方支持。需要支持计算着色器的平台。
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