语言:英文教程 中文字幕
时长:10周 包含项目文件
软件:maya UE ps
为期 10 周的课程向学生介绍照明理论,以及如何使用虚幻引擎 5 中的工具和工作流程作为照明艺术家进行 AAA 制作。
本课程将帮助每位学员学习 AAA 级制作中灯光艺术家的工作流程,涵盖从实时渲染到市场营销场景的预渲染镜头。本课程将使用 Epic Games 开发的虚幻引擎 5,为学员创建烘焙光照场景和动态光照场景奠定坚实的基础。
学员将学习如何使用 Lumen 适应不同的场景,并探索他们在光照部门最擅长的专业领域,涵盖道具/角色光照、环境光照和游戏光照,最后还将介绍电影渲染队列,用于制作光照场景的预渲染视频。课程将为学员提供由 Adriano Grasso 创建的一系列不同的环境和资源,以更好地满足每位学员的艺术构想。
目录:
第 1 周
灯光艺术简介
第 2 周
室内场景 – 半烘焙
第 3 周
户外场景 – 半烘焙
第 4 周
户外场景 – 夜间 – 流明
第 5 周
室内场景 – 夜间 – 流明
第 6 周
户外场景 – 夜间 – 活动照明 – 流明
第 7 周
角色灯光 1
第 8 周
道具灯光2
第 9 周
个人项目 – 第一部分
第 10 周
个人项目 – 第二部分
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