
2025.09.21 更新插件版本
文件大小:1.9 MB
版本:3.2.5
原始 Unity 版本:6000.0.23
资源包依赖项:Stylized Water 3
通过水下渲染和效果扩展 Stylized Water 3 着色器资产。
?需要安装STYLIZED WATER 3 (v3.2.0+)资产!
«适用于Unity 6.0-6.1 »
通过创新技术,为部分浸没的摄像机绘制水线镜头效果。与许多游戏不同,它无需将摄像机快速移动到水面或水下,也无需借助其他技巧。
什么是新的?
• 完全重写以适应 Unity 6 的渲染图
• 重新设计,专门用于定义的水下区域(箱体对撞机触发器)
• 粒子效果控制器,使效果跟随摄像机在水下达到特定深度(例如阳光)
• 透明材质的集成更加便捷。现在可以设置效果的渲染队列
• 修改了透明度着色器,用于水下粒子效果。
• 优化技术设计,不再需要使用全屏后处理
• 支持移动硬件。
• 模糊/扭曲效果尚未移植(在任何 AAA 游戏中也未实现,将根据反馈重新考虑)
?特点:
• 根据水的深/浅颜色产生的水下雾。
• 部分浸没式摄像机的水线渲染
• 场景光照被转化为水下雾气,包括次表面散射。对动态方向光和环境光做出反应。
• 几何体焦散渲染。方向投影选项。
• 水下阴影正确,无缝匹配。
• 包括子图以添加对透明 Shader Graphs (+ASE) 的水下雾支持
?限制:
• 专为海洋、湖泊和池塘设计。无法用于立体模型或水族馆。
• 无法在水下进行遮蔽(例如潜艇窗户)
• 不是体积雾/光解决方案,而是基于深度的解决方案。
• 需要单一水位(与河流/行星不兼容)
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