虚幻版本:UE5.4—–5.5
僵尸 AI 行为允许您为游戏中的僵尸创建人工智能,您可以快速轻松地将其拖放到您的项目中,还允许您轻松更改 NPC 的属性,如(运动状态、巡逻、进食模式、伤害、健康等等),此资产兼容任何多人和单人项目。
特征:
僵尸:
- 支持单人游戏和多人游戏。
- 视线系统。
- 听觉系统(僵尸可以听到所有噪音,包括但不限于抛出的物体、掉落的物体、口哨声等)
- 一旦它们发现你,僵尸就会将头转向你的玩家方向。
- 击晕僵尸的能力,使它们无法攻击您和跟踪您。
- 您可以从详细信息菜单中轻松更改所有功能。
- 可以为尖叫或闲置的僵尸添加无限的音效。
- 尖叫者:一种特殊的僵尸,会发出响亮的叫声来吸引大批僵尸。
- 饮食模式[启用,禁用]。
- 不同的运动状态[步行,跑步,爬行]。
- 破坏[启用,禁用]。
- 巡逻[启用,禁用]。
- 改变傷害。
- 改变健康。
- AI行为树
生成器:
- 运动状态[步行、跑步、爬行、随机]。
- 摧毁[启用、禁用、随机]。
- 尖叫者[启用,禁用,随机]。
- 饮食模式[启用,禁用,随机]。
- 巡逻[启用、禁用、随机]。
- 添加多个僵尸模型。
- 改变僵尸的数量。
- 僵尸生成计时器
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